Comment donner un aspect mécanique à un modèle 3D
Bonjour à tous.
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment dessiner un robot à l'aide de l'outil de modèle 3D de Clip Studio Paint.
Voici les modèles 3D que nous allons utiliser.
Commençons par charger ce modèle sur le canevas.
Canevas : 2000 pixels × 1500 pixels
Résolution : 72 pixels/pouce
Mode : Couleurs RVB
Ensuite, créez un nouveau calque sous le calque du modèle de squelette.
Chargez-y la [Mannequin 3D de dessin Ver.2 (Homme)].
Faites prendre à la mannequin de dessin la même pose que le squelette, comme pour l'envelopper.
La morphologie de la mannequin de dessin peut être librement modifiée en cliquant sur l'icône + de changement de morphologie dans le menu [Fenêtre] → [Propriétés de l'outil]・[Détails du sous-outil] pour ouvrir le menu.
※ Il est recommandé de décocher la case « Influencé par la lumière » dans les propriétés de l'outil pour une meilleure visibilité.
Ensuite, convertissez le calque de la mannequin 3D en LT.
Sélectionnez [Calque] → [Conversion de calque en LT] et appuyez sur OK.
Effectuez également la même conversion LT sur le modèle de squelette et réduisez son opacité à 55 %.
Cela commence à ressembler à une machine.
J'ai appliqué des couleurs qui évoquent l'électromagnétisme.
C'est terminé.
Merci d'avoir suivi ce tutoriel jusqu'à la fin.
J'espère qu'il vous sera utile.
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