Comment créer un pinceau de magie élémentaire

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FuyuDust

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Tutoriel vidéo

Résumé

-Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un pinceau de feu.

-Vous pouvez utiliser cette technique pour créer plusieurs pinceaux similaires tels que la foudre, le vent, et bien d'autres.

 

Créer une [Forme de pinceau]

-Tout d'abord, je duplique le [Stylo G] standard dans l'outil [Stylo]

-J'appellerai le duplicata [Points aléatoires]

-Maintenant, en utilisant [Points aléatoires], cliquez sur le bouton [Clé]

/[Détail de sous-outil]

Dans la palette [Détail de sous-outil] :

-Allez à la section [Effet de pulvérisation]

-Cochez la case [Effet de pulvérisation] pour l'activer

-Modifiez la [Taille des particules] jusqu'à ce que vous puissiez clairement voir les points

--Veuillez noter que la [Taille du pinceau] et la [Taille des particules] sont 2 valeurs différentes

-Réglez la [Densité des particules] au minimum

-Réglez la [Déviation de pulvérisation] au maximum

--Vous devriez activer l'icône en forme d'œil à côté de ces valeurs, afin qu'elles apparaissent dans la palette [Propriété de l'outil]. Ainsi, si vous souhaitez les modifier plus tard, vous n'aurez pas besoin d'ouvrir à nouveau cette palette [Détail de sous-outil].

-Allez à la section [Tracé]

-Choisissez le type [Fixe] (le bouton [Point unique] à côté de la ligne [Intervalle])

-Vous pouvez modifier la valeur de l'[Intervalle] pour changer l'espace entre les particules de points.

 

-Ensuite, dessinez un long rectangle noir comme ceci

-Ensuite, cliquez sur la couleur [Transparent], pour la rendre la couleur active.

-Avec la couleur [Transparent] activée, n'importe quel pinceau ne pulvérisera que du transparent et fonctionnera comme une [Gomme]

-Utilisez le pinceau [Points aléatoires] pour effacer 2 côtés du rectangle afin de le transformer en une forme de feu en zigzag comme ceci :

-Dupliquez la forme de feu sur un autre calque.

-Changez la couleur du calque supérieur en Blanc

-[Flou gaussien] le calque inférieur (Filtre > Flou > Flou gaussien)

 

-Et nous obtenons quelque chose comme ceci :

-Dupliquez le calque flou plusieurs fois pour rendre la lueur extérieure plus épaisse

-Fusionnez tout.

-Allez à l'outil [Zone de sélection], utilisez l'outil de sélection [Rectangle]

-Sélectionnez un peu du haut et un peu du bas de la forme de feu fusionnée

-Supprimez les parties sélectionnées

 

-Maintenant, nous avons la forme de feu lumineuse avec une coupe nette des deux côtés

-Dupliquez-la, puis transformez (Ctrl-T) la copie.

-[Retourner] en cliquant sur le bouton [Retourner verticalement] dans le Détail du sous-outil.

-Faites-la glisser vers le bas, et essayez de faire en sorte que son sommet corresponde parfaitement au bas de l'Original.

-Fusionnez-les en 1 seul calque

-Changez la [Couleur d'expression] de ce calque en [Gris]

--Cette étape est importante, si vous ne la changez pas en [Gris], vous ne pourrez pas changer la couleur du pinceau final, il gardera juste la couleur actuelle.

 

 

-Maintenant que nous sommes toujours sur ce calque

-Allez au menu [Édition] > [Enregistrer le matériau] > [Image]

 

-Dans la palette [Propriété du matériau]

-Donnez un nom à ce matériau, veuillez vous en souvenir, nous devrons le rechercher plus tard en utilisant ce nom. Je l'appellerai [Base de Feu] ici.

-Cochez la case [Utiliser pour la forme de la pointe du pinceau]

-Choisissez un emplacement pour enregistrer le matériau

-Ok

Utiliser la [Forme de pinceau] pour créer un pinceau de Feu

-Maintenant, nous retournons au [Stylo G] et le dupliquons à nouveau

-Je l'appellerai pinceau [FEU]

-Et ensuite, ouvrez son [Détail de sous-outil]

 

-Allez à la section [Forme de pinceau]

-Sur la ligne [Forme de la pointe], choisissez le type [Matériau]

-Cliquez sur le bouton [Ajouter une forme de pointe de pinceau]

-Entrez le nom du matériau que nous avons créé pour le rechercher (Base de Feu dans mon cas)

-Choisissez-le et Ok

-Ensuite, allez à la section [Tracé]

-Cochez [Ruban] (Je jure que cette petite case est l'une des fonctionnalités les plus puissantes de CSP). Elle répète la pointe du pinceau en continu et la courbe le long de nos tracés.

-OK, et nous avons terminé le pinceau.

Présentation et utilisation

-Maintenant, choisissons la couleur

-Retenez simplement :

--Premier plan = noir = la lueur extérieure

--Arrière-plan = blanc = la lueur intérieure

-Après avoir choisi les couleurs. Assurez-vous de cliquer à nouveau sur le Premier plan pour en faire la couleur active.

 

-Maintenant, testons-le :

-Ce n'est pas mal, mais nous pouvons faire mieux

-Changez le [Mode de fusion] du calque en [Ajouter (Lueur)]

-Créez un autre calque et changez également son [Mode de fusion] en [Ajouter (Lueur)].

-Pulvérisez un autre pinceau de feu par-dessus le précédent

 

-Ce type de pinceau a un point faible, c'est-à-dire que lorsque nous pulvérisons 2 pinceaux ou plus sur le même calque, cela devient un désordre comme ceci.

-Il existe une astuce pour résoudre ce problème

-Nous pouvons remplir le calque avec du noir, puis changer son [Mode de fusion] en [Ajouter (Lueur)]

-Et ensuite, dans la [Propriété de l'outil] du pinceau, changez le [Mode de fusion] du pinceau en [Ajouter (Lueur)]

 

-De cette façon, nous n'avons plus à nous soucier des chevauchements, ils se fondront les uns dans les autres.

-Nous n'avons pas non plus besoin de travailler sur plusieurs calques pour créer un beau feu.

-C'est à peu près tout pour ce tutoriel, techniquement.

-Essayez simplement d'être créatif lors de la création de la [Forme de pinceau], et vous pourrez créer plusieurs pinceaux intéressants pour vous-même, ou même les vendre sur assets.clip-studio.com

-Voici 2 exemples supplémentaires :

Exemples [Foudre] et [Vent]

Merci de votre lecture !

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