[Clip Studio Paint] Tutorial de piernas y pies

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AlluringCalamity

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I. Introducción

Oye.

¡Oye!

 

 

¡Cómo estás! ~

Soy el único, la prolífica puerta nacarada que parte el océano y se abre al país de las maravillas del algodón de azúcar de un coro angelical. jesus h

 

 

Sike Sike Sike

Mi nombre es Maureen, pero voy por AlluringCalamity

 

Soy un estudiante de animación por computadora que ha estado usando Clip Studio Paint desde 2012. Honestamente, me encanta lo flexible y fácil que es crear las piezas en las que trabajo usando este programa. Sugerencias de por qué me he quedado con eso, lol.

 

II. ¿Qué vamos a estar discutiendo?

Hoy les voy a enseñar a dibujar pies y piernas, algo que creo que es una lucha universal para muchos artistas, sus manos y pies juegan más juegos mentales que el monokuma de Danganronpa.

 

Sin embargo, a diferencia de Monokuma, voy a repasar los términos necesarios para ayudar a construir la base para comprender lo que significa dibujar pies y piernas. Desde los errores comunes hasta las herramientas de CLIP STUDIO que puede usar para dibujarlo con más facilidad, además de brindarle conocimientos sobre consejos y trucos para crear pies y piernas dinámicas existentes.

 

tercero Cómo configurar tu dibujo para Pies y Piernas

La mejor manera de seguirlo es sacar su teléfono y tomar fotos de sus pies y piernas. Confía en mí, confía en mí, sé que es extraño, fue extraño, sin embargo, por lo que he aprendido, dibujar de la vida es aprender de la referencia cuando tu pie o pierna se acalambra al tratar de mantener la postura. Además, no quiero que me corrijan los derechos de copia, voy a empezar tomando fotos de mis pies y piernas en diferentes poses y dinámicas para dar una sensación de variedad. Prueba algo diferente prueba algo nuevo para que puedas hacerlo divertido una vez que hayas terminado.

Seleccione el icono de CLIP STUDIO, vaya al archivo, luego cree un nuevo lienzo, hágalo como quiera que se vea y luego haga clic en Aceptar. Ahora, para cargar imágenes, vaya al archivo, luego importe, luego seleccione la imagen de la carpeta que contiene sus referencias, impórtelas y luego cambie el tamaño para que se ajuste a su lienzo usando la herramienta escalar y rotar en el panel superior o en el lado izquierdo de la ventana. Si desea realizar moderaciones en la imagen, debe hacer clic en la capa y seleccionar rasterizar.

 

IV. Tutorial de PIES

Decidí comenzar con una vista lateral de mi pie y comenzar a diseñar formas geométricas para crear un plano del tobillo, el talón y el ángulo hacia el cual se dirigen los dedos. Al usar la herramienta de lápiz de color que emitía una sensación ligera y aireada que no permitía que mi cerebro se apresurara a poner detalles demasiado rápido antes de señalar los puntos de referencia de los pies. Una vez que terminé, lo moví y luego comencé un boceto aproximado de donde noté las áreas del pie que mostraban acciones de redondeo convexo hacia afuera y redondeo cóncavo hacia adentro a lo largo del pie. Luego entro con una herramienta de lápiz negrita más oscura y empiezo a refinar el perfil de los pies, agregando las arrugas del talón, así como los dedos de los pies y la protuberancia de huesos como el peroné contra la piel.

Al igual que con la vista lateral, aún deberá diseñar los puntos de referencia del pie. Mantuve el azul para el tobillo, el rojo para el pie y el verde para los ángulos que tendré que tener en cuenta al comenzar el proceso de esbozo del dibujo.

 

Los huesos del tobillo sobresalen un poco más en el interior que en el lado exterior, lo que significa que la tibia está un poco más arriba y se mueve un poco más alto que el peroné, que se mueve un poco más abajo en ese lado exterior y si iban a romperse.

 

 

Es importante notar que hay una inclinación donde he colocado el círculo azul que representa el tobillo del pie, por lo que no es una línea recta paralela al suelo. Más alta en la parte central y más baja en la parte exterior, lo que significa que la tibia está más alta que el peroné. Dado que esta imagen es una toma superior, puede ver el movimiento inclinado alrededor del tobillo y el nivel elevado del tobillo hasta los dedos de los pies. Las secciones intermedias son más esbeltas y cilíndricas. Hay que tener en cuenta que muy a menudo el dedo gordo del pie es la falange más larga, que suele apuntar o apuntar hacia el exterior, apuntando ligeramente pero no siempre, a veces puede ser la falange media.

 

 

Ahora dirijamos nuestra atención al dedo gordo del pie, la estructura del dedo gordo del pie es diferente a la de los otros dedos porque tiene una articulación menos. Entonces, cuando se trata de dibujar el dedo gordo del pie, debe tener en cuenta un movimiento de rampa en lugar de la escalera cuadrada de los otros dedos del pie y es bastante plano donde la punta sube ligeramente. Esté atento a mantener los dedos más pequeños. , y se arquea hacia atrás a medida que se aleja más hacia el exterior. Aunque a veces puedes hacer que el segundo e incluso el tercer dedo del pie sean más largos que el dedo gordo.

 

Tutorial V. Piernas

Terminé construyendo toda la figura usando formas elípticas, determinando dónde serían curvadas o transportadas por el peso inclinado de la figura. Construiré las rodillas en la tercera línea azul, pero a veces eso puede cambiar según la altura y el sexo. Como hay una pequeña inclinación, terminé inclinando ligeramente las caderas. Sea muy generoso con sus elipses ovaladas, mantenga las caderas más anchas que los hombros y una forma de cilindro relativo para los muslos. Asegúrate de abultar alrededor del área más cercana a la parte inferior del torso antes de reducir un poco las rodillas. Tenga en cuenta que los codos tienden a llegar al fondo de la costilla flotante. Siga teniendo una línea central para los muslos, las piernas y las pantorrillas para ayudar a guiar las dimensiones de la forma, de modo que puedan ayudar a proyectar los muslos hacia afuera donde necesita abultarse y estrechar áreas del cuerpo.

 

Donde nos enfocamos en la construcción de una pierna, decidí hacer un boceto de gestos que es una idea general de lo que estoy planeando construir para mi pieza general, no necesito hacerlo con detalles dolorosos o dedicar demasiado tiempo a la precisión, porque solo está ahí para darle un sentido de dirección para la composición. Usando cualquiera de las herramientas de lápiz dadas para darle ese aspecto de trabajo de boceto en progreso, de modo que cuando necesite reducir la opacidad para dibujar sobre él, no se sienta abrumado o sacudido por la información anterior que dejó el boceto.

 

Una vez que comience a agregar detalles a su dibujo, debe comprender que los ángulos que se derivan del análisis plano determinarán para la audiencia que ve la pieza qué tipo de perspectiva posee el dibujo y la forma en que presta atención a las sutilezas de las formas orgánicas y el necesita revelarlos para entender la forma primaria.

 

El rojo simplemente muestra las conexiones principales desde las rodillas hasta los tobillos para dar una sensación de ubicación.

Desde el principio, el bosquejo de gesto simple de cómo desea que se ajuste la forma, antes de desbastar las piernas usando la referencia de hueso rojo debajo. Tenga en cuenta que las piernas deben unirse adecuadamente al cuerpo, solidificándolo dibujando su anatomía usando un óvalo.

forma para conectar la definición de los músculos.

 

 

El punto final que quiero destacar sobre las piernas es la importancia de la rótula. Las rótulas son básicamente formas de caja; sin embargo, están un poco inclinados, por lo que la parte superior de la caja está un poco inclinada hacia abajo, hacia la línea central del cuerpo. Para el muslo, verá el lado interior que es el lado más cercano a la línea central del cuerpo. El factor principal que determina eso es cómo se curvan los muslos y la pantorrilla. Que va a curvarse un poco más abajo que el lado exterior Y cuando se trata de la parte inferior de la pantorrilla, vas a seguir. La curva del músculo de la pantorrilla puede ser un poco más alta que la parte inferior de la rótula. Asegurarse de redondear los músculos alrededor de la rodilla cuando está doblada proporciona una compensación orgánica en las curvas.

 

VI. Tutorial 3D

Incluso puede usar Clip Studio Paint en varios modelos 3D que tienen una amplia selección de poses registradas previamente o crear su propia pose desde cero. Para encontrar estos modelos, deberá hacer clic en las ventanas, desplazarse hacia abajo hasta Material, seleccionar todos los materiales. Y luego arrastre y suelte el modelo 3D desde el tipo de cuerpo de la carpeta 3D.

 

La pestaña sobre el modelo le permite mover el modelo y la cámara de una manera específica. Por ejemplo, las primeras 3 pestañas mueven la cámara viendo el modelo, mientras que las otras 5 mueven el modelo.

 

Deberá seleccionar la paleta de materiales e ir a la opción 3D y elegir la pose que desea recrear, y arrastrar la pose al lienzo. También considere ingresar a la propiedad de la herramienta y cambie la configuración de visualización de normal a rápida. para facilitar la edición/retoque de la pose.

 

Sin embargo, si desea dibujar sobre el modelo, deberá ir a la propiedad de la herramienta y cambiar la configuración a normal para poder ver lo que está dibujando debajo.

 

 

También puede bloquear articulaciones para ciertas partes del cuerpo. Mientras mantiene la pose general. Todo lo que necesita hacer es seleccionar este ícono:

Entonces, ahora puede mover el apéndice para que se ajuste mejor a su idea, haga clic y mantenga presionado el apéndice para cambiar la posición, y verá el manipulador para guiar las instrucciones.

 

VIII. Palabras de cierre

 

Ahora que ha seguido mi curso acelerado, quiero mostrarle algunos errores comunes que debe tener en cuenta al dibujar piernas y pies.

 

Dibujar sin un plan

demasiado simétrico

Demasiado simétrico, parte superior simétrica muy afilada de la pierna, rodilla muy encajonada sin ángulo.

Creación de figuras rígidas con apariencia de robot

 

Contorno exterior en la parte inferior de los pies.

 

Ignorando la rodilla, sin mostrar estructura.

 

No dar el talón a los pies luciendo muy desequilibrados

No tacón a bola sí tobillo a talón a bola

Dedos de los pies demasiado altos o cortos

Agregar detalles demasiado pronto

Hacer que los dedos de los pies parezcan salchichas o triángulos en lugar de acercarse a las escaleras

Ignorar el entorno de las figuras

 

Posturas de las que no está seguro, cualquier cosa que no encuentre tanto en lo que simplemente no será tan bueno porque no tiene la práctica diaria funcionando. Recuerda que la consistencia construye el progreso, copia lo que ves, estudia lo que copiaste, practica lo que estudiaste desde la imaginación, construye lo que observas, estudia lo que observas, luego practica lo que estudiaste.

 

¡Fue un placer hacer este tutorial de piernas y pies y espero que lo hayan disfrutado! Les deseo a todos ustedes, artistas, buena suerte, este ha sido el momento de salir de AlluringCalamity, ¡paz!

 

El fin

  • musica +

 

||DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: LA MÚSICA NO ME PERTENECE PERO ES DE DOMINIO PÚBLICO||

Bossa en mi corazón de SergeQuadrado (Pixabay.com)

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