9. Acabado del personaje - 2
[1] Detalles del cabello
- 1. Representación del pelo que cubre los ojos
A continuación, puliremos algunos detalles, como el cabello que se encuentra sobre los ojos.
① En la parte superior de la paleta [Capa], crearemos una nueva capa para el personaje.
Aquí añadiremos el pelo que cubre sus ojos.
② Usando la herramienta [Aerógrafo] → [Suave] con colores transparentes, difuminaremos las puntas del pelo.
Esto añadirá transparencia al flequillo.
*2. Dibujar los mechones finos
Ahora añadiremos algunos mechones más finos.
④ Creamos una nueva capa sobre la capa que hemos hecho en 1.
Dibujaremos estos mechones usando la herramienta [Plumilla] → [G] con grosor y color de pelo aleatorios que coincidan con el cabello que se encuentre alrededor.
- Para fines informativos y que sea más sencillo de entender, hemos marcado en rojo las nuevas partes dibujadas en el ejemplo inferior.
② De manera similar al flequillo, difuminamos las punta con un color transparente [Suave] para resaltar la transparencia.
[2] Detalles de los ornamentos
Ahora pintaremos los pequeños ornamentos de la ropa. El procedimiento a seguir será igual que con el personaje: ajustamos una nueva capa establecida en [Subexponer (lineal)] a la capa del color base, y agregamos sombras y volumen.
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