¡Creación antro!Aprende a hacer criaturas y cosas humanizadas

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Erik Teren Mullins

Erik Teren Mullins

¡Hola a todos! ¡Mi nombre es Erik Teren Mullins y ME ENCANTA crear chicos y chicas monstruosos!

Hice un video hablando sobre mi proceso cuando los creo y las cosas a tener en cuenta mientras haces los tuyos.

En primer lugar... soy consciente de lo noventa que es mi imagen de título, jajaja. Aparte de Anthro, también me encantan las vibraciones de la vieja escuela.

 

Estos dibujos son todos "bocetos". Solo quería mostrarles a todos cómo diseño mis personajes antropomórficos y no cómo trabajo mi anatomía o poses hoy ;)

 

¿Qué es antropomórfico?

Es añadir características humanas a cosas que de otro modo no tendrían ninguna. (perfecto para diseñar personajes de monstruos divertidos y creativos) También se le conoce como "anthro" para abreviar.

 

 

 

 

0% antropo

¡Así que comencemos con nuestro tema! Elegí un abejorro porque son adorables, necesitan ser protegidos y amados por la mayoría. ¡Y démosle un nombre! Beatriz. No me romperé la cabeza con esto jajaja.

En este punto, solo estamos viendo un abejorro normal. ¡Pongo un CERO POR CIENTO para indicar cuánto "humano" se mezcla en esta pequeña abeja! Ninguno.... no hay ningún ser humano aquí... ¡¿Pero no es simplemente adorable de todos modos?!?

 

También quiero mencionar que tiendo a dibujar en un lienzo "blanquecino" porque es más suave para mis ojos. Utilizo un bolígrafo redondo, o uno de forma extraña que se parece a un bolígrafo real para dibujar, con una opacidad del 70%. De esta manera, puedo repasar ciertas líneas con fines de acentuación.

 

Recuerde tener siempre a mano una buena referencia de lo original que está utilizando para su diseño, frente a usted en todo momento. De esta manera, puede "permanecer en el objetivo" con su diseño general, agregando las características y atributos adecuados a medida que avanza.

 

Beatriz - "Buzzzzbzzzz"

20% antropo

20% - Ahora parece que la podríamos ver en una caricatura "infantil" (digo niños pero todos vemos estos programas...).

Camina sobre dos piernas, pero siente como si tuviera que huir, podría ponerse sobre los seis pies/manos. Le di pestañas, una cabeza más grande y la capacidad de hacer pequeños gestos humanos. Las vibraciones antropomórficas son sutiles pero definitivamente están ahí.

 

Beatrice - "¡Dios mío! ¡Creo que lo soy! ¡Y todo lo que puedo pensar es en cuánto trabajo tengo que hacer todos los días!"

40% antropo

40 %: ahora parece que podría causar problemas...

Con una anatomía que se acerca más a la de los humanos y una personalidad que la acompaña, simplemente SABES que ella esconderá tu bolígrafo de dibujo, tal vez derribará tu vaso de agua de vez en cuando o te hablará solo porque ella quiere ¡atención!

 

Estas son cosas que siempre tengo en cuenta al crear un personaje antropomórfico. ¡Cualquier personaje para el caso! La personalidad puede dictar la ropa que usan y las expresiones faciales que más les gusta hacer y todo esto es muy humano~

 

Beeatrice: "¿trabajo? pfffff no... ¡HEY! ¿Quieres oír hablar de esta flor que vi ayer? ¡Fue genial!"

 

60% antropo

60% - ¡Guau! ¡Solo mira a Beeatrice ir! Debo admitir que tengo una inclinación increíble por las criaturas que alcanzan la marca del 50-70 %. AMO a los chicos y chicas Monster como dije antes y en este porcentaje es realmente un punto dulce.

Ahora que obviamente tiene características humanas por todas partes, el antropomorfismo es FUERTE en este ~

Empecé a seccionar partes un poco antes en los diseños para dar un efecto de "piel y ropa", pero aquí lo vemos muy claro. Las líneas comienzan a desdibujarse con ciertos aspectos.

 

Beatrice - "¿Qué? ¿De verdad? ¿Cualquier cosa que elija? ¡Tal libertad es... estimulante!"

80% antropo

80% - Ropa... en este punto, dependiendo de para qué la estés creando, probablemente deberían usarla. como la mayoria de los humanos :D

Le di una mirada de "amiga de la infancia" para ir con la pose y las expresiones. Su piel aún no es completamente humana y tiene antenas más pequeñas para acompañar sus pequeñas alas.

 

Cuando escribo un porcentaje, me imagino un vaso de agua (humano). Luego agrego ese porcentaje de jugo de uva (el objeto/criatura) al vaso. Entonces, con solo un 20% de abejorro, sigue siendo bastante visual en su diseño.

 

+10% más alto que esto es lo que la mayoría de la gente está acostumbrada a ver cuando piensa en arte "antro". Las chicas zorro, las chicas gato y todo tipo generalmente se ven perfectamente humanas, con excepción de las orejas y la cola.

 

Beatrice: "Así que... umm... ¡muchos de nosotros vamos a ver esa nueva película realmente genial! ¿Quieres venir?"

100% humano

100% - Humano.

¡Beatrice ahora es toda humana! no más rasgos antropomórficos. Su ropa de superhéroe puede estar diseñada para reflejar un abejorro, pero en realidad no le da ninguno de estos rasgos reales en su ADN. Definitivamente lo confundí un poco al darle esa bufanda/capa que parecía alas, pero les aseguro que es toda humana. La ropa en realidad no tiene ningún elemento "humano" aparte de su corte para adaptarse a un cuerpo humano. ¡Esto los hace no Anthro en absoluto y crear ropa antropomórfica sería una criatura completamente nueva!

 

Beatrice: "¡Me encantaría pasar el rato! --- pero en realidad tengo que salvar el mundo muy rápido... ¿quizás más tarde?"

División 50/50

50/50 - Antropomorfismo controvertido

Esta es una pregunta difícil. Está TAN en debate que al final del día, solo haz lo que amas porque las etiquetas realmente no importan cuando estás diseñando criaturas divertidas.

 

¡¡Pero!! Vamos a hacerlo... Personalmente, creo que los diseños de Anthro necesitan incorporar algo tanto del ser humano como del objeto/criatura en cuestión. Entonces, si la mitad superior es 100% humana, pero la mitad inferior es 100% abejorro en este ejemplo, lo veo como una "chica monstruosa" pero no necesariamente como "anthro". No a menos que agregue elementos de insectos a la parte humana y viceversa. ¡Ni siquiera tiene que ser mucho! Al igual que antenas y tal vez manos humanas para los pies jajaja.

 

Pero me encantaría escuchar su debate sobre este tema porque siempre estoy dispuesto a aprender cosas nuevas. ¡Mi cerebro es una esponja antropomórfica después de todo! Absorbiendo todo el dulce conocimiento que pueda.

 

Y eso es todo amigos!! Con suerte, Beeatrice y yo te hemos ayudado en tus esfuerzos futuros para crear divertidas criaturas Anthro.

Tenga en cuenta que, aunque he hecho un gráfico de porcentajes, ¡diseñar seres antropomórficos tiene que ver con la creatividad! Este cuadro es solo para darle un esquema general y hacerle pensar un poco fuera de su caja normal.

¡Muchas gracias por tomarse el tiempo de leer todo! Puse mucho trabajo y pasión en este divertido proyecto :)

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