Rapide et mignon ! Comment dessiner des volants et de la dentelle à l'aide des matériaux Clip Studio Paint

7 924

Moonlichi

Moonlichi

Je veux habiller mon personnage avec des vêtements avec beaucoup de volants et de dentelle, mais je n'arrive pas à bien les dessiner.

J'ai essayé d'utiliser des matériaux à froufrous, mais cela ne me semblait pas naturel. Je souhaite augmenter efficacement la quantité d'informations dans l'illustration de mon personnage.

Pour ceux d'entre vous qui ressentent la même chose, nous allons vous montrer comment dessiner une jolie robe, en nous concentrant sur la façon d'utiliser les matériaux Clip Studio Paint. C'est facile même pour les débutants, alors assurez-vous de lire jusqu'à la fin et de créer une illustration qui deviendra virale.

Cette astuce est recommandée aux personnes suivantes

Les personnes qui veulent dessiner des vêtements ou des jupes à froufrous

Les personnes souhaitant réaliser des illustrations en peu de temps

Les personnes qui souhaitent connaître des conseils pour attacher des matériaux à froufrous

Processus de production

J'ai préparé une illustration d'une fille portant une robe simple sans décorations. Décorons cela en utilisant des matériaux de Clip Studio Paint.

Le processus est le suivant : 1. Dessinez le modèle de la robe. 2. Décidez des plis de la jupe (ligne directrice pour les volants). 3. Sélectionnez le matériau approprié. 4. Appliquez le matériau à l'aide d'outils de distorsion.

Étape 1. Dessinez le motif de la robe

Commençons par le design de la robe.

Créez un autre calque au-dessus du calque du corps. Définissez ce calque comme calque brouillon et changez la couleur du calque en bleu clair pour qu'il soit plus facile à voir plus tard.

Conseils

Couche brouillon : non affecté par les couches raster, vous pouvez définir s'il doit être généré lors de l'exportation. Utilisez-le lorsque vous dessinez.

Les calques brouillon n’affectent pas les calques raster.

Pour cette raison, il est efficace car il évite de remplir ou de laisser des zones vides lors de l'encrage (nettoyage) d'une couche raster.

Il est difficile de concevoir une robe à partir de zéro, alors utilisez la recherche Google ou Pinterest pour consulter des documents de référence pendant que vous dessinez. Le moyen le plus rapide de dessiner une jolie robe est de préparer de nombreux documents de référence, surtout lorsque vous n'avez pas l'habitude de dessiner des robes.

Cette fois, j'ai utilisé mes vêtements Lolita préférés comme référence pour le design. Il n'est pas nécessaire de dessiner soigneusement une ébauche du design, tant que vous comprenez le design, tout va bien.

Étape 2. Déterminez les plis de la jupe (directives pour les volants)

Ensuite, dessinez les rides sur la jupe.

 

Créez un nouveau calque vectoriel au-dessus du calque brouillon.

 

Dessinez le dessin au trait pour les rides. Le flux des volants et de la dentelle suivra les rides de la jupe, alors décidez d'abord des rides. Cela deviendra une ligne directrice pour les volants et la dentelle. Dessinez soigneusement tout en regardant les documents de référence.

Conseils

Un calque vectoriel est un calque dans lequel les lignes que vous tracez peuvent être agrandies ou réduites sans perte de qualité, et vous pouvez librement modifier leur forme et leur épaisseur. Bien que vous ne puissiez pas remplir les lignes, ce calque convient aux dessins au trait.

Étape 3. Choisissez le bon matériau

Maintenant que les lignes directrices ont été décidées, il est temps d'ajouter des matériaux à volants.

Si vous n'avez pas encore de matériaux de volants ou de dentelle prêts, accédez aux ressources de peinture Clip Studio.

Si vous recherchez « fioritures », vous trouverez de nombreux documents connexes.

Nous vous recommandons de rechercher par popularité.

Téléchargez du matériel qui correspond à l'image ou au style que vous souhaitez dessiner.

Le matériel gratuit suffira à lui seul. Bien sûr, si vous avez un favori, il existe de nombreux matériaux faciles à utiliser, même si vous les payez.

Cette fois, nous ferons une démonstration en utilisant du matériel gratuit.

Points clés lors du choix des matériaux

Il y a deux points à garder à l’esprit lors du choix des matériaux.

 

La première consiste à affiner les types que vous utilisez.

Il existe de nombreux matériaux mignons, mais ne soyez pas gourmand et limitez les types que vous utilisez.

Nous recommandons de le réduire à trois ou quatre ou moins, surtout pour les débutants.

Si vous disposez de trop de types de matériaux, il y a de fortes chances que tout ne se réalise pas. De plus, changer de matériaux prend souvent du temps, ce n'est donc pas très efficace.

Une autre chose est de faire attention à la quantité de détails dans le matériau et à la densité des lignes, et de choisir quelque chose qui se rapproche de votre propre illustration.

Les volants ou les dentelles finement dessinés sont magnifiques, mais si vous les utilisez, vous devrez augmenter les détails dans d'autres parties pour les assortir.

Si la densité des lignes est élevée uniquement dans les parties décoratives, cela n’aura pas l’air naturel. Et c’est la même chose vice versa.

Par conséquent, lorsque vous recherchez des matériaux, gardez à l'esprit non seulement le design mais également la densité des lignes. Téléchargez des matériaux allant des volants fins aux volants simples, essayez-les sur votre illustration et choisissez-en un avec une quantité similaire de détails de ligne. une belle finition naturelle.

Les matériaux que nous utiliserons sont répertoriés ci-dessous. J'ai également trouvé du ruban qui serait parfait pour cela, je vous montrerai donc comment l'utiliser plus tard.

Avant d'attacher les volants, voici deux réglages pratiques pour gagner du temps.

1. En fonction du matériau, vous pouvez modifier la couleur du dessin au trait et la couleur des volants en utilisant la couleur principale et la sous-couleur.

Si vous dessinez une illustration en couleur, définissez simplement la couleur que vous souhaitez peindre en premier et vous pourrez compléter la sous-couche en une seule fois ! Dans cette démonstration, nous le conserverons en noir et blanc, mais n'hésitez pas à essayer de définir vos couleurs préférées.

2. Lorsque vous souhaitez superposer des volants ou de la dentelle, il est difficile de les équilibrer si vous les superposez de bas en haut. Mais ajouter plus de couches juste pour des fioritures peut être pénible.

Personnalisons donc les paramètres avancés du sous-outil du matériau. Sélectionnez le matériau que vous souhaitez utiliser, cliquez sur la clé et sélectionnez Encre > Mode de fusion > Arrière-plan.

Cela permettra aux volants dessinés plus tard de se fondre dans le reste du matériau. Si vous souhaitez dessiner un motif en couches, assurez-vous de l'essayer.

Étape 4. Appliquer des matériaux à l'aide d'outils de distorsion

Maintenant, collez le matériau du volant le long des lignes directrices.

Collez-le lentement, en gardant à l'esprit la forme tridimensionnelle du vêtement. Corrigez toutes les parties non naturelles avec l'outil de distorsion.

Cependant, utiliser trop l’outil de distorsion peut brouiller les lignes, alors utilisez-le avec modération.

De plus, l’outil de distorsion ne peut pas être utilisé sur les calques vectoriels. Lorsque vous dessinez sur un calque vectoriel, utilisez l'outil de transformation.

Je corrigerai les détails fins, comme les bords de la dentelle, plus tard.

Lorsque vous dessinez des volants à deux couches, changer la taille du pinceau donnera au produit fini un bel aspect avec un contraste net.

Lorsque vous dessinez la dentelle sur la jupe, faites attention au renflement de la jupe. Utilisez les plis comme ligne directrice et dessinez-les de manière un peu inégale plutôt qu'en ligne droite pour leur donner un aspect plus réaliste.

Placez le matériau du ruban.

Le ruban que nous utiliserons cette fois est une image, alors déposez-le sur l'écran depuis le dossier des documents téléchargés.

Le calque de ce matériau de ruban est un calque raster.

Vous pouvez le laisser tel quel, mais si vous souhaitez séparer les calques pour le dessin au trait et la coloration lors du dessin d'une illustration en couleur, vous pouvez facilement la convertir en matériau vectoriel à l'aide de la fonction de conversion de calque. Nous vous recommandons particulièrement de le convertir en calque vectoriel si vous souhaitez tracer en couleur le dessin au trait.

Dupliquez le ruban et collez-le.

Lorsque vous utilisez le même matériau, vous pouvez améliorer l'apparence en apportant de légères modifications à l'aide des fonctions Édition > Transformation > Retourner horizontalement, Retourner verticalement.

Après avoir collé les matériaux, nous vérifions l’équilibre global de l’illustration et effectuons des ajustements fins.

Mesh Transform est utile pour ajuster la forme globale d'un matériau. Essayez de l'utiliser avec l'outil Distorsion.

L'ajout de plis froissés sur les bords supérieurs des volants rendra le matériau plus naturel et améliorera l'aspect fini.

Ensuite, effacez tout dessin au trait qui chevauche le matériau, vérifiez l'équilibre global et ajoutez ou supprimez des plis.

 

Enfin, ajustez l’épaisseur du dessin au trait si nécessaire. Si vous utilisez un calque vectoriel, vous pouvez facilement corriger l'épaisseur des lignes avec Sous-outil Correction de ligne > Correction de la largeur de ligne.

L'épaisseur des lignes dépend du design et de vos préférences, vous pouvez donc les dessiner comme vous le souhaitez, mais de manière générale, dessiner des lignes de contour épaisses liées à la silhouette et des lignes fines pour les détails et la décoration créera un équilibre. et une image nette. Si vous n'êtes pas sûr, essayez de l'utiliser comme référence.

 

 

fait!

Qu'as-tu pensé?

Aujourd'hui, j'ai présenté comment dessiner de jolis vêtements à froufrous en peu de temps en utilisant des matériaux de Clip Studio Paint.

Si vous avez trouvé cet article utile, aimez-le, ajoutez-le à vos favoris et suivez-moi sur les réseaux sociaux.

Rendez-vous dans les prochains Conseils.

 

 

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel