Comment peindre la peau de vos personnages

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DavisAmoros

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Court résumé

Bonjour, je m'appelle Davis et j'espère apporter quelque chose avec ce petit tutoriel sur la façon de peindre la peau de vos personnages.

 

Dans ce tutoriel, nous toucherons des points tels que la lumière, l'ombre, la luminosité, la texture, la lumière environnante, les détails de la peau d'un vieil homme ou d'un être comme une sirène. Et évidemment tous les outils et pinceaux que ClipStudio nous offre.

 

J'espère que cela pourra vous être utile.

Tout d'abord: les couleurs de base

La première étape de la peinture de la peau de vos personnages consiste à définir les couleurs de base et à remplir toute la zone de la peau avec cette couleur. Heureusement, ClipStudio dispose d'un outil qui facilite le remplissage. Cet outil est l'outil "Remplissage au lasso" et se trouve à l'intérieur de l'outil "Forme". Avec cet outil, nous délimitons simplement la zone et elle est automatiquement colorée avec la couleur sélectionnée. comme on le voit dans l'image ci-dessous.

Deuxièmement: nous devons définir les couleurs de la lumière et de l'ombre

Une recommandation pour choisir les couleurs de la lumière et de l'ombre est de déplacer la couleur de base en diagonale dans le rectangle du cercle de couleur afin que la couleur ne se mélange pas complètement avec le noir ou le blanc. Ensuite, nous procédons à la création de deux couches: une pour les ombres sur la peau et une autre pour la peau éclairée. L'outil recommandé à cette occasion est l '"aérographe". Le résultat de la coloration de l'ombre et de la lumière sur la peau peut être vu dans l'image ci-dessous.

Troisièmement: modifier le pinceau texturé

Pour ajouter une texture à la peau et ne pas avoir l'air très lisse, nous allons modifier le pinceau "Texturing" dans l'outil "Stylo" ou nous pouvons utiliser n'importe quel autre pinceau texturé. Pour ce faire, nous dupliquons le pinceau et le modifions en cliquant sur l'icône en bas à droite de la fenêtre "Propriétés de l'outil" et dans le formulaire du pinceau, nous entrons "Effet de pulvérisation" et l'activons comme nous le voyons dans l'image ci-dessous.

Quatrièmement: texturer avec le pinceau modifié

Tout d'abord, nous créons un nouveau calque que nous appellerons "Texture 1" et avec le nouveau pinceau texturé, nous choisissons simplement une grande taille et remplissons toute la peau avec cette texture. Ensuite, nous appliquons le "Mode Combinaison" de "Superposition" et enfin nous voyons que la peau n'a plus l'air aussi lisse qu'avant. On peut également dupliquer le calque pour mettre en évidence la texture, mais on peut également appliquer un effet de "flou gaussien" pour que l'autre calque de texture ne soit pas très marqué.

Cinquième: Luminosité

La prochaine chose à faire est de créer un calque que nous appellerons "Shine" et nous mettrons le mode de combinaison "Add shine" et nous peindrons simplement les zones qui auront un éclat. On profitera également de ce calque pour ajouter de la lumière sur le bord afin de donner plus de volume au dessin.

Sixième: lumière environnante

Pour rendre le dessin plus harmonieux, il faut faire en sorte que la peau des personnages acquière légèrement les tons de couleur des personnages qui les entourent. Pour cela nous devons créer un dernier calque où nous mettrons le "Mode Combinaison" de "Overlay" et nous peindrons avec le "Airbrush" mais avec la couleur des éléments à côté de la peau de votre personnage. Dans le cas du jeune homme à la peau sombre, son épaule acquiert les tons bleu clair de la peau de la sirène et les tons jaunes de ses cheveux.

Répéter avec de légères modifications

Enfin, toutes les étapes sont les mêmes, seulement avec la peau des personnes âgées, nous changerons la taille des particules du pinceau modifié de 2 à 4 et nous créerons également une couche supplémentaire pour ajouter les taches typiques qui apparaissent aux personnes âgées. Et dans le cas de la sirène, nous utiliserons cette couche pour dessiner une sorte de tatouages sur sa peau pour lui donner plus de personnalité.

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