9. Acabado del personaje - 2

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[1] Detalles del cabello

  • 1. Representación del pelo que cubre los ojos

A continuación, puliremos algunos detalles, como el cabello que se encuentra sobre los ojos.

 

① En la parte superior de la paleta [Capa], crearemos una nueva capa para el personaje.

Aquí añadiremos el pelo que cubre sus ojos.

 

② Usando la herramienta [Aerógrafo] → [Suave] con colores transparentes, difuminaremos las puntas del pelo.

Esto añadirá transparencia al flequillo.

 

 

 

*2. Dibujar los mechones finos

Ahora añadiremos algunos mechones más finos.

 

④ Creamos una nueva capa sobre la capa que hemos hecho en 1.

Dibujaremos estos mechones usando la herramienta [Plumilla] → [G] con grosor y color de pelo aleatorios que coincidan con el cabello que se encuentre alrededor.

  • Para fines informativos y que sea más sencillo de entender, hemos marcado en rojo las nuevas partes dibujadas en el ejemplo inferior.

 

② De manera similar al flequillo, difuminamos las punta con un color transparente [Suave] para resaltar la transparencia.

 

[2] Detalles de los ornamentos

Ahora pintaremos los pequeños ornamentos de la ropa. El procedimiento a seguir será igual que con el personaje: ajustamos una nueva capa establecida en [Subexponer (lineal)] a la capa del color base, y agregamos sombras y volumen.

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