Dar características similares a las humanas a los no humanos
Antropomorfismo
Entonces, el antropomorfismo se trata de atribuir comportamientos humanos, sentimientos, pensamientos, características, entre otros; a animales, objetos, alimentos, etc.
Dicho esto, hay una amplia variedad de opciones cuando se trata de personajes antropomórficos. Dejemos volar nuestra imaginación y veamos algunas opciones.
Técnicamente...
Estos tres son considerados personajes antropomórficos.
Entonces, ¿cómo decido cómo debería ser mi personaje?
En primer lugar, ¡elige tu musa! ¿Es un animal? ¿alimento? ¿un objeto?
Elegiré una fruta como mi primer modelo y comenzaré con el paso uno de mi proceso recomendado.
Dibujar un modelo simple
Esto es importante. Dibujar es como un proceso de lluvia de ideas. Incluso si crees que sabes exactamente qué dibujar, algo mejor podría salir del bosquejo.
Elige tu herramienta favorita. Lápiz, bolígrafo o pincel. Elige cómodo a la hora de hacer tu boceto.
Dibuja un boceto aproximado de tu musa. Usaré una cereza como mi modelo.
Para el boceto, las líneas no necesitan ser perfectas.
Dibuja diferentes tipos de ojos y bocas hasta que encuentres el adecuado para tu personaje. Para este tipo de personajes, las cejas y la nariz no se usan comúnmente a menos que quieras expresar ciertas emociones como "sorpresa".
Un consejo importante a tener en cuenta. Las frutas tienen características únicas que puedes usar para expresar emociones y darle a tu musa un comportamiento más humano.
Para personajes sin brazos ni piernas, las expresiones faciales son IMPRESCINDIBLES.
Por otro lado, si decides agregarle brazos y piernas a tu personaje. las manos no tienen por qué convertirse en una pesadilla (porque sé que algunas personas evitan las manos porque a veces se convierten en un problema). Te ayudaré con algunos ejemplos.
Puedes comenzar con un cuadrado que represente la palma de tu mano.
seccione la mano como se muestra arriba con un rectángulo para señalar el área del dedo meñique y un cuadrado para el pulgar.
Luego, usa círculos y líneas para los dedos (tu propia mano es una buena referencia para esta parte). Compruebe la imagen de abajo.
Ahora, cubre con piel esos huesos y borra las líneas guía (o escóndelas), y...
¡No entrar en pánico! también hay manos más simples para este tipo de personajes.
De nuevo, comienza dibujando el cuadrado para identificar la palma, y procede a sumar todos los dedos como si llevaran guantes.
elimine las guías y dibuje dos líneas más pequeñas para mostrar siempre dónde están el dedo meñique y el pulgar.
Con todo esto en mente, ahora puede comenzar y terminar su boceto y prepararse para el proceso de arte lineal.
No olvides desafiarte a ti mismo con poses más complejas. Incluso si terminas necesitando hacer más de un boceto hasta lograr la pose que estás buscando.
Modelo un poco más complejo + Line art
Seleccionemos una musa diferente esta vez y veamos un modelo un poco más complicado. Para esta ronda... un animal. ¡Hagamos una ardilla!
Otro tipo de personaje antropomórfico, todavía bastante simple pero un poco más complejo, es una figura humana con los rasgos de nuestras musas.
Para comenzar con nuestro arte lineal, necesitamos reducir la opacidad de la capa.
Como ya pasé por el proceso de boceto, saltaremos directamente a Line art.
Primero, tome las características que desea de su musa (ardilla). Asegúrate de agarrar los que permitan a otros identificar y reconocer fácilmente a la musa de tu personaje).
Cuando crear la ropa te represente una molestia, usa la opción de dos capas, una capa para el diseño del cuerpo y la pose, y otra para la ropa. (puede hacer bocetos con diferentes colores para que sea más fácil ver algunas características antes de la línea de arte.
la ropa no necesita estar relacionada con tu musa en todos los casos, pero ayudaría a reconocer el modelo de tu personaje más fácilmente. ¡tú decides!
Sugerencia de arte lineal profesional
¿No odias cuando tu arte lineal no se parece a tu boceto? Mantén esto en mente.
Cuando su boceto esté desordenado o tenga líneas más gruesas que las de su arte lineal, elija una sección de esa línea desordenada y siga el mismo lado hasta el final. De lo contrario, realmente se verá diferente de su boceto. Vea la imagen a continuación.
Recordar...
El borrador vectorial (cuando está en una capa vectorial) lo ayuda con las líneas cruzadas. No se preocupe si su línea cruza otra. Si te gusta la línea que hiciste, quédatela. y simplemente use el borrador de vector para eliminar el bit adicional que se tachó.
Colorear tu personaje antropofórmico para un logotipo
El tercer tipo de personaje que quiero presentar proviene de un logotipo. Para ello, tu musa viene de un logo. Es posible que no pueda elegir o crear el logotipo desde cero, pero eso no significa que no pueda divertirse con él.
Para evitar problemas correctos, usaré un logotipo que creé.
Busque objetos, colores e incluso la fuente utilizada (si corresponde). Cualquier cosa podría generar ideas para tu personaje.
Elige tus colores con cuidado. Siempre puedes usar colores de la rueda de colores o del propio logo seleccionando el cuentagotas (muy recomendable para este caso en particular).
Si su logotipo no está dentro de la aplicación y, en cambio, lo tiene abierto en una aplicación diferente, puede ir a Editar en la barra de opciones y seleccionar la opción "Elegir color de pantalla" u "Ocultar ventanas y elegir color de pantalla".
Primero crea la pose de tu modelo y diseña su ropa. Ya tienes o deberías tener los colores, según el logo. Siéntase libre de proporcionar más de una opción y crear varios conjuntos de ropa hasta que uno se sienta bien con su cliente o usted mismo.
¡Importante!
¡Muy divertido! Si alguna vez te sientes presionado o estresado, levántate, bebe un poco de agua, mira algo que disfrutes o dibuja un boceto rápido que no esté relacionado con tu comisión actual. Así volverás con la mente más fresca y lista para seguir adelante.
Juega con poses, ropa, gestos y expresiones al contenido de tu corazón.
¡Que Dios nos bendiga a todos!
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