Création d'arrière-plans sans ligne à l'aide d'objets 3D

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ニコサナ材料工房

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Nous allons créer des images d'arrière-plan sans ligne en utilisant des objets 3D.

Préparation de base

Désactiver la case à cocher « Épaisseur du contour » dans les propriétés de l'outil de l'objet 3D supprime le contour, ce qui donne une impression nette.

Les objets 3D utilisés ici ont été créés par moi et sont publiés sur ASSETS.

Ce sont des objets 3D avec un lit, un bureau, des chaises, etc.

Si vous supprimez simplement les contours, il n'y a pas de contraste, nous allons donc les traiter à l'aide de cartes de dégradé, etc.

Tout d'abord, préparez un calque en mode de fusion « Produit » et ajoutez une ombre avec un dégradé à un endroit éloigné de la fenêtre.

Ensuite, nous utiliserons une carte de dégradé.

Je recommande celles de type ciel nocturne.

Réglez l'opacité du calque de la carte de dégradé à environ 30 %.

Nous effacerons la carte de dégradé dans les zones lumineuses où la lumière frappe, comme les fenêtres, à l'aide d'un outil gomme.

La préparation est terminée.

 

Traitement adapté à l'heure de la journée

Ensuite, nous allons procéder au traitement en fonction de l'heure de la journée.

Commençons par le matin.

Préparez des calques tels que « Luminosité » ou « Écran » et utilisez un aérographe pour ajouter une lumière douce autour de la fenêtre.

Cela suffit à créer une atmosphère matinale.

Ensuite, le soir.

Il suffit d'ajouter une carte de dégradé de type coucher de soleil.

Je recommande de l'ajouter sous la carte de dégradé de type ciel nocturne que vous avez ajoutée initialement.

Passons ensuite à la nuit.

Désactivez la carte de dégradé du coucher de soleil et le calque que vous avez créé pour la lumière de la fenêtre.

Puisque l'opacité de la carte de dégradé du ciel nocturne était de 30 %, nous allons l'augmenter à 60 %.

Ensuite, préparez un calque sous l'objet 3D et ajoutez un dégradé de type ciel nocturne.

Utilisez un pinceau pour bokeh ou d'autres pinceaux utilisables pour les paysages nocturnes, et votre arrière-plan de nuit sera terminé.

Le pinceau pour bokeh utilisé est également publié sur ASSETS.

Ensuite, nous allons créer un arrière-plan pluvieux.

Cette fois, la charge de travail sera légèrement augmentée.

Tout d'abord, revenons à l'état des opérations effectuées lors de la préparation de base.

Nous reviendrons à l'état où il n'y a que la carte de dégradé du ciel nocturne à 30 %, le calque en mode de fusion « Produit » pour l'ombre et l'objet 3D.

Ensuite, dupliquez la carte de dégradé.

Nous allons traiter l'une des cartes de dégradé.

Dessinez des points avec un aérographe de type bruit ou similaire sur les zones éclairées autres que l'extérieur de la fenêtre.

Vous pouvez également dessiner avec l'outil stylo.

Ensuite, préparez un calque sous l'objet 3D et dessinez un dégradé qui ressemble à un ciel nuageux.

Ensuite, préparez un nouveau calque et dessinez des gouttelettes d'eau sur la fenêtre.

Dessinez des points et des gouttes.

De plus, dessinez la pluie à l'aide d'une règle de lignes parallèles, etc.

Vous pouvez également la flouter légèrement avec un flou gaussien, par exemple.

L'arrière-plan pluvieux est terminé.

Les matériaux d'image créés cette fois-ci ont été publiés sur ASSETS.

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