Guide de base pour dessiner des personnages d'âges différents !

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SteffyStyle

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Bonjour bonjour! Je m'appelle Stefani et je veux partager un petit guide sur la façon de dessiner des personnages d'âges différents, ce sont des petits conseils qui m'ont aidé au fil du temps et j'espère qu'il vous plaira <3

 

Vous pouvez continuer à lire le tutoriel mais je vous recommande également de regarder la vidéo, car elle est plus complète :

I. Proportion corporelle ✿

La proportion d'un corps humain est idéalement de 8 têtes, celles-ci nous guidant par l'homme de Vitruve de Léonard de Vinci

Ces proportions varient cependant selon l'âge, plus un personnage est jeune, moins il est composé de têtes.

 

Ce guide de ratio ci-dessous est basé sur "Ideal Proportions at Various Age" d'Andrew Loomis de son livre For All It's Worth (1943).

Il est important de garder à l'esprit qu'avec l'âge, les têtes perdent leur douceur et leur rondeur pour s'allonger, de sorte que les têtes des enfants et des bébés sont plus arrondies et paraissent plus douces que celles des adultes. De plus, ils n'ont pas la même taille, la tête grossit avec les années, tout comme le reste du corps.

Pour en revenir aux proportions, que se passe-t-il lorsque les gens entrent au-delà de l'âge adulte ? Sont-ils de la même hauteur ? NOP et cela est dû à l'usure des os, dès l'âge de 50 ans les humains commencent à perdre de la taille, ceci de manière très subtile, cela commence à devenir plus évident dès l'âge de 60-70 ans. A partir de ces âges l'humain a tendance à se baisser donc le changement de taille est encore plus perceptible.

Vous pouvez utiliser les modèles 3D comme référence, car ils sont personnalisables, vous pouvez l'adapter aux proportions dont vous avez besoin.

Il y a aussi cette matière dans laquelle les modèles 3D viennent déjà avec les proportions adaptées selon l'âge :

 

À partir de ces informations, nous pouvons jouer et exagérer les attributs que nous voulons rendre le personnage plus attrayant.

II.Bébés et enfants ✿

Les bébés et les très jeunes enfants sont généralement potelés, donc pour leur donner cette apparence, nous allons dessiner de petits plis de graisse sur leur corps, principalement dans ces zones.

Nous allons utiliser de nombreuses lignes courbes, pas de lignes droites ni de pointes aiguës, tout en faveur de donner cette sensation de douceur, plus les enfants seront tendres et plus ils seront tendres.

Les enfants ont la tête plus ronde que les adultes et une caractéristique importante est d'avoir de grandes joues roses.

N'oubliez pas que selon l'âge de l'enfant il aura plus ou moins de cheveux, on ne va pas donner à un bébé une méga crinière car cela n'aurait pas beaucoup de sens.

Au fur et à mesure que les personnages grandissent, le nombre de têtes qui le composent continue d'augmenter.

 

III. Ados et Adultes ✿

Dans l'enfance, les corps sont assez androgynes, mais avec l'arrivée de la préadolescence et de l'adolescence, d'autres aspects que la taille et les proportions changent. Dans les corps féminins, les hanches s'élargissent et le buste grossit. Chez les garçons, les épaules s'élargissent ainsi que le dos.

 

Comme nous le savons déjà, les visages perdent leur rondeur et commencent à remarquer des traits plus définis.

Faire le corps est simple, rappelez-vous juste les proportions et tout ira bien.

Étant adultes, les extrémités sont plus longues et semblent plus stylisées, ici nous pouvons dessiner les personnages avec des bords rugueux, ce que nous avions évité chez les enfants et les bébés.

IV. Adultes et personnes âgées ✿

Une fois les corps arrivés à l'âge adulte, comment faire pour qu'ils aient l'air plus ou moins jeunes ? C'est alors que les rides et ridules entrent en jeu !

 

Nous avons plusieurs zones avec lesquelles travailler sur le visage :

front, yeux, nez, bouche, menton, entre les sourcils, pommettes et joues.

En mettant simplement quelques traits dans les bonnes zones, nous pouvons ajouter de l'âge aux personnages.

 

Niveaux pour vieillir vos personnages :

 1\. Yeux, pattes d'oie + poches sous les yeux (subtiles) et les sillons de la bouche.

 

 2\. Les rides que nous avons mises précédemment sont plus marquées, nous pouvons placer des rides subtiles sur le front, le menton et le cou.

 

 3\. Les rides précédentes sont plus marquées et on ajoute également des rides sur les lèvres et le menton. Mais pas seulement ça ! la peau avec l'âge commence à s'affaisser et à devenir plus fine,

ainsi la peau des joues tombe, le menton à son tour paraît plus arrondi et la tête en général paraît moins allongée et plus ronde.

 

Les oreilles et le nez continuent de croître au fil des ans, c'est pourquoi les personnes âgées ont de grandes oreilles et un nez.

 

Dans le reste du corps, vous pouvez également voir que la peau tombe et semble flasque.

Le cou commence à montrer des rides et des bajoues commencent à se former. Les rides créent du volume dans la peau, n'oubliez pas qu'en faisant votre personnage à des angles où elles sont visibles, ajoutez ce détail.

N'oubliez pas que le corps est plus petit que celui des adultes et qu'ils s'affaissent lorsqu'ils sont très vieux.

V. Extra 1- Mains ✿

Mis à part le visage, il me semble que dans les mains l'âge des personnages se voit très facilement, dans le cas des bébés ce sont des doigts potelés et courts, les jointures sont généralement perceptibles bien que très peu

Au fur et à mesure que le personnage grandit, les doigts s'allongent et deviennent plus stylisés, dans les mains, nous pouvons voir comment les jointures sont marquées de manière plus évidente.

Lorsque nous dessinons des mains de personnes âgées, nous prendrons en compte beaucoup plus d'éléments : les veines, les os, les jointures et les articulations entre les os.

Nous marquons complètement les veines, nous n'en sélectionnons que quelques-unes et faisons les contours, dans les articulations des os, nous créerons plus de rides et élargirons la zone.

 

Pour une explication plus approfondie, vous pouvez consulter le didacticiel vidéo.

Dans la paume de la main, pour désigner l'âge des personnages, il s'agit simplement de créer plus de plis dans les volumes de la paume, et comme dans l'explication précédente, dans les articulations des os, de créer plus de rides et de rendre la zone plus large, n'oubliez pas de mettre en évidence la zone du poignet + avant-bras qui est marquée en jaune.

VU. Extra 2- Cheveux ✿

Les cheveux en disent long sur l'âge des personnages, l'apparition des cheveux gris est un élément qui symbolise le vieillissement, ceux-ci commencent normalement à apparaître entre 35 et 40 ans, d'abord dans la zone des centaines puis ils se propagent au fil des années. longueur de tous les cheveux.

La perte de cheveux est aussi un symbole du vieillissement, principalement chez les hommes, les cheveux commencent à tomber par sections, les cheveux tombent du haut de la tête.

 

 

1. Billets.

2. Zone où les cheveux sont perdus.

3. Couronne.

Cela commence à l'entrée de la tête, puis dans la zone de la couronne, les cheveux commencent à perdre, peu à peu cela s'aggrave jusqu'à ce que le haut de la tête reste sans cheveux, comme vous pouvez le voir dans l'exemple :

VII. FIN ✿

Et prêt! C'est tout pour ce tutoriel, merci de l'avoir regardé et/ou lu, j'espère qu'il vous a aidé, rappelez-vous que la pratique est la clé, à bientôt dans le prochain tutoriel ! au revoir!

 

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