Creando criaturas combinando animales

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Hola soy Nadia!
Este es un pequeño tutorial sobre cómo he creado una nueva criatura combinando diferentes animales. En este tutorial, mostraré cómo crear criaturas de una manera rápida sobre cómo recrear la textura de la piel (lo he hecho en sus piernas)

Ideas y primeros estudios

Al crear una nueva criatura es útil pensar en la realidad y luego modificarla.

¡Puedes usar esta técnica también para crear monstruos! Todo lo que necesita recordar es que los monstruos generalmente se consideran espeluznantes (¡si no se hacen lindos a propósito!) Y que será útil agregar una parte deformada del cuerpo o dientes realmente largos y puntiagudos, etc ... pero yo ' ¡Voy a hablar sobre criaturas normales que podrían ser animales normales en un mundo paralelo!

Entonces, elegí tres animales (¡puedes combinar dos o más!) Y son: cisne, tucán y oso hormiguero. Para elegir los animales, puede elegir los que prefiera o divertirse utilizando un generador de animales al azar que los elegirá al azar.

Busqué referencias (¡muchas de ellas, desde diferentes posiciones también!) De los animales y comencé a dibujar ideas. Para esta fase, me mantengo suelto, haciéndolo rápidamente para encontrar una idea que me guste.
Pienso en qué parte de un animal quiero estar más presente y luego agrego otras partes como detalles.

Me gustó el que parecía un pájaro, así que lo copié en una nueva capa y comencé a estudiarlo.
En esta fase pienso en dónde podrían vivir (para saber si tienen mucho pelo o plumas), qué comen (para saber si necesitan dientes o no), si pueden correr / saltar / girar / volar y Por último, qué diferencias hay de hombre a mujer. No tienes que dibujar o escribir todo. Los tengo como una nota en mente, así que tengo la idea general de la criatura.

Nota: Por lo general, en la naturaleza, si el hombre y la mujer no tienen grandes diferencias, el tamaño y la presencia de más o menos cabello son principalmente diferentes. Entonces, para esta criatura, decidí que los machos son más grandes y que las hembras tienen pestañas largas (1 y 2).
También he pensado que esta criatura puede correr pero también nadar, por lo que sería útil para ellos cerrar sus patas palmeadas. (3,4,5)

Puedes ver que he cambiado las piernas desde el primer boceto que hice. Los he hecho más flacos y más parecidos a los pájaros.

Ilustración: bocetos de pose

Ahora que conozco a mi criatura, dibujo una pose rápida para ella:

Con mis primeros estudios conozco sus formas y detalles, así que hago un mejor boceto en una nueva capa:

Ilustración: colores

Primero, reduzco la opacidad del boceto (1) en aproximadamente un 10%, por lo que se puede ver solo para dar detalles, y mi boceto (2) bajo la opacidad al 94%.

Luego, bajo esas dos capas, creo una nueva capa y elijo los colores planos similares a los animales que he elegido (¡o puede cambiarlo si lo prefiere!):

En una nueva capa, sobre todo, creo una nueva capa en "Multiplicar" y uso un color azul grisáceo para hacer las primeras sombras.

Nota: Cuando agrego sombras, sigo las formas de la criatura. Donde hay cabello, dibujo líneas de dientes como sombra de cabello y donde hay plumas en las alas, dibujo líneas curvas:

Creo otra capa en "Multiplicar" y agrego otras sombras, pero esta vez elijo los mismos colores donde quiero poner las sombras. Entonces, debajo del cuello elijo el color verde, en las piernas el azul, etc.

Creo una nueva capa en "Superposición" y agrego luces naranjas como hice con las siguientes sombras:

Creo una nueva capa en "Agregar (Resplandor)" y reduzco la opacidad en aproximadamente un 50%. Añado pequeñas luces azules:

Creo una nueva capa en "Normal" y agrego luz con colores un poco más brillantes que donde quiero agregar luz. Así que elijo un verde y rojo más brillante en el beack. Un azul claro más brillante en plumas, etc.
¡Pero hago esto en pocas partes, solo para agregar algunas luces!

Creo una nueva capa en "Normal" y agrego la "luz de borde". Yo uso un azul claro como si fuera del ambiente.
¡Lo agrego siguiendo las formas, así que donde hay pelos, simplemente hago pelos!

Hay pocas partes donde la "luz de la llanta" no está realmente clara. Así que creo una nueva capa en "Normal" y agrego un azul más claro para que sea más fácil de ver:

Ilustración: piel rápida

Ahora que he terminado las sombras y las luces, puedo agregar textura para hacerlo más real. En esta criatura solo hay patas para arreglar porque son como la piel.
Entonces, en la herramienta de barra abro "Decoración". Selecciono "Hatching" y luego Gauze Cloud.

Esta herramienta se usa generalmente para tonos manga, pero esta textura también es agradable para la piel, como el cuero o los reptiles, y la "Gasa" es agradable para los peces.

Creo una nueva capa en "Multiplicar" con un 60% de opacidad y con un color azul agrego un poco de textura:

Borro las partes que no son necesarias.
Creo una nueva capa en "Normal" y elijo el color a continuación, pero lo hago un poco más brillante.
Empiezo a hacer pequeños puntos de luz y líneas, no en todas partes, ¡solo unos pocos para que brille!

Mira aquí una pierna tiene luz mientras que la otra no. ¡Y puedes ver que parece forma de piel muy lejos!

¡Y esto está terminado!

Ilustración: fondo rápido

He guardado un nuevo archivo, así que tengo una copia sin el fondo y he fusionado todas las capas en una.

Luego hice el color de fondo con la herramienta de degradado debajo de la criatura:

Luego usé este pincel para crear hierba rápida:

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1392687

Primero lo hice debajo de la capa de la criatura:

Y luego sobre todo:

Luego creé una nueva capa en "Superposición" y coloreé la hierba con organge y luz azul para crear un poco de atmósfera:

¡Pero ahora parece que la criatura está fuera de lugar!
Asi que:
- Agrego una nueva capa en "Multiplicar" y agrego grandes sombras azules
- Agrego otra capa nueva en "Superposición" y agrego luces naranjas

Elijo los colores similares a los que usé para el césped:

Me gusta, pero ahora parece que la hierba no tiene luz. Entonces agrego una nueva capa "Normal" y agrego naranja y azul claro con un pincel normal.
Los colores son como los siguientes, pero un poco más brillantes:

En la barra de herramientas, haga clic en "Decoración" y he usado "Árboles" para hacer las formas de los árboles en el fondo.

Luego, para las hojas de color claro, he usado un pincel que he creado (te dejo aquí mi pincel si lo necesitas), ¡pero puedes dibujar las hojas con una mano libre de pincel normal si lo prefieres!

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1752218

Luego fusiono todos los árboles en una capa y voy a:

Filtro> Desenfoque> Desenfoque gaussiano

Para que los árboles se vean borrosos, de modo que parezcan lejanos

Y, por último, con un pincel suave agrego un poco de niebla en una capa normal y ¡está terminado!

Gracias por leer, ¡espero que esto sea útil!

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