Comment donner un aspect mécanique à un modèle 3D

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iroha_

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Bonjour à tous.

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment dessiner un robot à l'aide de l'outil de modèle 3D de Clip Studio Paint.

 

Voici les modèles 3D que nous allons utiliser.

Commençons par charger ce modèle sur le canevas.

Canevas : 2000 pixels × 1500 pixels

Résolution : 72 pixels/pouce

Mode : Couleurs RVB

Ensuite, créez un nouveau calque sous le calque du modèle de squelette.

Chargez-y la [Mannequin 3D de dessin Ver.2 (Homme)].

Faites prendre à la mannequin de dessin la même pose que le squelette, comme pour l'envelopper.

La morphologie de la mannequin de dessin peut être librement modifiée en cliquant sur l'icône + de changement de morphologie dans le menu [Fenêtre] → [Propriétés de l'outil]・[Détails du sous-outil] pour ouvrir le menu.

※ Il est recommandé de décocher la case « Influencé par la lumière » dans les propriétés de l'outil pour une meilleure visibilité.

Ensuite, convertissez le calque de la mannequin 3D en LT.

Sélectionnez [Calque] → [Conversion de calque en LT] et appuyez sur OK.

Effectuez également la même conversion LT sur le modèle de squelette et réduisez son opacité à 55 %.

Cela commence à ressembler à une machine.

J'ai appliqué des couleurs qui évoquent l'électromagnétisme.

C'est terminé.

Merci d'avoir suivi ce tutoriel jusqu'à la fin.

J'espère qu'il vous sera utile.

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