COMMENT FAIRE DE BONS FONDS AVEC DES MATÉRIAUX 3D !
Les matériaux 3D sont un bon moyen de créer des arrière-plans rapidement, mais ils peuvent être difficiles à manipuler, alors dans ce CONSEIL, je vais montrer comment je les rends beaux !
Utilisation de la 3D avec la version PRO clip studio
Étant donné que la version pro n'a pas de conversion LT, j'ai trouvé un autre moyen de rendre les arrière-plans 3D descendants.
D'abord, j'importe l'actif 3D dans mon canevas et je le positionne comme je le souhaite.
Pour continuer, je devrai pixelliser le calque où se trouve le matériau 3D.
Je vais alors dupliquer ladite couche !
(N'oubliez pas de le faire car cela aidera à séparer le calque de ligne du calque de couleur)
Ensuite, je clique sur > Filtre > Effet > Artistique
Cette fenêtre va apparaître et je vais faire un des deux calques « couleurs uniquement » qui sera en dessous de l'autre calque qui sera « ligne uniquement ».
(Je parle des deux couches rastérisées 3D)
Une fois le filtre artistique terminé, je nettoierai certaines des lignes inutiles.
Habituellement, lorsque vous pouvez voir le ciel dans la scène, je vais en faire une sélection et la peindre moi-même.
Cela a été fait en utilisant des dégradés simples.
Ensuite, pour que la ville corresponde au ciel, soit je choisis une couleur du ciel et je la mets en mode superposition sur la scène, soit je duplique le calque de couleur et mets un dégradé similaire au ciel.
Dans ce cas, j'ai fait les deux.
J'ai appliqué le dégradé sur un calque dupliqué du calque 3D et l'ai mis en mode superposition.
J'ai également ajouté un dégradé dessus pour imiter le coucher de soleil.
Et voilà à quoi ça ressemblera !
Maintenant, cette partie est facultative, mais je vais généralement aussi changer la couleur de la ligne pour rendre la scène plus chaude.
Pour ce faire, vous devez cliquer sur > Modifier > Convertir en couleur de dessin
Ensuite, sur le calque de couleur, je vais
Sélectionnez les grandes ombres (qui sont grises et ne rentrent donc pas dans la scène), créez un nouveau calque et placez-le en mode superposition ou multiplication et changez la couleur en une couleur qui correspond au ciel.
Et voila!
Si vous utilisez la version pro de clip studio, c'est un moyen efficace de créer rapidement des arrière-plans, c'est vraiment utile pour les webcomics !
Utilisation de la 3D avec la version EX clip Studio.
Si vous avez la version EX de clip studio, il existe une fonctionnalité utile appelée conversion LT qui est vraiment utile pour transformer les ressources 3D en lignes. C'est pratique pour faire une bande dessinée.
Comme précédemment, je vais importer le matériau 3D dans ma toile et le positionner comme je le souhaite.
Cette fois, NE le pixellisez PAS mais sélectionnez le calque de matériau 3D et cliquez sur > Conversion LT du calque.
Ensuite, cette fenêtre apparaîtra.
Modifiez les paramètres à votre guise en fonction de l'aperçu et lorsque vous avez terminé, cliquez sur> OK
Voici à quoi cela ressemblera. Comme vous pouvez le voir, les lignes sont un peu grandes et en désordre. Je les arrange donc en utilisant les paramètres de calque vectoriel.
Si le travail de ligne est trop désordonné, vous pouvez le nettoyer en cliquant sur > Filtre > Ligne correcte > Ajuster la largeur de la ligne
Voilà à quoi cela ressemblera après.
Mais de toute façon, voici à quoi ressemble le travail de ligne après l'avoir affiné.
Si vous prévoyez de colorer la scène vous-même après cela, c'est facultatif, mais je conserverai les couleurs d'origine de l'actif 3D (j'ai dupliqué l'actif 3D avant la conversion LT).
Comme les couleurs sont un peu ternes, je les modifie généralement en utilisant les options de correction des tons. Pour les utiliser, cliquez sur >Modifier >Correction tonale (D)
Je procède ensuite à l'ajout d'effets si nécessaire, tels que la lumière du soleil provenant des fenêtres, etc.
Ensuite, je sélectionne le calque de ligne et comme avant, je change la couleur de celui-ci
Si vous choisissez une couleur claire, je vous recommande de définir le calque de travail de ligne en mode multiplication !
Et voila! Voici des exemples de cette méthode avec des personnages sur la scène également.
Utilisation de matériaux 3D pour les illustrations
Maintenant, si vous cherchez à créer un arrière-plan sans travail au trait mais à en faire une peinture, vous pouvez toujours utiliser des matériaux 3D.
Comme avant, importez le matériau 3D dans votre toile.
Puis pixellisez et dupliquez-le !
Le moyen le plus rapide de changer les couleurs est d'utiliser des dégradés.
Depuis que j'ai dupliqué le calque, j'applique le dégradé à un seul calque, puis je le mets en mode multiplication ou superposition en fonction de ce qui semble le mieux.
Si les couleurs ne semblent pas correctes, vous pouvez les modifier avec les paramètres de correction tonale après
Tout comme la première méthode que j'ai montrée plus tôt, j'utiliserai le filtre artistique dessus pour le rendre plus proche du dessin.
Je vais ensuite configurer une règle de perspective et la faire correspondre à la scène. (cela n'est requis que si vous prévoyez d'ajouter des éléments qui doivent être en perspective)
Comme avant, si le ciel est présent, je le changerai généralement moi-même en couleurs qui correspondent à la scène en utilisant des dégradés.
Et puis je vais juste ajouter des éléments comme des bâtiments et des plantes qui suivent la perspective. N'hésitez pas à utiliser les réglages de correction tonale si besoin ! Et j'ai fini !
Merci d'avoir lu!
Et c'est tout ! C'est comme ça que je crée des arrière-plans avec des ressources 3D !
J'espère que vous pourrez apprendre quelque chose de nouveau ici.
Si vous êtes intéressé à voir plus de mon art, je vous souhaite la bienvenue sur ma page Instagram :
Merci d'avoir lu et à la prochaine! 💖
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