¡Cómo entender REALMENTE la perspectiva y usar la regla!

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FrostDrive

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¡Mire el video para la experiencia completa!

Hice un video tutorial sobre este tema, y realmente sugiero ver el video a medida que avanza y muestra muchos ejemplos. https://youtu.be/q-adA4Qzdk0

 

Sin embargo, si no puede, también le proporcioné la mayor parte de la información en este artículo.

¿Qué ES perspectiva?

Los humanos vivimos en un universo tridimensional. PERO, cuando dibujamos, estamos trabajando en 2D.

 

Entonces, ¿cuál es la diferencia?

 

Aquí hay un bloque de juguete de madera. En la vida real, tiene bordes que van exactamente de la misma manera, eso se llama paralelo.

 

Me gusta pensar que si los bordes son paralelos, ¡entonces son socios!

 

 

Esto es lo que es REALMENTE importante entender.

Son solo paralelos en la vida real.

 

Cuando di vuelta el bloque, en mi VIDA REAL, eran, por supuesto, todavía paralelos.

 

pero en esta IMAGEN 2D, las líneas de los bordes ya no son paralelas. Se están acercando a medida que se alejan.

Si continúa dibujando sus direcciones, eventualmente irán al mismo punto.

 

Recuerde: PPP

 

PARALELA

SOCIOS

PUNTO

Una cosa más para recordar: HORIZON LINE (también conocida como EYELINE)

El horizonte, o línea de los ojos, es la altura a la que se encuentra la cámara de la imagen.

 

Cosas que están al nivel del horizonte, las miraríamos DIRECTAMENTE.

Cualquier cosa debajo del horizonte, estamos mirando hacia abajo.

Cualquier cosa arriba, estamos mirando hacia arriba.

 

Esto es fácil de recordar porque miramos ARRIBA al cielo y ABAJO al suelo.

 

Aquí hice una columna de rectángulos delgados. Como podemos ver, miramos hacia abajo a los de abajo y hacia arriba a los rectángulos de arriba.

¿SE APLICA ESO A LOS PERSONAJES?

¡SÍ! Incluso si está dibujando un personaje flotando en un vacío blanco, debe recordar esto y aplicarlo. ¡Hará que tus dibujos se vean mucho más sólidos!

 

De hecho, me olvidé de esto durante años. ¡Así es como se veía mi arte antes y después de aplicarlo!

REGLA DE PERSPECTIVA EN CLIP STUDIO

Para hacer una regla de perspectiva, vaya al menú superior.

Capa -> Marco de regla -> Crear regla de perspectiva

 

Luego, aparecerá una ventana emergente con las opciones de perspectiva de 1, 2 o 3 puntos.

Si no sabe qué elegir, le recomiendo que elija siempre 3 puntos.

 

Aparecerán líneas en su lienzo. La línea azul es la línea del horizonte. ¡Las líneas púrpuras son líneas que van a un punto de fuga! Con perspectiva de 3 puntos, 2 puntos de fuga están en la línea del horizonte y el último punto de fuga está sobre el lienzo.

 

Para ajustar cualquiera de las reglas en nuestra regla de perspectiva, necesitamos tener seleccionada la HERRAMIENTA DE OBJETO DE OPERACIÓN.

 

Ahora, si selecciona la línea del horizonte azul, ahora vemos que aparecen muchos puntos.

¡Con la herramienta de objeto, podemos seleccionar estos puntos y manipular nuestra regla!

 

Puede mover la línea del horizonte hacia arriba o hacia abajo. ¡Y puedes seleccionar los puntos de fuga para moverlos!

 

¿POR QUÉ HAY ALGUNOS PUNTOS VANSHING EN EL HORIZONTE? ¿TIENEN QUE PERMANECER ALLÍ?

El piso de su casa, probablemente esté paralelo al suelo, ¿verdad?

Aparte de las casas inclinadas en las colinas, la MAYORÍA de las casas y edificios son paralelos al suelo.

 

El suelo es visible TODO el camino hasta la línea del horizonte. Entonces, si un punto de fuga está EN la línea del horizonte, eso significa que es para las líneas en su escena que son paralelas al suelo. ¡Afortunadamente, ese ES el caso de casi todos los edificios!

¿POR QUÉ HAY UN PUNTO QUE SE DESAPARECE ARRIBA? ¿PUEDO MOVERLO?

¡El punto de vanshing arriba, es para líneas verticales en nuestra escena! ¡Las casas y los edificios también tienen las paredes que se levantan! Y ese punto de fuga es para ellos.

 

 

SIN EMBARGO, ¡IMPORTA si este punto de fuga está por encima o por debajo de la línea del horizonte!

 

Cuando está POR ENCIMA del horizonte, ¡eso es para dibujar cosas POR ENCIMA del horizonte!

 

Cuando está DEBAJO del horizonte, eso es para dibujar cosas DEBAJO del horizonte.

 

 

Si tiene este punto de vanshing en la posición opuesta a la que debería estar, la regla le hará dibujar cajas de aspecto extraño que son más anchas en un lado, como un lingote de oro. (como puedes ver en la siguiente imagen)

 

La siguiente imagen muestra una caja adecuada, con el tercer punto de fuga DEBAJO del horizonte, porque estamos mirando hacia abajo en la caja.

AGREGAR Y BORRAR PUNTOS DE FALTA

¡A veces necesitas más de 3 puntos de fuga!

 

Para agregar más, vaya a:

Herramienta Regla -> Regla de perspectiva -> Panel de propiedades -> Agregar punto de fuga

 

Luego haga clic en su lienzo un par de veces para configurar dónde deberían estar las líneas.

(No se preocupe por colocarlo en el lugar correcto, porque puede moverlo después con la herramienta de objeto)

Para eliminar un punto de fuga, simplemente haga clic derecho con la herramienta de objeto y seleccione eliminar.

¡¡¡EL REGLA NO ESTÁ FUNCIONANDO MÁS !!! (DESHABILITAR / HABILITAR PUNTOS QUE DESAPARECEN)

Yo mismo me encontré con este problema. Es posible desactivar accidentalmente un punto de fuga.

 

Fíjate en el color de las líneas de los puntos de fuga. Púrpura significa encendido. Verde significa apagado.

 

 

Para encenderlo o apagarlo, simplemente presione el pequeño diamante que se muestra en la imagen.

AÑADIR UN FLOORSPACE 3D

Déjame mostrarte un truco genial.

 

Vaya al menú superior - Capa -> Nueva capa -> Capa 3D

 

¡Ahora en su lienzo hay un piso 3D! Pero también nuestra regla de perspectiva ya no está visible, arreglemos eso.

 

En nuestra nueva capa de suelo 3D tiene una X roja.

Haga clic en la X roja (o haga clic con el botón derecho -> Mostrar regla)

¡Ahora podemos ver esa nueva capa 3D Y está alineada con su regla de perspectiva!

¡Y eso es! ¡Espero que esto te haya ayudado!

Mi último consejo es no pensar en la percepción como algo que solo se aplica a los edificios.

La perspectiva es CÓMO vemos el mundo, ¡y se aplica a todo! ¡Incluso personajes!

 

Así que no lo olvides. ¡Feliz dibujo!

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