LA MEJOR MANERA de POSEAR personajes de Chibi

8 562

MariaMediaHere

MariaMediaHere

¡Bienvenido a este tutorial!

Mi nombre es María y te guiaré sobre cómo ejecutar poses de chibi de una manera eficiente y llamativa.

 

Este no es un conjunto de reglas definitivo, y lo mejor del arte es que las reglas deben romperse. Siga dibujando hasta que encuentre los métodos ilustrativos con los que se sienta más cómodo.

 

Usaré el OC de uno de mis amigos y el canal de Youtube Beyond the Bot, la mascota de Bot, como mi personaje para este tutorial. Con eso dicho,

 

¡Vamos a empezar!

MODELOS CHIBI-FYING

【PROPORCIONES DE CHIBI】

 

Según el dibujo de la figura idealizada, el cuerpo humano tiene entre 7 y 8 cabezas de altura.

Las figuras de Chibi, por otro lado, pueden variar entre 1 y 4 cabezas de altura, como un niño.

 

(▼ consulte la imagen de abajo para obtener ayuda visual)

Como puedes ver en estas siluetas, ¡los personajes chibi sin duda serían terroríficos si fueran reales! Afortunadamente, estamos trabajando fuera del ámbito del dibujo de figuras realistas.

 

Aunque los personajes de chibi son conocidos por sus grandes cabezas y ojos, ¡los chibis son más que eso! Hay otras partes del cuerpo que pueden exagerarse (tanto ↑ aumentadas como ↓ disminuidas) para maximizar la ternura.

 

↑ AUMENTO ↑

    ‣ Manos ‣ Pies ‣ Frente ‣ Boca (?)

 

↓ DISMINUIR ↓

    ‣ Cuello ‣ Muñecas ‣ Narices ‣ Boca (?)

...entre otros.

(▲ consulte la imagen de arriba para obtener ayuda visual)

 

【CREANDO TU PROPIO MODELO CHIBI】

 

• ¿DÓNDE ESTÁN LOS MODELOS 3D?

Puede encontrar los modelos 3D predeterminados en [Ventana]> [Materiales]> [3D]> [Tipo de cuerpo]

 

• ¿CÓMO SE EDITA UN MODELO 3D?

Una vez que haga clic en un modelo, aparecerá una barra de herramientas (parte superior izquierda de la Fig. 3). Haga clic en [Mostrar lista de objetos].

 

Se abrirá el [Detalle de la subherramienta]. Aquí tienes una variedad de aspectos diferentes que puedes editar. Para los propósitos de este tutorial, nos centraremos en lo que es necesario para crear su propio modelo chibi.

 

En [Detalle de subherramienta]> [Forma del cuerpo], se pueden encontrar estas herramientas:

① [Forma del cuerpo inicial]: para restablecer su modelo

② [Registrar material]: para guardar sus modelos para uso futuro

③ [Altura]: la altura es contextual a los elementos de fondo. Considere el tamaño de su espacio 3D para elegir la altura que desee

④ [Relación cabeza a cuerpo]: recuerde que los chibis tienden a medir entre 1 y 4 cabezas

⑤ [Ajustar la proporción de cabeza a cuerpo con altura] -

Al hacer clic aquí, la [Altura] y la [Relación cabeza a cuerpo] se ajustarán para complementarse entre sí.

⑥ [Seleccionar partes]: puede seleccionar partes específicas de su modelo para ajustar (usando controles deslizantes 2D). Consulte la sección anterior sobre piezas para ↑ AUMENTAR ↑ y ↓ DISMINUIR ↓ para guiarlo

 

• ¿CÓMO SE UTILIZAN LOS DESLIZADORES 2D?

⇅ Vertical = (Arriba) Musculatura pronunciada; (Abajo) Líneas corporales magras ⇅

⇄ Horizontal = (Izquierda) Espesor mínimo; (Derecha) Espesor máximo ⇄

 

¡Recuerda que los chibis deben ser lindos! Por lo tanto, la gordura y las figuras suaves son preferibles a la hora de ilustrar. Estar hacia la 「parte inferior derecha del eje central」 es ideal.

 

... Alternativamente, puede encontrar activos prefabricados, que se pueden comprar y ¡gratis! A continuación se ofrecen algunas recomendaciones:

POSANDO CHIBIS

Si puedo impartirte alguna pepita de información, ¡es 「usa siluetas」!

 

• CÓMO CONVERTIR TUS MODELOS EN SILUETAS

Esto se puede hacer de dos maneras:

① [Propiedad de capa]> [Efecto]> [Color de capa]

② Coloque una capa de color sólido encima de su modelo y, en [Capa], seleccione [Recortar capa debajo]

(▲ consulte la imagen de arriba para obtener ayuda visual)

 

Puedes ver que las poses de la izquierda son ilegibles. Lo que quiero decir con eso es que la pose no se reconoce fácilmente; la posición de sus brazos, piernas y / o cuerpo no se comunica claramente.

 

¡Las figuras de Chibi tienen cuerpos muy pequeños! ¡Sabemos esto! Por lo tanto, las extremidades tienen menos longitud, lo que hace que las poses se vean abarrotadas y "enrolladas".

Te conviene usar poses más dramáticas y teatrales. Los cuerpos exagerados merecen poses exageradas. Cuando estás en la fase de lineart, los gestos claros facilitan el renderizado, ya que se evitan los espacios incómodos.

 

(▼ consulte la imagen de abajo para obtener ayuda visual)

También verá que [3D Pose Material] debe editarse después del hecho. Esto se debe a que el material habitual está destinado a las proporciones corporales predeterminadas.

 

• ¿CÓMO USAS EL MATERIAL POSE?

El material de pose prefabricado se puede descargar en Clip Studio Paint Asset Store. Una vez que lo haya descargado, podrá acceder a él en [Mostrar lista de objetos]> [Detalle de subherramienta]> [Pose]> subtítulo [Pose]> [Usar material de pose 3D]

 

Me gusta usar el siguiente material para las poses de chibi:

RENDER TUS PERSONAJES CHIBI

Aquí están las poses que elegí usar para este proyecto (así como sus siluetas).

 

Nuevamente, los chibis son cuerpos exagerados. En la vida real, ciertas poses son imposibles (conducen a recortes; elementos 3D superpuestos entre sí), pero eres libre de volverte loco en medio de la ilustración.

Estas son las herramientas que estoy usando para este proyecto:

El último activo es un Sketch Head que utilizo para guiar las proporciones de mi rostro. Superpongo ligeramente las líneas centrales con las de la cabeza para tener una vaga idea de dónde deberían estar los ojos, la nariz y la boca.

 

Si se dan cuenta, ignoré la guía de la nariz y la boca. Como dije al principio, lo mejor de las reglas es romperlas.

Si está dibujando varias poses, es una buena idea mantener sus modelos cerca unos de otros (ya sea en el lienzo o en la ventana adyacente).

 

¡No hay que avergonzarse de tomar atajos! En todo caso, garantizan la calidad. Puedes tomar la cabeza de tu chibi anterior y superponerla a tu siguiente pose para guiarte.

Soy un dibujante de cómics, así que me encanta usar contornos en blanco y negro. Yo uso 5pt BLACK STROKE en la capa inferior ALL-WHITE. Luego, los pongo en un grupo y luego uso 10pt WHITE STROKE. En una nueva capa de arriba, uso líneas blancas finas alrededor de las partes del cuerpo superpuestas para definir los gestos aún más.

 

• ¿CÓMO SE UTILIZA DOBLE CARRERA?

Asegúrate de tener una capa completamente blanca debajo de tu trabajo.

Utilizando [Selección automática (W)], con la [Subherramienta] en [Consulte Edición de capa solamente].

Asegúrese de que la [Propiedad de la herramienta] esté configurada en su [Escala de área] preferida.

Ahora puede hacer clic fuera de su línea y luego invertir su selección a través de [Seleccionar]> [Invertir área seleccionada].

 

Una vez que tenga su capa completamente blanca, vaya a su [Propiedad de capa]> [Efecto] y haga clic en [Efecto de borde]. Edite su control deslizante a su gusto. [Color del borde] debe ser negro.

Luego, coloque su capa completamente blanca en un grupo. Repita su [Efecto de borde] en el grupo. [Color del borde] debe ser blanco.

...¡y tu estas listo!

¡Gracias por leer! ¡Realmente lo aprecio!

 

¡Sígueme @mariamediahere en Twitter, Instagram y Facebook si quieres ver más!

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial