Comment créer un pinceau de magie élémentaire
Tutoriel vidéo
Résumé
-Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un pinceau de feu.
-Vous pouvez utiliser cette technique pour créer plusieurs pinceaux similaires tels que la foudre, le vent, et bien d'autres.
Créer une [Forme de pinceau]
-Tout d'abord, je duplique le [Stylo G] standard dans l'outil [Stylo]
-J'appellerai le duplicata [Points aléatoires]
-Maintenant, en utilisant [Points aléatoires], cliquez sur le bouton [Clé]
/[Détail de sous-outil]
Dans la palette [Détail de sous-outil] :
-Allez à la section [Effet de pulvérisation]
-Cochez la case [Effet de pulvérisation] pour l'activer
-Modifiez la [Taille des particules] jusqu'à ce que vous puissiez clairement voir les points
--Veuillez noter que la [Taille du pinceau] et la [Taille des particules] sont 2 valeurs différentes
-Réglez la [Densité des particules] au minimum
-Réglez la [Déviation de pulvérisation] au maximum
--Vous devriez activer l'icône en forme d'œil à côté de ces valeurs, afin qu'elles apparaissent dans la palette [Propriété de l'outil]. Ainsi, si vous souhaitez les modifier plus tard, vous n'aurez pas besoin d'ouvrir à nouveau cette palette [Détail de sous-outil].
-Allez à la section [Tracé]
-Choisissez le type [Fixe] (le bouton [Point unique] à côté de la ligne [Intervalle])
-Vous pouvez modifier la valeur de l'[Intervalle] pour changer l'espace entre les particules de points.
-Ensuite, dessinez un long rectangle noir comme ceci
-Ensuite, cliquez sur la couleur [Transparent], pour la rendre la couleur active.
-Avec la couleur [Transparent] activée, n'importe quel pinceau ne pulvérisera que du transparent et fonctionnera comme une [Gomme]
-Utilisez le pinceau [Points aléatoires] pour effacer 2 côtés du rectangle afin de le transformer en une forme de feu en zigzag comme ceci :
-Dupliquez la forme de feu sur un autre calque.
-Changez la couleur du calque supérieur en Blanc
-[Flou gaussien] le calque inférieur (Filtre > Flou > Flou gaussien)
-Et nous obtenons quelque chose comme ceci :
-Dupliquez le calque flou plusieurs fois pour rendre la lueur extérieure plus épaisse
-Fusionnez tout.
-Allez à l'outil [Zone de sélection], utilisez l'outil de sélection [Rectangle]
-Sélectionnez un peu du haut et un peu du bas de la forme de feu fusionnée
-Supprimez les parties sélectionnées
-Maintenant, nous avons la forme de feu lumineuse avec une coupe nette des deux côtés
-Dupliquez-la, puis transformez (Ctrl-T) la copie.
-[Retourner] en cliquant sur le bouton [Retourner verticalement] dans le Détail du sous-outil.
-Faites-la glisser vers le bas, et essayez de faire en sorte que son sommet corresponde parfaitement au bas de l'Original.
-Fusionnez-les en 1 seul calque
-Changez la [Couleur d'expression] de ce calque en [Gris]
--Cette étape est importante, si vous ne la changez pas en [Gris], vous ne pourrez pas changer la couleur du pinceau final, il gardera juste la couleur actuelle.
-Maintenant que nous sommes toujours sur ce calque
-Allez au menu [Édition] > [Enregistrer le matériau] > [Image]
-Dans la palette [Propriété du matériau]
-Donnez un nom à ce matériau, veuillez vous en souvenir, nous devrons le rechercher plus tard en utilisant ce nom. Je l'appellerai [Base de Feu] ici.
-Cochez la case [Utiliser pour la forme de la pointe du pinceau]
-Choisissez un emplacement pour enregistrer le matériau
-Ok
Utiliser la [Forme de pinceau] pour créer un pinceau de Feu
-Maintenant, nous retournons au [Stylo G] et le dupliquons à nouveau
-Je l'appellerai pinceau [FEU]
-Et ensuite, ouvrez son [Détail de sous-outil]
-Allez à la section [Forme de pinceau]
-Sur la ligne [Forme de la pointe], choisissez le type [Matériau]
-Cliquez sur le bouton [Ajouter une forme de pointe de pinceau]
-Entrez le nom du matériau que nous avons créé pour le rechercher (Base de Feu dans mon cas)
-Choisissez-le et Ok
-Ensuite, allez à la section [Tracé]
-Cochez [Ruban] (Je jure que cette petite case est l'une des fonctionnalités les plus puissantes de CSP). Elle répète la pointe du pinceau en continu et la courbe le long de nos tracés.
-OK, et nous avons terminé le pinceau.
Présentation et utilisation
-Maintenant, choisissons la couleur
-Retenez simplement :
--Premier plan = noir = la lueur extérieure
--Arrière-plan = blanc = la lueur intérieure
-Après avoir choisi les couleurs. Assurez-vous de cliquer à nouveau sur le Premier plan pour en faire la couleur active.
-Maintenant, testons-le :
-Ce n'est pas mal, mais nous pouvons faire mieux
-Changez le [Mode de fusion] du calque en [Ajouter (Lueur)]
-Créez un autre calque et changez également son [Mode de fusion] en [Ajouter (Lueur)].
-Pulvérisez un autre pinceau de feu par-dessus le précédent
-Ce type de pinceau a un point faible, c'est-à-dire que lorsque nous pulvérisons 2 pinceaux ou plus sur le même calque, cela devient un désordre comme ceci.
-Il existe une astuce pour résoudre ce problème
-Nous pouvons remplir le calque avec du noir, puis changer son [Mode de fusion] en [Ajouter (Lueur)]
-Et ensuite, dans la [Propriété de l'outil] du pinceau, changez le [Mode de fusion] du pinceau en [Ajouter (Lueur)]
-De cette façon, nous n'avons plus à nous soucier des chevauchements, ils se fondront les uns dans les autres.
-Nous n'avons pas non plus besoin de travailler sur plusieurs calques pour créer un beau feu.
-C'est à peu près tout pour ce tutoriel, techniquement.
-Essayez simplement d'être créatif lors de la création de la [Forme de pinceau], et vous pourrez créer plusieurs pinceaux intéressants pour vous-même, ou même les vendre sur assets.clip-studio.com
-Voici 2 exemples supplémentaires :
Exemples [Foudre] et [Vent]
Merci de votre lecture !
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