Dibujar un escenario para parejas es fácil con Dibujar Figuras 3D

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viciaia

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Para mí, ¿qué es más difícil que dibujar un personaje...

Está dibujando varios personajes juntos.

¡¡Hagámoslo más fácil con Clip Studio 3D Drawing Figure!!

 

¡En este tutorial, te mostraré cómo dibujar una escena de baile romántico con 2 de mis personajes de una manera muy fácil y que ahorra tiempo con el uso de la figura de dibujo de Clip Studio (y el modelo de cabeza 3D)!

Este tutorial se explica en el nivel básico sobre cómo trabajar con figuras de dibujo 3D.

Si eres nuevo en esta función, puedes seguirla paso a paso y no dudes en preguntar aquí si necesitas ayuda o una explicación más clara :)

Vídeotutorial

Si prefieres ver el proceso en acción, consulta la versión en vídeo de este tutorial.

Paso 1: configura el cuerpo de la figura para que coincida con tu diseño.

¡¡Preparándonos para una escena de baile romántico!!

¡Aquí está el diseño de mi personaje que usaré, Seelke y un sello del príncipe azul!

Mi sello príncipe azul tiene una proporción corporal única. 

Al utilizar la figura 3D estándar, algunas partes no quedarán claras y dificulta el proceso de boceto.

La figura 3D ajustada lo hace mucho más fácil.

La figura 3D personalizada se puede guardar para usarla más tarde.

Es muy útil cuando trabajas en proyectos de animación o cómics.

 

¡¡Vamos a configurar la figura!!

Importa una figura 3D en el lienzo. 

Abra el panel Biblioteca de materiales y vaya a la carpeta [3d > Tipo de cuerpo]

Arrastra la figura al lienzo, aparecerá en el medio del lienzo.

Mover la figura con la herramienta [Mover] (en lugar de la herramienta de objeto) no cambiará la perspectiva de la figura

Seleccione la figura 3D con la herramienta [Objeto],

puedes ver la barra de menú flotante Haz clic en los iconos [Ajustar forma del cuerpo... ]

Se abrirá el panel [Detalle de subherramienta],

Puedes ajustar el cuerpo arrastrando el gráfico de ajuste

Y puedes ajustar partes individuales del cuerpo.

En alguna parte, es posible que tengas que rotar el modelo para ver 

(Haga clic y arrastre en un área en blanco para rotar la cámara)

Consejos: dibujar la articulación y la estructura del cuerpo como bloques en una capa encima del modelo hará que sea más fácil de ajustar.

Cuando termine el ajuste, regístrelo como tipo de cuerpo.

 

Cree una nueva carpeta, En el panel de materiales, haga clic derecho en la carpeta y [Nueva carpeta]

Haga clic en el icono [Guardar forma del cuerpo como material] en la barra de menú flotante

En el panel emergente [Registrar material], establezca el nombre y elija la carpeta. 

El material del tipo de cuerpo se guardará en la carpeta, ¡listo para usar cuando lo necesites!

Paso 2: configura la pose y ahorra tiempo con Assets

Un problema acerca del uso de figuras 3D como referencia es:

Toma mucho tiempo si necesitas posarlos desde cero.

En Clip Studio, existen varias soluciones para ello, como:

Pose Scanner (Clip Studio 2.0+) y Posemaniacs (Clip Studio 3.0)

 

Puedes importar la pose mediante [Archivo > Importar > Escáner de pose o pose 3D]

El Pose Scanner te permite subir una foto y la convertirá en pose.

El resultado quizás no sea tan preciso, pero tomó menos tiempo ajustarlo que ajustar la figura desde cero.

The Posemaniacs te permite navegar las poses desde su sitio web y simplemente abrirlo directamente en Clip Studio

Estos métodos ahorran mucho tiempo,

 

Sin embargo, son para poses de personajes individuales.

 

Para la pose grupal, es más fácil obtener el material de pose de Clip Studio Assets

 

Filtra el cuadro de búsqueda con pose para obtener resultados más específicos.

¡Hagamos que la pareja pose para la escena de baile!

Este es el que elegí para este tutorial.

¿Cómo funcionan los materiales para figuras?

Hay 3 tipos de materiales para la figura de dibujo 3D:

el tipo de cuerpo, la pose que se separa en pose de cuerpo completo y pose de la mano

Se pueden arrastrar para aplicar uno sobre otro en el lienzo, ¡¡muy cómodo!!

Configurar la pose grupal

Para el material de pose grupal, Generalmente vienen con las poses para el personaje individual,

y debes configurar la posición del personaje tú mismo.

Configure la figura posición primero,

Arrastra un cuerpo material al lienzo,

luego arrastre otro al espacio vacío al lado de la primera figura

Las 2 figuras estarán juntas en una capa 3D

(Tenga cuidado de no arrastrar otro sobre el primero, reemplazará al primero en lugar de aparecer juntos)

Si eres nuevo en el uso de objetos 3D en Clip Studio, estos son controles básicos:

Haga clic izquierdo y arrastre en el espacio para rotar la cámara.

Haga clic con el botón central y arrastre para mover la cámara.

Haga clic derecho y arrastre para hacer zoom

Puedes hacer clic en la figura o usar el icono de navegación para seleccionar el cuerpo

Cuando selecciona la figura del dibujo, hay iconos de control en la figura seleccionada.

Puede hacer clic para habilitar un movimiento específico (y hacer clic nuevamente para deshabilitarlo)

Utilice el control de objetos para mover la figura 3D una frente a la otra.

Ahora la posición está lista, arrastra la pose descargada para aplicarla en el cuerpo.

Las poses son buenas, pero no se ajustan al cuerpo de los personajes.

Ajustar la pose

Haga clic en la figura 1 vez, se mostrarán las articulaciones (controlador de pose). 

Puedes arrastrar estas articulaciones para ajustar la postura.

Al hacer clic nuevamente en la parte del cuerpo, cambiará al ajuste de articulación individual (manipulador local) donde podrá ajustar en una sola articulación

(puedes hacer clic nuevamente para cambiar entre estos modos)

 

¡Ahora la pose es perfecta!

Bloquea las figuras para no editarlas accidentalmente. 

En el panel [Propiedad de herramienta], vea la lista de objetos y bloquee las figuras.

Mueve la cámara para obtener la vista en perspectiva que deseas

¡¡Se ve maravilloso!! ¡¡Ahora puedes usarlo como referencia de pose!!

Paso 3: Consejos de acabado para figuras de dibujo 3D

Utilice la línea naranja como referencia a la mitad del cuerpo

Será más fácil cuando agregues la tela sobre la figura del dibujo.


También puedes usar la figura 3d como referencia de luz.

Vaya al panel [Detalle de subherramienta] y en la pestaña [Fuente de luz],

ajusta la dirección de la luz arrastrando la esfera

Copia la capa haciendo clic derecho en la capa 3D y [Convertir capa]

Elija capa ráster y marque la opción [Mantener capa original]

Obtendrá una imagen de referencia en una nueva capa ráster con una fuente de luz como referencia de sombreado.

¡¡Con el uso de figuras de dibujo en 3D, mi escena de baile está terminada!!, ¡¡no más luchas en poses difíciles y más tiempo para las galletas!!

Paso adicional: cara bonita con Clip Studio 3D Head

¡¡Dibujemos la hermosa versión humana del príncipe azul sello con Clip Studio 3D Head!!.

Los modelos de cabeza 3D están en la carpeta [Material Library] [3D > head]

Las características del modelo de cabeza 3D también son ajustables como la figura del dibujo 3D:

en el panel [Detalle de subherramienta] [Modelo de cabeza] pestaña, puede mezclar los ajustes preestablecidos de cara

O ajuste la característica individualmente en la pestaña [Características faciales] (como la figura 3D)

O simplemente descargue una cara atractiva de Clip Studio Assets

Este es el modelo de cabeza 3D que descargué, ¡muy atractivo!

Coloque la cabeza en el lienzo, puede hacer clic en el modelo y usar el control para rotarlo y cambiar su tamaño.

Para dibujar el cabello de la modelo calva:

Primero dibuje la línea del cabello y luego establezca la dirección en la que fluye el cabello.

Esto hace que sea más fácil dibujar el cabello.

El modelo de la cabeza tiene detalles muy claros, puedes simplemente trazar la característica de la cara directamente.

¡¡Usar figuras 3D es divertido!! Espero que este tutorial te dé alguna idea para ahorrar tiempo y reducir las dificultades en la postura grupal. ¡¡Diviértete dibujando y nos vemos en el próximo tutorial!!

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