Poses para personajes

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Mairim

Mairim

A continuacion mostrare el proceso que yo realizo para las poses de mis personajes, desde la modificacion del cuerpo usando los materiales 3D de clip estudio, hasta el boceto y pintura del dibujo.

Si eres principiante, por favor mira el video, espero que les sea de ayuda.

Tambien tratare de explicarlo aca, sigue leyendo para los pasos a seguir.

Si tienen dudas o comentarios, pueden realizarlos, con gusto les ayudare.

En la imagen pueden observar los tres modelos, el de la izquierda es el modelo que clip studio nos proporciona, pero lo podemos modificar, tal como yo lo hice con el de la derecha, donde la cintura, hombros y cabeza tienen cambios muy notorios, que se adaptan a mi estilo.

En el video muestro el paso a paso para hacer estas modificaciones y luego aplicar la pose para mi personaje sin perder las medidas personalizadas.

Pasos para dibujar poses

Paso 1.

 

En el programa encontraras a tu derecha el panel de materiales, debes ir a la seccion 3D, dar clic en la flechita para que te muestre las opciones y eliges "Body type"

Ahora en las opciones predeteminadas te mostrara las figuras que puedes usar.

En mi caso elegire el modelo "female"

se selecciona y luego se hace click sobre el icono que para pegar material en el lienzo, en la segunda imagen aparece el icono.

Una vez le de clic al icono, la figura aparecera en tu lienzo, listo para ser mofidificado segun la estructura que tenga tu personaje.

 

Los puntos que muestra al seleccionarlo, son los que puedes mover, el circulo de abajo es donde puedes hacerlo mas grande, pequeño o girarlo.

El siguiente paso es para moficar la estructura de la figura, aca se puede hacer con caderas mas anchas o piernas mas angostas o largas.

solo debes dar click dobre el icono que muestra el cuadro amarillo.

 

Luego te saldra la pantalla donde muestra la forma del cuerpo.

Pueses mantener la proporcion o ajustarla a tu antojo.

Aca te muestra las divisiones que puedes ir modificando.

Se puede hacer cualquiera de esas partes, mas corta, larga, ancha o angosta.

se da clic en cada parte a modificar y en las pestañas que parecen abajo del recuadro donde muestra la parte selecionada mas grande, hay unas flechitas que te permiten aumentar o reducir la zona que elegiste.

 

En mi caso reduje la cintura, hombros e hice un poco mas anchas las caderas.

esto para que se acople a mi estilo de dibujo antes de elegir la pose.

Una vez que ya este definido el cuerpo del personaje con las medidas deseadas, vuelves a la seccion de: materiales

►pose.

En esta parte ahora te mostrara las diferentes poses que Clip studio ofrece, busca la que necesitas y para aplicarla al personaje que elaboramos anteriormente, solo debes dar clic, sin soltarlo en la pose y arrastrala hasta la figura.

Automaticamente la pose se aplica a la figura sin modificar las areas moldeadas para el personaje.

Ahora, solo creas una nueva capa y bocetas con la pose de base.

al finalizar el boceto, quitas la vista de la pose, para ver el boceto limpio y luego es cuestion de crear otra capa y corregir el boceto para luego pintar.

Esto es todo, mi dibujo final carece de sombras y aplicacion correcta de color, pero lo que queria mostrar principalmente es el uso de las figuras 3d que ofrece clip estudio y que finalmente podemos aplicar a nuestros dibujos.

 

Si les ha quedado alguna duda, por favor no duden en preguntar.

o si piensas que algo hizo falta explicar, tambien comentame, para mejorar y hacerlo de forma mas completa.

 

 

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