Dibujar una escena para parejas es fácil con las Figuras de Dibujo 3D

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viciaia

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Para mí, lo que es más difícil que dibujar un personaje…

Es dibujar múltiples personajes juntos.

¡¡Hagámoslo más fácil con la Figura de Dibujo 3D de Clip Studio!!

 

En este tutorial, te mostraré cómo dibujar una escena de baile romántica con 2 de mis personajes de una manera muy fácil y que ahorra tiempo, utilizando la figura de dibujo de Clip Studio (y el modelo de cabeza 3D).

Este tutorial explica el trabajo con la figura de dibujo 3D a nivel básico.

Si eres nuevo en esta función, puedes seguirlo paso a paso y no dudes en preguntar si necesitas ayuda o una explicación más clara :)

Videotutorial

si prefieres ver el proceso en acción, consulta la versión en vídeo de este tutorial

Paso 1: Configurar el cuerpo de la figura para que coincida con tu diseño

¡¡Preparándose para una escena de baile romántico!!

Aquí está el diseño de mis personajes que usaré, Seelke y un encantador príncipe foca

Mi encantador príncipe foca tiene una proporción corporal única.

Usando la figura 3D estándar, algunas partes no serán claras, lo que dificulta el proceso de boceto.

La figura 3D ajustada lo hace mucho más fácil.

La figura 3D personalizada se puede guardar para usarla más tarde.

Es muy útil cuando trabajas en proyectos de animación o cómics.

 

¡¡Vamos a configurar la figura!!

Importa una figura 3D al lienzo.

Abre el panel [Biblioteca de materiales] y ve a la carpeta [3D > Tipo de cuerpo]

Arrastra la figura al lienzo, aparecerá en el centro del lienzo

Mover la figura con la herramienta [Mover] (en lugar de la herramienta de objeto) no cambiará la perspectiva de la figura

Selecciona la figura 3D con la herramienta [Objeto],

puedes ver la barra de menú flotante, haz clic en los iconos [Ajustar forma del cuerpo… ]

Se abrirá el panel [Detalle de subherramienta],

puedes ajustar el cuerpo arrastrando en el gráfico de ajuste.

Y puedes ajustar partes individuales del cuerpo

En algunas partes, es posible que necesites rotar el modelo para verlo

(Haz clic y arrastra en un área en blanco para rotar la cámara)

Consejo: dibujar las articulaciones y la estructura del cuerpo como bloques en una capa por encima del modelo facilitará el ajuste.

Cuando termines el ajuste, regístralo como un tipo de cuerpo.

 

Crea una nueva carpeta, en el panel de materiales, haz clic derecho en la carpeta y [Nueva carpeta]

Haz clic en el icono [Guardar forma del cuerpo como material] en la barra de menú flotante

En el panel emergente [Registrar material], establece el nombre y selecciona la carpeta,

¡El material del tipo de cuerpo se guardará en la carpeta, listo para usar cuando lo necesites!

Paso 2: Configura la pose y ahorra tiempo con los Materiales

Un problema al usar la figura 3D como referencia es:

Consume mucho tiempo si necesitas posarlas desde cero.

En Clip Studio, hay varias soluciones para esto, como:

Escáner de poses (Clip Studio 2.0+) y Posemaniacs (Clip Studio 3.0)

 

Puedes importar la pose mediante [Archivo > Importar > Escáner de poses o pose 3D]

El Escáner de poses te permite subir una foto, y la convertirá en una pose.

El resultado quizás no sea tan preciso, pero toma menos tiempo ajustarla que ajustar la figura desde cero.

Posemaniacs te permite navegar por las poses desde su sitio web y abrirlas directamente en Clip Studio

Estos métodos ahorran mucho tiempo,

 

Sin embargo, son para poses de personajes individuales.

 

Para la pose de grupo, es más fácil obtener el material de pose de Materiales de Clip Studio

 

Filtra el cuadro de búsqueda con pose para obtener resultados más específicos.

¡Obtengamos una pose de pareja para la escena de baile!

Esta es la que elegí para este tutorial.

¿Cómo funcionan los materiales de figura?

Hay 3 tipos de materiales para la figura de dibujo 3D:

el tipo de cuerpo, la pose que se divide en pose de cuerpo completo y pose de mano

Se pueden arrastrar para aplicarlos uno sobre otro en el lienzo, ¡¡muy cómodo!!

Configurar la pose de grupo

Para el material de pose de grupo, suelen venir con las poses para el personaje individual,

y debes configurar la posición del personaje tú mismo.

Configura primero la posición de la figura,

Arrastra un material de cuerpo al lienzo,

luego arrastra otro al espacio vacío junto a la primera figura

Las 2 figuras estarán juntas en una capa 3D

(Ten cuidado de no arrastrar uno sobre el primero, lo reemplazará en lugar de aparecer juntos)

Si eres nuevo en los objetos 3D en Clip Studio, estos son los controles básicos:

Clic izquierdo y arrastrar en el espacio para rotar la cámara

Clic central y arrastrar para mover la cámara

Clic derecho y arrastrar para hacer zoom

Puedes hacer clic en la figura o usar el icono de navegación para seleccionar el cuerpo

Al seleccionar la figura de dibujo, hay iconos de control en la figura seleccionada.

Puedes hacer clic para habilitar un movimiento específico (y hacer clic de nuevo para deshabilitarlo).

Usa el control de objeto para mover la figura 3D para que se miren.

Ahora que la posición está lista, arrastra la pose descargada para aplicarla al cuerpo.

La pose es buena, pero no se ajusta al cuerpo de los personajes.

Ajustar la pose

Haz clic en la figura 1 vez, mostrará las articulaciones (controlador de pose).

Puedes arrastrar estas articulaciones para ajustar la pose.

Al hacer clic de nuevo en la parte del cuerpo, cambiará al ajuste de articulación individual (manipulador local) donde puedes ajustar una sola articulación.

(puedes hacer clic de nuevo para alternar entre estos modos)

 

¡Ahora la pose es perfecta!

Bloquea las figuras para no editarlas accidentalmente.

En el panel [Propiedad de herramienta], visualiza la lista de objetos y bloquea las figuras.

Mueve la cámara para obtener la vista en perspectiva que desees.

¡¡Se ve maravilloso!! ¡Ahora puedes usarlo como referencia de pose!

Paso 3: Consejos finales para figuras de dibujo 3D

Usa la línea naranja como referencia para el centro del cuerpo

será más fácil cuando añadas la ropa sobre la figura de dibujo.


También puedes usar la figura 3D como referencia de luz.

Ve al panel [Detalle de subherramienta] y en la pestaña [Fuente de luz],

ajusta la dirección de la luz arrastrando en la esfera.

Copia la capa haciendo clic derecho en la capa 3D y [Convertir capa]

Elige capa de trama y marca la opción [Mantener capa original]

Obtendrás una imagen de referencia en una nueva capa de trama con una fuente de luz para la referencia de sombreado.

¡¡Con el uso de la figura de dibujo 3D, mi escena de baile está terminada!! ¡No más luchas con poses difíciles y más tiempo para galletas!!

Paso extra: Rostro atractivo con la Cabeza 3D de Clip Studio

¡¡Dibujemos la atractiva versión humana del encantador príncipe foca con la Cabeza 3D de Clip Studio!!

Los modelos de Cabeza 3D están en la carpeta [Biblioteca de materiales] [3D > cabeza]

Las características del modelo de Cabeza 3D también son ajustables como la figura de dibujo 3D:

en el panel [Detalle de subherramienta] en la pestaña [Modelo de cabeza], puedes mezclar los preajustes faciales.

O ajustar la característica individualmente en la pestaña [Características faciales] (como la figura 3D).

O simplemente descarga alguna cara atractiva de Materiales de Clip Studio

Este es el modelo de Cabeza 3D que descargué, ¡muy atractivo!

Coloca la cabeza en el lienzo, puedes hacer clic en el modelo y usar los controles para rotarla y cambiar su tamaño.

Para dibujar el cabello en un modelo calvo:

dibuja primero la línea del cabello, luego establece la dirección en la que fluye el cabello.

Esto facilita el dibujo del cabello.

El modelo de cabeza tiene un detalle muy claro, puedes simplemente calcar la característica facial directamente.

¡¡Usar la figura 3D es divertido!! Espero que este tutorial te dé algunas ideas para ahorrar tiempo y reducir la dificultad en las poses de grupo. ¡Diviértete dibujando y nos vemos en el próximo tutorial!!

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