Todos los conceptos básicos Crea animaciones para principiantes como un profesional
¿Alguna vez te preguntaste cómo se hace el anime? Se necesitan muchas habilidades para hacer eso.
En estos consejos voy a explicar todos los conceptos básicos crear animación en Clip Studio Paint (EX) TAN SIMPLEMENTE POSIBLE y daré un ejemplo paso a paso de cómo hacer una animación.
Especialmente aquellos que están aprendiendo animación desde cero, estos consejos son para ti.
Depende de usted si prefiere leer o mirar. Pero te sugiero que también veas el vídeo a continuación para obtener explicaciones detalladas completas.
Te sugiero que abras la aplicación Clip Studio Paint para que puedas practicar de inmediato.
SECCIÓN 1
Crear nuevo proyecto
En primer lugar. Ir al archivo, nuevo, animación. En promedio, la producción de películas y animación utiliza una velocidad de fotogramas de 24. El tiempo de reproducción significa cuántos fotogramas desea en este archivo de proyecto. Reproducir 140 fotogramas significa que desea crear una animación de aproximadamente seis segundos (140 fotogramas: 24 = 5,8 segundos o redondearlo a 6 segundos).
Y le sugiero que marque "administrar archivos usando carpetas". Porque lo bueno es que todos los archivos aquí están sincronizados. Si se elimina uno de estos archivos, el archivo de la carpeta también se eliminará automáticamente.
Prepare el diseño
Importe el diseño de la imagen. Luego lo ajustamos a esta línea. En esta carpeta también puedes agregar tu propio logotipo para que luzca profesional.
Imagen en HD que he enlazado en el vídeo de descripción.
Configurar el espacio de trabajo
mantener la ventana
Capas
Autoacción
propiedad de capa
Conjuntos de colores
Navegador
Celdas de animación
Herramientas
Línea de tiempo
Propiedades de herramientas
Subherramientas y
Barras de herramientas.
Línea de tiempo
Primero, tenemos que crear una “nueva carpeta de animación”. Luego, señalamos el cuadro "1", luego hacemos clic en nueva celda de animación. Entonces podemos recurrir a esta parte.
En video puedes saber cómo mover esa línea azul y mover la celda y cómo extenderla.
Aquí puedes cambiar el tamaño de la miniatura a pequeño, mediano o lo que necesites.
Normalmente pongo estas celdas juntas en una carpeta de grupo, porque luego habrá muchas capas para líneas rugosas, limpias, de color, etc.
Y si hace clic en "nueva celda de animación", se creará automáticamente la misma carpeta que el cuadro anterior. Por eso suelo preparar todas las capas necesarias.
Asignar celda al marco
Si has hecho un cels nuevo pero no se puede dibujar, el problema es que no se ha asignado esa línea de tiempo.
Este icono es para repetir el cel que hemos hecho sin tener que rehacer la misma imagen.
Pieles de cebolla
Este icono muestra los fotogramas anterior y siguiente.
Si desea editar la configuración de la piel de cebolla, vaya a animación, muestre las celdas de animación, configuración de la piel de cebolla.
Cambiar nombre en orden de línea de tiempo
Si ve que no está en orden aquí, vaya a la animación, edite la pista y cambie el nombre en el orden de la línea de tiempo. Esto se ha vuelto a solucionar.
Fotogramas clave
Os pongo un ejemplo práctico en vídeo. Debes verlo para conocer otros consejos importantes.
Celdas de animación
En las celdas de animación no necesitamos abrir estas carpetas una por una. Veamos el ejemplo. Detalle en vídeo.
Mesas de luz
Haga clic en el cuadro intermedio, marque las celdas de la carpeta que desea usar como referencia y luego haga clic en registrarse. Aquí aparecerá como referencia. Puedes rotar y cambiar de posición como quieras, sin destruir tu boceto. No te preocupes, sigue corriendo normalmente.
El color de esta referencia también se puede cambiar.
Propiedades de la capa
Estos pasos le facilitarán el boceto. Tu boceto será del color que elegiste anteriormente. Muy muy fácil. Detallalo en vídeo.
Autoacción
Esta es una característica sorprendente de Clip Studio Paint. Puedes crear tu propia acción automática y aplicarla con un solo clic.
Mi acción automática "disminuir la opacidad", que hace que sea realmente fácil crear bocetos. Debido a esto, no es necesario disminuir la opacidad, crear una nueva capa, disminuirla nuevamente y crear otra capa nueva. Eso es una pérdida de tiempo.
Ahora simplemente haga clic en él, automáticamente disminuirá la opacidad y podrá dibujar directamente en la misma capa. Esto le ahorra tiempo.
Puede agregar esta acción automática a las barras de herramientas arrastrando y soltando y cambiando el ícono.
¿Qué herramientas se utilizan con frecuencia?
El bolígrafo y el lápiz G al menos tienen suavizado y estabilización. Si quieres saber cómo mencionar esto, puedes ver mi video de arriba. Mi G Pen utiliza suavizado para facilitar la coloración más adelante. Entonces el tamaño del pincel está entre tres o cuatro.
Licuar. Hay tres que uso a menudo: Empujar para ordenar, Expandir para agrandar y pellizcar para reducir.
Cubos de pintura. Utilizo esta herramienta para colorear. Y no olvides activar esto, esto y esto. Y normalmente uso este o este modo.
Atajos de teclado
Haga clic en P para lápiz y lápiz G,
E para borrador,
Opción y cmd para el tamaño del pincel,
C para color alfa,
X para cambiar el color entre tu subcolor,
cmd para rotar,
Opción de colirio.
Configuración de la tecla modificadora
Para cambiar el acceso directo, haga clic en el pincel, en mi ejemplo, el pincel del lápiz G. Luego vaya a CSP, preferencias, cambie la herramienta temporalmente, seleccione rotar o cualquier cosa que desee. Entonces de acuerdo.
SECCIÓN DOS
Animación aproximada
Hice un boceto para crear la animación clave. Puedes verlo en vídeo para conocer los detalles.
Animación de tiempo
En la primera parte inicial dibujamos una animación clave. Después de hacer un boceto o una animación clave, ¿qué hacemos? Necesitamos saber el momento adecuado de la animación. Hago esto usando un cronómetro. Puedes escribir en Google o en cualquier otro lugar. Entonces serás actor tú mismo.
Ejemplo... Obtenemos un segundo y diez, este es el significado que estimamos que el movimiento durará veinticuatro veintiséis fotogramas, porque un segundo son veinticuatro fotogramas.
Después de obtener los datos, los aplicamos a nuestra animación clave. Este método hace que la duración del movimiento sea más natural.
Signo de ayuda
Y, en ciertos casos, necesitamos algo que yo llame es una señal de ayuda. La animación conceptual que estoy haciendo es él hablando mientras camina. Necesito líneas de ayuda. Hice estos puntos como referencia al realizar animaciones de fotogramas clave.
Atar
En la sección de amarre hice una línea guía para diferenciar lo que era sombra y lo que era luz. Usé azul para sombra y rojo para luz. Luego coloreé el interior para que pareciera claro. Los colores también son diferentes, puedes seguir los colores que elegí o ver otras referencias.
Limpiar
En la parte de limpieza, uso un lápiz G y no me olvido de este suavizado.
Entonces no olvides limpiar también las líneas roja y azul. Aquí solo me quedo con los 3 colores que son negro, azul y rojo. Y morado para más.
Sincronización labial
Quiero que sus labios se muevan junto con la voz en off. Primero creé una nueva carpeta de animación. Cambia el nombre a boca. Luego creé recursos para las palabras "a, e, o y sonrisa".
Y no olvides borrar el boceto de la boca en la carpeta "A".
Agregar sonido
Primero ve a animación, nueva capa de animación, audio. Luego señale el cuadro donde se agregará el sonido. Luego vaya a archivo, importar, audio. El audio admite archivos en formato WAV, archivos MP3 y archivos Ogg.
Combinando con el sonido
Luego hacemos la animación de la boca que hicimos para que coincida con la voz en off.
Por ejemplo:
"Bro" significa que tienes que agregar la boca "o",
"ver" por "e", etc.
Colorante
Puede utilizar la vista secundaria, porque es sencilla para el colirio automático.
Y no olvides apagar primero la línea de sombra y luz. Y cada vez que coloreas, vuelve a ordenarlo. Yo uso un bolígrafo g para ordenar los detalles del color.
Una vez que tengas todo el color base, activas nuevamente la línea de sombra y luz y ahora colorea esas partes.
Agregar movimiento con fotograma clave
Después de crear el fotograma clave antes, resultó que la boca no estaba involucrada. Así que agrupé las carpetas del cuerpo y la boca en una nueva carpeta "A", así. Haga clic en el fotograma clave y elimine todos los fotogramas clave anteriores. Ahora vuelve a crear un nuevo fotograma clave.
Agregar cámara
Ir a animación, nueva capa de animación, Cámara 2d.
Luego inserte la carpeta A en la cámara.
Luego haga clic en el fotograma clave nuevamente.
Antecedentes y efectos
En esta parte, puedes agregar fondos y otros efectos como este. No olvides guardarlo en la carpeta de la cámara.
Exportar
Ir al archivo, exportar animación, película.
EXTRA
Cómo animar un parpadeo
Esta es una parte extra. Aprende los detalles en el video de arriba.
Espero que esto te haya sido útil. Gracias 🌿
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