Comment colorer la peau en utilisant le niveau de gris, la courbe de tonalité et la luminosité

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Jesensan

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1. Préparation (Pinceau et Outils)

Préparons le logiciel Clip Studio Paint et configurons quelques raccourcis pour faciliter la réalisation de cette œuvre.

 

  • Ouvrez les paramètres depuis Fichier > Paramètres des raccourcis > Assurez-vous que la zone de réglage est "Menu principal" (En-tête de la fenêtre de paramètres des raccourcis) > déroulant "Calque" > faites défiler jusqu'à trouver "Dupliquer le calque" > Modifier le raccourci.

 

  • Même processus que ci-dessus, faites défiler pour voir "Fenêtre" > Détail de l'outil secondaire > Modifier le raccourci.

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NOTE : SI VOUS AVEZ DÉJÀ VOS PROPRES PARAMÈTRES DE RACCOURCIS, PASSEZ DIRECTEMENT AU POINT SUIVANT.

  • Paramètres du Stylo, appuyez sur "P" pour activer > allez à l'outil secondaire pour le stylo > faites glisser le G-pen vers l'icône "+" en bas de la fenêtre (fenêtre Outil secondaire) pour le dupliquer.

  • Faites défiler jusqu'à trouver votre duplicata > sélectionnez-le pour l'activer > Clic droit > Paramètres des outils secondaires > Modifiez le nom.

  • Passez à l'onglet "Propriétés de l'outil" (à côté de la fenêtre Outil secondaire, voir ci-dessus) > Supprimez la Pression du stylo sur la Taille du pinceau.

  • Ajoutez la Pression du stylo sur la Densité du pinceau (Faites défiler un peu pour trouver l'option).

2. Croquis

Passons au processus de croquis. Principalement, j'utilise uniquement le G-pen pour esquisser, en configurant la taille du pinceau et la pression du stylo comme je l'ai fait. Maintenant, faisons un croquis grossier de ce que nous allons dessiner. Pour ma part, dessinons une figure humaine / un modèle.

  • Le croquis grossier est important car il servira de base pour dessiner une ligne fixe au-dessus.

  • Assurez-vous que son anatomie est correcte. (Essayez de chercher des références sur Google), et voici mon croquis grossier.

Maintenant, après avoir dessiné la pose, commençons simplement à tracer une ligne fixe au-dessus.

  • Créez un nouveau calque en cliquant sur l'icône "Nouveau calque de rastérisation" en bas de votre fenêtre de calques.
  • Dessinez votre line art fixe au-dessus du croquis grossier, assurez-vous de dessiner d'un seul trait pour obtenir un beau line art.

  • Envisagez de créer une partie par calque (par exemple, le visage sur 1 calque, le corps sur 1 calque, et ainsi de suite) et de les combiner en un seul calque plus tard.

 

Voici mon line art final, comment est le vôtre ? Si vous rencontrez des difficultés, essayez de chercher une référence mais ne calquez rien. (Si vous le faites, gardez-le uniquement à des fins d'apprentissage)

3. Bloquage et Ombrage

Passons au bloquage des couleurs du line art, cela vous facilitera la tâche pour colorer n'importe quelle partie de votre croquis.

  • Choisissez le calque que vous voulez colorer et appuyez deux fois sur "G" pour obtenir votre outil seau et choisissez "référer aux autres calques" dans la fenêtre Outil secondaire.

 

  • Le mode "référer aux autres calques" est activé pour remplir la zone à l'intérieur du line art, même s'il est placé sur un calque différent. (*voir l'image ci-dessous).
  • Créez un nouveau calque et commencez à l'ombrer par-dessus le calque de blocage.

  • Regardez le rectangle rouge, choisissez le calque > cliquez sur l'icône pour le masquer sous le calque de blocage afin que votre ombre ne sorte pas du calque de blocage. (*voir l'image ci-dessous).

 

  • Ombrez le visage en utilisant les outils Stylo / Pinceau avec la "pression du stylo" activée sur la densité et l'opacité, puis commencez à l'ombrer doucement. (*reportez-vous au point 1 sur la Préparation des Pinceaux et Outils).

 

  • Essayez de remplir toute la zone avec une couleur grise avec une anatomie d'ombre correcte de la figure humaine.
  • Après avoir rempli toute la figure avec l'ombrage correct, allez à Calque > Nouveau calque de correction > Courbe de tonalité.
  • Double-cliquez sur le calque de courbe de tonalité (celui de couleur grise *voir l'image ci-dessous).
  • Choisissez le menu déroulant RVB en haut à gauche de la fenêtre.

  • Choisissez Rouge, et cliquez sur la courbe de ligne pour créer un point. (Créez 1 ou 2 points pour faire un ajustement pour la peau).

(*voir l'image ci-dessous).

  • Faites glisser le point que vous venez de créer pour effectuer un ajustement.
  • Réfléchissons à la manière dont la peau humaine se comporte naturellement. Lorsque nous regardons notre peau, il ne s'agit pas seulement de rouge, mais aussi de jaune, et de cyan pour les veines, et de la façon dont les lumières et les ombres affectent la surface de la peau.

 

  • Pour lui donner un aspect naturel, ajustons la courbe bleue et essayons de la diminuer. En faisant cela, nous ajustons déjà la couleur de base du rouge et du jaune en même temps. (*voir l'image ci-dessous).
  • Maintenant, vous voyez la différence de couleur, elle semble plus naturelle comparée à celle ci-dessus avec seulement un ajustement de couleur rouge via la fonction de courbe de tonalité.

 

  • Vous voyez, si jamais vous rencontrez des difficultés pour colorer la peau, essayez d'utiliser cette méthode pour faciliter les choses, car vous ne serez pas confus quant au type de couleur à utiliser pour ombrer la peau de votre personnage. Tant que la couleur de base grisâtre est correcte, vous êtes prêt à partir.

 

  • Le ton de peau principal est terminé, commençons à affiner / polir le ton de peau.

4. Polissage

Une fois le ton de peau de base terminé, faisons quelques ajustements pour rendre la peau plus lumineuse.

  • Calque > Nouveau calque de correction > Luminosité/Contraste.
  • Si vous êtes satisfait du résultat, fusionnez simplement tous les calques et utilisez l'outil de sélection de couleurs (Maintenez Alt en mode stylo/pinceau) pour commencer à polir la peau qui est plus sombre ou plus claire en raison des lumières et des ombres.

Eh bien, c'est loin d'être terminé si vous me demandez, mais après de longs efforts d'affinage ici et là, j'arrive à ceci comme base pour ajouter des lumières et des ombres plus tard.

  • À ce stade, vous pouvez commencer à ajouter des lumières et des ombres, mais rappelez-vous où vous placez la lumière. (pour moi, c'est en haut à droite, légèrement vers le centre).

 

  • Créez simplement un nouveau calque pour les lumières et commencez à peindre quelques touches par-dessus le ton de la peau, mais appliquez des traits doux avec une couleur plus claire (remarquez la cuisse et les abdominaux, c'est là que j'ajoute mes lumières).

(*voir l'image ci-dessous).

  • Fusionnez tous les calques une fois terminé. Mais n'oubliez pas d'avoir un calque de sauvegarde au cas où vous voudriez revenir à la version précédente. (*reportez-vous au point 1 sur la préparation des pinceaux et outils où j'ai configuré mon raccourci de duplication de calque).

 

  • Faites un autre ajustement si vous n'êtes pas satisfait du résultat. (*reportez-vous au point 3 sur le blocage et l'ombrage).
  • Maintenant, c'est plus raffiné qu'avant, mais ce n'est pas terminé sans les Reflets.

 

  • La partie la plus brillante, mais plus lumineuse, et seules quelques parties sont affectées par le reflet (*voir l'image ci-dessous).

Eh bien, c'est tout ce que je peux dire pour ces astuces...

J'espère que vous en tirerez des informations utiles...

5. L'importance du raccourci Détail de l'outil secondaire

Ici, je vais expliquer un peu pourquoi vous devriez configurer votre raccourci pour "Détail de l'outil secondaire" (*reportez-vous au point 1 sur la préparation des pinceaux et outils où j'ai configuré mon raccourci de détail de l'outil secondaire en appuyant sur "F5").

 

  • Il offre de nombreuses options pour ajuster votre pinceau, par exemple, l'opacité, la gigue de couleur, la forme du pinceau, etc. (*voir l'image ci-dessous)
  • Personnalisez votre panneau de propriétés de l'outil en cliquant sur l'icône "œil" dans la fenêtre Détail de l'outil secondaire. (*voir l'image ci-dessous).
  • Maintenant, après avoir cliqué sur l'icône "œil" dans le "Détail de l'outil secondaire", l'option d'opacité de votre pinceau dans la fenêtre des propriétés de l'outil a disparu. De cette façon, vous pouvez ajouter ou supprimer toute propriété inutilisée pour rendre l'espace de travail plus ordonné. (*voir l'image ci-dessous)
  • Encore une fois, c'est très pratique, pas seulement pour le pinceau. Lorsque d'autres outils sont activés, vous pouvez voir que les options de la fenêtre Détail de l'outil secondaire changent en fonction de l'outil actif à ce moment-là.

 

  • Ici, j'ai activé un "outil lasso" en appuyant sur M sur le clavier, donc l'option a changé uniquement pour l'outil lasso dans le Détail de l'outil secondaire. (*voir l'image ci-dessous).
  • Eh bien, c'est tout ce que je peux dire sur le Détail de l'outil secondaire, et pourquoi il est très important pour faciliter votre flux de travail.

Terminé

Aimer, partager et commenter sont appréciés, mais un retour serait très utile.

Merci d'avoir lu mes astuces, j'espère que votre pratique se passe bien et passez une bonne journée XD.

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