Cómo colorear la piel usando escala de grises, curva de tono y brillo

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Jesensan

Jesensan

1. Preparación (cepillo y herramientas)

Preparemos el software Paint Clip Studio y establezcamos algunos atajos para que sea más fácil hacer esta pieza.

 

  • Abrir configuración desde Archivo> Configuración de acceso directo> Asegúrese de que el área de configuración sea "Menú principal" (Encabezado de la ventana de configuración de acceso directo)> menú desplegable "Capa"> desplácese hasta encontrar "Capa duplicada"> Editar acceso directo.

 

  • El mismo proceso que el anterior, desplácese hacia abajo para ver "Ventana"> Detalle de la subherramienta> Editar acceso directo.

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NOTA: SI YA TIENE SU PROPIO AJUSTE DE ACCESO DIRECTO, VAYA DIRECTO AL SIGUIENTE PUNTO.

  • Configuración del lápiz, presione "P" para activar> vaya a la subherramienta para el lápiz> arrastre el lápiz G al icono "+" en la parte inferior de la ventana (ventana de la subherramienta) para duplicarlo.

  • Desplácese hacia abajo hasta encontrar su duplicado> selecciónelo para activarlo> Haga clic con el botón derecho> Configuración de las subherramientas> Editar el nombre.

  • Cambie a "Pestaña de propiedades de la herramienta" (al lado de la ventana de la subherramienta, mira arriba)> Eliminar la presión del lápiz en el tamaño del pincel.

  • Agregue la presión del lápiz a la densidad del pincel (desplácese hacia abajo un poco para encontrar la opción).

2. Bosquejo

En cuanto al proceso de boceto, principalmente solo uso el G-pen para dibujar, configurando el tamaño del pincel y la presión del lápiz como lo hice. ahora hagamos un esbozo de lo que dibujar, para mí dibujemos una figura / modelo humano.

  • El boceto aproximado es importante ya que será su base para dibujar una línea fija sobre él.

  • Asegúrese de que su anatomía sea correcta. (Intente verificar cualquier referencia en Google), y aquí está mi boceto.

Ahora, después de dibujar la pose, comencemos a dibujar una línea fija sobre ella.

  • Cree una nueva capa haciendo clic en el "Icono de nueva capa ráster" en la parte inferior de la ventana de la capa.
  • Dibuje su arte de línea fija sobre un boceto aproximado, asegúrese de dibujar de una sola vez para hacer un bonito arte de línea.

  • Considere hacer una parte por capa (por ejemplo, Cara en 1 capa, Cuerpo en 1 capa, y así sucesivamente) y combínela en una capa más adelante.

 

Este es mi dibujo final, ¿cómo es el tuyo? si encuentra alguna dificultad, intente buscar en una referencia pero no rastree ninguna de ella. (si lo hace, guárdelo con fines de aprendizaje)

3. Bloqueo y sombreado

Bloqueemos el color del lineart, al hacerlo, le resultará más fácil colorear cualquier parte de su boceto

  • Elija la capa que desea colorear y presione "G" dos veces para obtener su herramienta de cubo y elija "referir otra capa" en la ventana de Subtool.

 

  • El modo "referir otra capa" está activado para rellenar el área dentro de la línea de arte, aunque se coloque en una capa diferente. (* consulte la imagen a continuación).
  • Haga una nueva capa y comience a sombrearla sobre la capa de bloqueo

  • Vea el rectángulo rojo, elija capa> haga clic en el ícono para recortarlo debajo de la capa de bloque para que su sombra no quede fuera de la capa de bloqueo. (* consulte la imagen a continuación).

 

  • Sombree la cara con las herramientas Pluma / Pincel con la "presión del lápiz" activada en la densidad y la opacidad y luego comience a sombrearla suavemente. (* consulte el punto 1 sobre Preparación del pincel y las herramientas).

 

  • Intente llenar toda el área con color gris con una anatomía de tono correcta de la figura humana.
  • Después de llenar toda la figura con el sombreado correcto, vaya a la capa> Nueva capa de corrección> Curva de tono.
  • Haga doble clic en la capa de la curva de tono (color gris uno * consulte la imagen a continuación).
  • Elija el menú RGB desplegable en la parte superior izquierda de la ventana.

  • Elija Rojo y haga clic en la línea curva para hacer un punto. (marque 1 o 2 puntos para hacer un ajuste para la piel).

(* consulte la imagen a continuación).

  • Arrastre el punto que acaba de crear para realizar un ajuste.
  • Pensemos en cómo se comporta la piel humana de forma natural, cuando miramos nuestra piel, no se trata de rojo, sino también de amarillo y cian para la vena, y cómo las luces y sombras afectan la superficie de la piel.

 

  • Para que se vea natural, ajustemos la curva azul e intentemos disminuirla, al hacer esto, ya hacemos un ajuste para el color base de rojo y amarillo al mismo tiempo. (* consulte la imagen a continuación).
  • Ahora ves la diferencia del color, se ve más natural en comparación con el anterior con solo un ajuste de color rojo de la función de curva de tono.

 

  • Verá, si alguna vez encuentra dificultades para colorear la piel, intente usar este método para hacerlo más fácil, ya que no se confundirá sobre qué tipo de color debería usar para sombrear la piel de mi personaje. Siempre que el color grisáceo base sea el correcto, ya está listo.

 

  • Terminado con el tono de piel principal, comencemos a refinar / pulir el tono de piel.

4. Pulido

Después de terminar con el tono de piel base, hagamos algunos ajustes para que la piel sea más brillante.

  • Capa> Nueva capa de corrección> Brillo / Contraste.
  • Si está satisfecho con el resultado, simplemente combine toda la capa y elija el color (mantenga presionada la tecla Alt mientras está en el modo lápiz / pincel) para comenzar a pulir la piel que es más oscura o más brillante debido a las luces y sombras.

Bueno, está lejos de terminar si me preguntas, pero después de un largo período de refinamiento aquí y allá, se me ocurrió esto como la base para agregar luces y sombras más adelante.

  • En este punto, puede comenzar a agregar luces y sombras, pero recuerde dónde coloca la luz. (para mí es la parte superior derecha delantera ligeramente hacia el medio).

 

  • Simplemente cree una nueva capa para las luces y comience a pintar un poco sobre el tono de piel, pero acaricie suavemente con un color más brillante (observe el muslo y los abdominales que es donde agrego mis luces).

(* consulte la imagen a continuación).

  • Fusionar toda la capa una vez que esté terminada. pero recuerda tener una capa de respaldo en caso de que quieras volver a la anterior. (* consulte el punto 1 sobre la preparación de pincel y herramientas donde configuro mi acceso directo de capa duplicada).

 

  • Haga otro ajuste si no se siente satisfecho con el resultado. (* consulte el punto 3 sobre bloqueo y sombreado).
  • Ahora parece más refinado que antes, pero no se hace sin Highlights

 

  • La parte más brillante, pero más brillante, y solo algunas partes se ven afectadas por el resaltado (* consulte la imagen a continuación).

Bueno, eso es todo lo que puedo decir sobre estos consejos ...

Espero que obtengan una información útil al respecto.

5. La importancia del acceso directo de detalle de la subherramienta

Aquí, explicaré un poco sobre por qué debería configurar su acceso directo para "Detalle de subherramienta" (* consulte el punto 1, preparación de pincel y herramientas, donde configuro el acceso directo de detalle de subherramienta presionando "F5").

 

  • tiene muchas opciones para realizar ajustes en su pincel, por ejemplo, opacidad, fluctuación de color, forma de pincel, etc. (* consulte la imagen a continuación)
  • Personalice el panel de propiedades de su herramienta haciendo clic en el "icono del ojo" en la ventana Detalle de la subherramienta. (* consulte la imagen a continuación).
  • Ahora, después de hacer clic en el "icono del ojo" en el "Detalle de la subherramienta", la opción de opacidad en el pincel de la ventana de propiedades de la herramienta desaparecerá. De esta manera, puede agregar o eliminar cualquier propiedad que no se use para que el lugar de trabajo se vea ordenado. (* consulte la imagen a continuación)
  • Nuevamente, es muy útil, no solo sobre el pincel, cuando se activan otras herramientas, pueden ver que la opción Ventana de detalles de subherramientas cambia dependiendo de qué herramienta esté activa en ese momento.

 

  • Este activé una "herramienta de lazo" presionando M en el teclado, por lo que la opción cambió para la herramienta de lazo solo en el Detalle de la subherramienta. (* consulte la imagen a continuación).
  • Bueno, eso es todo lo que puedo decir sobre el detalle de la subherramienta y por qué es muy importante facilitar su flujo de trabajo.

Finalizado

Me gusta, compartir y comentar son apreciados, pero los comentarios serían muy útiles.

Gracias por leer mis consejos, espero que tu práctica vaya bien y que tengas un buen día XD.

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