Creando criaturas combinando animales

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Nadia

Nadia
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¡Hola, soy Nadia!

Este es un pequeño tutorial sobre cómo he creado una nueva criatura combinando diferentes animales. En este tutorial, mostraré cómo crear criaturas y una forma rápida de recrear la textura de la piel (lo he hecho en sus patas).

Ideas y primeros estudios

Al crear una nueva criatura, es útil pensar en la realidad y luego modificarla.

 

¡También puedes usar esta técnica para crear monstruos! Todo lo que necesitas recordar es que los monstruos suelen ser vistos como aterradores (¡si no se hacen lindos a propósito!) y que será útil agregar partes deformadas del cuerpo o dientes muy largos y puntiagudos, etc... ¡pero voy a hablar de criaturas normales que podrían ser animales normales en un mundo paralelo!

 

Así que, he elegido tres animales (¡puedes combinar solo dos o más!) y son: cisne, tucán y oso hormiguero. Para elegir los animales, puedes escoger los que prefieras o puedes divertirte usando un generador de animales aleatorios que los elegirá al azar.

 

He buscado referencias (¡muchas de ellas, desde diferentes posiciones!) de los animales y empecé a esbozar ideas. Para esta fase, me mantengo muy suelta, haciéndolo rápidamente para encontrar una idea que me guste.

Pienso qué parte de un animal quiero que esté más presente y luego añado otras partes como detalles.

Me gustó el que parecía un pájaro, así que lo copié en una nueva capa y comencé a estudiarlo.

En esta fase, pienso dónde podrían vivir (para saber si tienen mucho pelo o plumas), qué comen (para saber si necesitan dientes o no), si pueden correr/saltar/nadar/volar y, por último, qué diferencias hay entre machos y hembras. No tienes que dibujar o escribir todo. Los mantengo como un recordatorio en mi mente para tener la idea general de la criatura.

Nota: Normalmente en la naturaleza, si el macho y la hembra no tienen grandes diferencias, la principal diferencia es el tamaño y la presencia de más o menos pelo. Así que para esta criatura decidí que los machos son de mayor tamaño y que las hembras tienen pestañas largas (1 y 2).

También pensé que esta criatura puede correr y nadar, por lo que les sería útil poder cerrar sus patas palmeadas. (3,4,5)

 

Puedes ver que he cambiado las patas del primer boceto que hice. Las hice más delgadas y más parecidas a las de un pájaro.

Ilustración: bocetos de poses

Ahora que conozco a mi criatura, dibujo una pose rápida para ella:

Con mis primeros estudios conozco sus formas y detalles, así que hago un boceto mejor en una nueva capa:

Ilustración: colores

Primero, bajo la opacidad del boceto (1) a aproximadamente el 10%, para que solo se vea para dar detalles, y mi boceto (2) lo bajo al 94%.

 

Luego, debajo de esas dos capas, creo una nueva capa y elijo los colores planos similares a los animales que he elegido (¡o puedes cambiarlos si lo prefieres!) :

 

En una nueva capa por encima de todo, creo una nueva capa configurada en "Multiplicar" y uso un color azul grisáceo para hacer las primeras sombras.

 

Nota: Cuando añado sombras, sigo las formas de la criatura. Donde hay pelo, dibujo como líneas finas como sombra del pelo y donde hay plumas en las alas, dibujo líneas curvas:

Creo otra capa en "Multiplicar" y añado otras sombras, pero esta vez elijo los mismos colores que donde quiero poner las sombras. Así, debajo del cuello elijo el color verde, en las patas el azul, etc...

Creo una nueva capa en "Superponer" y añado luces naranjas como hice con las sombras siguiendo las formas:

Creo una nueva capa en "Añadir (Resplandor)" y bajo la opacidad a aproximadamente el 50%. Añade pequeñas luces azules:

Creo una nueva capa en "Normal" y añado luz con colores ligeramente más brillantes que donde quiero añadir luz. Así que elijo un verde y un rojo más brillantes en el pico. Un azul claro más brillante en las plumas, etc...

¡Pero lo hago en pocas partes, solo para añadir algunas luces!

Creo una nueva capa en "Normal" y añado la "luz de contorno". Uso un azul claro como si fuera del ambiente.

Lo añado siguiendo las formas, ¡así que donde hay pelos, solo hago pelos!

Hay pocas partes donde la "luz de contorno" no está muy clara. Así que creo una nueva capa en "Normal" y añado un azul más claro para que sea más fácil de ver:

Ilustración: piel rápida

Ahora que he terminado las sombras y las luces, puedo añadir textura para que sea más real. En esta criatura, solo las patas necesitan arreglo porque son como piel.

Así que, en la barra de herramientas, abro "Decoración". Selecciono "Tramado" y luego Nube de Gasa.

 

Esta herramienta se usa normalmente para tonos de manga, pero esta textura también es buena para la piel, como el cuero o los reptiles, y la "Gasa" es buena para los peces.

Creo una nueva capa en "Multiplicar" a aproximadamente el 60% de opacidad y con un color azul añado un poco de textura:

Borro las partes que no son necesarias.

Creo una nueva capa en "Normal" y elijo el color de abajo, pero lo hago un poco más brillante.

Empiezo a hacer pequeños puntos de luz y líneas, no por todas partes, ¡solo unos pocos para que brille!

 

¡Mira aquí, una pata tiene luz mientras que la otra no. Y puedes ver que parece piel desde lejos!

¡Y esto está terminado!

Ilustración: fondo rápido

Guardé un nuevo archivo para tener una copia sin el fondo y he fusionado todas las capas en una.

 

Luego hice el color de fondo con la herramienta de degradado debajo de la criatura:

Luego usé este pincel para crear césped rápido:

Primero lo hice debajo de la capa de la criatura:

Y luego por encima de todo:

Luego creé una nueva capa en "Superponer" y coloreé el césped con luz naranja y azul para crear un poco de atmósfera:

¡Pero ahora parece que la criatura está fuera de lugar!

Así que:

  • Añado una nueva capa en "Multiplicar" y añado grandes sombras azules.

  • Añado otra nueva capa en "Superponer" y añado luces naranjas.

 

Elijo colores similares a los que usé para el césped:

Me gusta, ¡pero ahora parece que el césped no tiene luz! Así que añado una nueva capa "Normal" y añado luz naranja y azul con un pincel normal.

Los colores son como los de abajo, pero un poco más brillantes:

En la barra de herramientas, haz clic en "Decoración" y he usado "Árboles" para crear las formas de los árboles en el fondo.

Luego, para las hojas con color claro, he usado un pincel que he creado (aquí te dejo mi pincel por si lo necesitas), ¡pero puedes dibujar las hojas con un pincel normal a mano alzada si lo prefieres!

Luego fusiono todos los árboles en una capa y voy a:

 

Filtro > Desenfoque > Desenfoque gaussiano

 

Para difuminar los árboles, para que parezcan lejanos.

Y por último, con un pincel suave, añado un poco de niebla en una capa normal, ¡y está terminado!

¡Gracias por leer, espero que esto sea útil!

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