Textures & Transparence

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jas_animation

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introduction

Dans ce tutoriel, vous apprendrez:

comment importer une texture numérisée dans CLIP STUDIO PAINT

-Comment colorier les zones de votre illustration avec une texture

-comment créer de la transparence autour d'une texture pour simuler un effet d'aquarelle, utile pour des choses comme les nuages.

Hey je suis Jas! Je travaille avec des textures pour toute ma vie artistique numérique. Lorsque j'ai commencé à créer des œuvres d'art sur ordinateur, je me suis sentie dépassée par toutes les options et possibilités des différents logiciels de montage. Je me suis tourné vers des peintures traditionnelles que j'ai scannées dans l'ordinateur pour colorer "numériquement" mon art, étant donné que j'étais surtout familiarisé avec la peinture traditionnelle. Je me suis beaucoup appris sur ce sujet et je suis heureux de partager mes connaissances avec vous!

Installer

Ouvrez CLIP STUDIO PAINT et préparons certains de nos outils.

 

Outil [Sélection automatique]

-Reférer à l'édition couche

-Suivre le pixel adjacent NON CONTRÔLÉ

-Échelle d'échelle non vérifiée

-Anti-aliasing UNCHECKED

[Stylo] outil

-G-Pen

-Opacité 100

-Anti-aliasing AUCUN

Scanner une texture

(J'utilise mes propres textures peintes et je les numérise. Si vous ne disposez pas d'un scanner, effectuez une recherche en ligne sur les "textures aquarelles" et suivez-les à l'aide de celles-ci.)

 

Vous pouvez utiliser n’importe quel logiciel pour numériser votre texture. CLIP STUDIO PAINT peut également le faire sous [Fichier> Importer> Numériser]). J'ai l'habitude de numériser à [600dpi] et de les enregistrer sous forme de fichiers tif pour une qualité optimale.

 

C'est la texture avec laquelle je vais travailler.

Lineart

Faire un nouveau projet. [Fichier> Nouveau]

Taille de la toile: À vous de choisir, mais je fais mes images plus grandes que nécessaire. [5760 x 3240] à [600 dpi] avec une couleur grise comme couleur de papier.

Créer un nouveau calque pour votre dessin [Calque> Nouveau calque raster]

 

Maintenant commence à dessiner !!!

 

Rappelez-vous plus tôt nous avons configuré notre outil [Stylo] avec [Anti-aliasing] réglé sur [NONE]? Nous voulons que nos lignes soient noires sans aucun flou. Zoomez et vérifiez vos lignes

 

(Si vos lignes sont floues, tout va bien. Sélectionnez votre calque de dessin et allez à [Édition> Correction tonale> Binarisation]. Réglez ensuite le [Seuil] sur [255] et cliquez sur [OK].)

Coloration

Ensuite, sélectionnez l'outil [Remplir], choisissez votre couleur et sur le calque du dessin, cliquez dans les zones que vous souhaitez remplir de couleur.

Comme auparavant, nous avions préparé notre outil [Stylo] pour qu'il comporte des lignes [Aliasées], les couleurs étant remplies proprement. Les couleurs seront plus faciles à sélectionner lors de la prochaine étape.

Ajout d'une texture

Apportons notre texture: [Fichier> Importer> Image]. Trouvez votre texture numérisée et importez-la.

Pour l'instant, je déplace la texture vers la zone que je prévois de l'utiliser et, dans le panneau Calques, conservez-la sous la couche de dessin. Sélectionnez l'outil [Sélection automatique] et sélectionnez le calque de dessin. Cliquez sur la zone à l'intérieur de votre dessin dans laquelle vous souhaitez insérer votre texture. Je vais mettre la texture dans les rayures violettes. Maintenant mes rayures sont sélectionnées.

Nous allons ajouter un [Masque de calque] au calque de texture. Sélectionnez le calque de texture et accédez à: [Calque> Masque de calque> Masque en dehors de la sélection]

 

Ma texture a semblé disparaître, mais c’est juste sous la couche de dessin. Dans le panneau Calques, déplacez-le au-dessus du calque du dessin pour le voir à nouveau.

Je ne veux pas de la couleur or, je vais donc jouer avec le [Mode de fusion] dans le panneau Calques pour trouver quelque chose qui va bien. Cela consiste à mélanger la texture avec le calque situé en dessous. J'ai choisi [Color Burn].

Bravo, c'est tout! Travailler avec des textures est aussi simple que cela et vous n'avez probablement pas besoin de l'utiliser davantage que cette technique. Cependant, je souhaite vraiment partager avec vous comment ajouter de la transparence à une texture. C'est plus de travail mais vous aurez plus de possibilités créatives.

Avancé: Textures avec transparence

La prochaine chose que j'aime faire est de faire en sorte que les textures ressemblent à de la peinture, en particulier les cheveux. Cela donne une belle sensation de rêve comme une aquarelle. C’est un processus compliqué mais qui crée un effet remarquable.

 

Importez à nouveau la même texture et placez-la sous la couche de dessin.

Je veux supprimer le blanc autour de la texture et si nous utilisons à nouveau le [Mode de mélange], cela semble fonctionner ......

Mais cela ne fait que se fondre dans l’arrière-plan gris et il ya une boîte étrange autour. Dans le panneau Calque, cliquez sur le globe oculaire situé à côté de l'arrière-plan gris afin de le masquer. Remarquez les parties blanches qui reviennent car il n'y a rien à fondre dans la suite.

Nous pourrions essayer l’outil [Sélection automatique], sélectionner la zone blanche puis la supprimer, mais le résultat n’est pas bon.

Nous devons créer un «canal alpha» qui masquera les zones blanches. Vous souvenez-vous du [masque de calque] que nous avons créé précédemment avec la texture des vêtements? Regardez dans le panneau des couches et vous verrez qu'il y a une autre boîte à droite de celle-ci. Ceci est le masque. Tout ce qui est noir est caché et tout ce qui est blanc est visible.

Étant donné que les canaux alpha ne fonctionnent qu'en niveaux de gris, nous devons créer notre nouvelle texture en niveaux de gris. Voyons d’abord le panneau des calques, sélectionnez notre nouvelle texture et rasterisez-la en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le calque, puis en sélectionnant [Rasteriser]. Cela nous permet d’éditer les couleurs. Ensuite, dupliquez le calque en cliquant à nouveau avec le bouton droit de la souris sur le calque dans le panneau Calque, puis en sélectionnant [Dupliquer le calque]. Masquer le calque copié pour l'instant.

Supprimez la couleur en sélectionnant le calque de texture et en allant dans: [Éditer> Correction tonale> Teinte / Saturation / Luminosité] et réglez [Saturation] sur [-100].

Ensuite, nous devons augmenter le contraste de la texture. Les parties blanches doivent être 100% blanches pour disparaître complètement plus tard.

 

Sélectionnez [Éditer> Correction tonale> Luminosité / Contraste] et ajustez votre image de sorte que les blancs soient complètement blancs et que la texture reste visible. (Vous pouvez utiliser l'outil [Pipette] et cliquer sur la zone blanche pour voir s'il s'agit de FFFFFF dans les [Paramètres de couleur]).

Nous pouvons maintenant supprimer les zones blanches en allant dans: [Modifier> Convertir la luminosité en opacité]. Dans le panneau Calque, masquez votre arrière-plan gris pour vous assurer qu'il est transparent.

Oui! Les parties blanches sont parties! Mais nous n'avons pas fini. Dans le panneau des calques, [ctrl + clic gauche] de ce calque pour "sélectionner la texture".

Ensuite, affichez le calque de texture colorée, cliquez dessus pour le sélectionner et accédez à: [Calque> Masque de calque> Masquer en dehors de la sélection]. Cela va créer un masque à partir de la sélection de la texture en niveaux de gris et l'appliquer à la texture de couleur. Cela supprimera les zones blanches de la texture de couleur. Masquer le calque de texture en niveaux de gris pour le moment.

Nous nous sommes débarrassés de la partie blanche mais celle-ci est vraiment faible. Dupliquez ce calque à quelques reprises et jouez avec le [Mode de fusion] pour retrouver toute la couleur. J'ai utilisé [Linear Burn] sur les deux copies ci-dessus.

Cela ressemble à la texture originale maintenant, mais sans la zone blanche! À partir de là, vous pouvez ajuster la couleur de la texture à votre guise [Édition> Correction tonale> Teinte / Saturation / Luminosité] et en ajustant les options [Teinte] et [Saturation]. Après, j'ai utilisé l'outil [Gomme] pour nettoyer certaines zones.

Nous avons toujours cette texture de secours en niveaux de gris cachée dans notre panneau des calques. Faisons-le avec un nuage! Sur un nouveau calque, j'ai peint un ciel bleu rapide et ai placé le calque ciel sous le calque de dessin dans le panneau des calques.

Affichez le calque de texture en niveaux de gris et déplacez-le sous le calque du dessin et au-dessus dans le calque du ciel. Pour l’instant, c’est le noir, alors inversons la couleur en sélectionnant [Modifier> Correction tonale> Dégradé inversé]. Cela le rendra blanc. Vous pouvez le redimensionner avec [ctrl + T] pour créer un gros nuage. Positionnez-le comme vous le souhaitez.

J'ai nettoyé quelques petites choses et ajouté des mèches de cheveux. Maintenant c'est fini!

Rêver de se sentir bien?

Dernières pensées

Être un bon artiste, c'est avant tout être un bon résolveur de problèmes. J'ai découvert cette technique de transparence parce que j'essayais de créer des illustrations de type aquarelle pour les jeux vidéo, mais la plupart des moteurs de jeu ne prennent pas en charge les modes de fusion. Les modes de fusion dans les programmes de montage vidéo sont également difficiles. Cependant, pour les deux, la transparence est prise en charge. Il est donc beaucoup plus facile de faire la transparence dans CLIP STUDIO PAINT!

 

Merci pour la lecture! C’est mon premier tutoriel et c’est un sujet extrêmement complexe, espérons que cela vous aidera!

-Jas

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