Perspectiva animada! (Movimiento de fondo)
Animar fondos en perspectiva es una de las cosas más difíciles que puedes hacer en Animación, y hay grandes ejemplos de esto en las películas de animación de Studio Ghibli, por ejemplo, volar por el canal en Porco Rosso, otro gran ejemplo de fondos animados son las películas de Richard Wiliams. como el fascinante suelo a cuadros de The Thief And The Cobbler.
La producción de estas perspectivas animadas era una maravilla técnica y que requería mucho tiempo en la época anterior a las computadoras, pero ahora con software como Clip Studio, esto se puede lograr con facilidad. En este tutorial, quiero explicar una técnica que implica el uso del objeto Archivo, para importar animaciones pregeneradas y transformar su forma para lograr fondos animados que casi parecen 3D.
Para el ejemplo del principio, creé este bucle animado de 24 cuadros, y la imagen de abajo muestra el entorno en el que caminará. Pinté un puente, usando la perspectiva de un punto, y esta será mi referencia para el bucle completo.
Creo tres tutoriales diferentes que explican cómo animar este tipo de ciclo, así que si necesitas más información sobre este visita cualquiera de los siguientes tres enlaces.
De la referencia, puedo ver que la cantidad mínima de movimiento requerida para el bucle es la distancia que el personaje se mueve en el ciclo de caminar, por lo que al menos seis tablas de madera, esto se debe a que el ciclo necesita dos pasos para repetirse. Entonces, sabiendo esto, puedo pintar el puente desde la vista superior con un módulo mínimo que tiene seis tablas. En la imagen hay unos cuadrados que representan la punta de los postes de la barandilla, y tienen la misma longitud que el módulo mínimo. Puede ver que ya hay cuatro módulos visibles, por lo que para hacer el bucle del puente, necesito animar un módulo adicional.
Después de pintar los 6 módulos para el puente, en un archivo separado, animo el bucle usando la función Habilitar fotograma clave de Clip, por lo que para el bucle perfecto, copio uno de los rectángulos fuera de la carpeta que contiene los seis módulos de madera. ser estático y está en la posición perfecta para el final del ciclo. Después de que se activa la habilitación de fotogramas clave, muevo la carpeta tratando de hacer coincidir la referencia roja, puede arrastrar o usar las flechas para mover los dibujos. Pinto una textura de color para esta pieza, pero es demasiado compleja y es mejor si no es visible para la siguiente parte de esta técnica.
En el archivo principal, debe incluir los tablones de madera en Archivo / Importar / Crear objeto de archivo, y debe ajustar la perspectiva de este archivo utilizando la herramienta de transformación gratuita, puede encontrarlo en Editar / Transformar / Transformar libre, o usted puede usar Shift + Ctrl + T y ajustar la perspectiva tratando de calcular la de la referencia. Si reproduce la animación, el objeto Archivo importado mostrará la animación creada anteriormente pero conservará la transformación, por lo que de esta manera, creará el efecto de perspectiva animada.
Creé un tutorial más detallado en Youtube, así que visite mi video si está interesado en ver todo el proceso.
Gracias, si tiene alguna pregunta, por favor pregunte, intentaré responderlas todas.
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