Comment dessiner des mains !

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ALYEK

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Si vous cachez à chaque fois vos mains derrière vos personnages, ce tutoriel est fait pour vous !

Je vais faire de mon mieux pour vous expliquer comment être à l'aise pour dessiner des mains, alors c'est parti !

Anatomie de la main !

Dans un premier temps, nous allons parler de l'anatomie de base des mains sans la rendre trop compliquée.

La hauteur des doigts est égale à la hauteur de la paume et à la largeur de la main.

Les articulations suivent l'angle de l'arc des doigts tandis que la dernière articulation du pouce s'aligne avec la première articulation de la main.

Le coussinet adipeux sur le devant de la main passe au-dessus des jointures, ce qui fait paraître la main plus courte du côté de la paume.

Les 3 coussinets potelés surélevés sur la paume créent une indication en forme de triangle au centre de la paume.

Les coussinets rendent les mains plus voluptueuses et moins en bloc, comme vous pouvez le constater ; les mains de la plupart des gens ne sont pas des blocs et sont courbes.

Comme dit précédemment, la hauteur des doigts est égale à la hauteur de la paume et à la largeur de la main, mais le pouce atteint juste au-dessus de la base des doigts lorsqu'il est à plat.

Étant donné que les os sont proches de la surface, ils forment généralement des angles vifs autour des jointures.

La main est généralement osseuse sur le dessus mais devient molle et charnue en dessous où se trouvent la paume et le doigt.

De plus, entre chaque doigt, il y a une forme en "U" plus qu'une forme en "V".

Vous pouvez commencer à simplifier la main en formes plus faciles. Pour la paume, vous pouvez commencer par une boîte.

Le pouce sort d'une insertion triangulaire sur le côté de la paume.

Vous pouvez également commencer à mettre des lignes directrices pour les doigts, telles que des ellipses au bord de la paume où les doigts sont attachés.

Commencez par bloquer une case qui sera le corps de la main, ajoutez des repères pour le doigt qui sont des cylindres qui se calent dans le corps de la main.

Pour le pouce; Le pouce est attaché au corps de la main et pivote autour de lui, bien qu'il ne soit pas complètement flexible, le pouce ne peut pas aller complètement derrière le dos de la main par exemple alors essayez de le considérer comme une extension limitée du corps de la main.

Des doigts

Vous pouvez simplifier les doigts en une forme de base comme un cylindre ou un hot-dog !

En le simplifiant dans cette forme simple, il est plus facile de le dessiner en perspective.

Les doigts sont construits avec trois os phalangiens qui permettent aux doigts de se plier.

Ces trois sections principales ont à peu près la même taille, mais elles peuvent changer d'un doigt à l'autre et dépendent de la forme de la main de la personne.

Habituellement cependant, la section vers la paume est plus longue et elle devient plus courte en montant.

Les trois articulations relient les sections ensemble et l'articulation inférieure est l'articulation attachée à l'articulation.

Un doigt est plat en haut et rond en bas

Bien qu'un vrai doigt ne soit presque jamais absolument plat, les articulations apporteront une bosse pointue sur le dessus qui apparaîtra osseuse. Ils peuvent cependant être plus dodus et moins visibles sur quelqu'un qui a les doigts potelés.

Vous pouvez commencer par esquisser le corps de la main et dessiner les doigts comme de simples armatures métalliques. Ensuite, vous pouvez commencer à dessiner des cylindres autour d'eux pour étoffer le formulaire. N'oubliez pas que les doigts étendus ne se déplacent que sur les axes X et Y .

Comme vous pouvez le voir, les doigts ne peuvent pas tourner complètement, mais le bout des doigts se courbe un peu vers l'intérieur lorsqu'il est plié. Vous pouvez remarquer que peu importe la pose, les doigts se courberont.

Vous pouvez échanger les cylindres avec des boîtes aussi, c'est plus confortable, de toute façon c'est correct, mais de cette façon, cela pourrait faire des mains plus fortes ou rigides tandis que les cylindres sont plus souples et les doigts dodus.

Il est très utile de pratiquer la main en la simplifiant dans des formes de base, cela rend plus facile la compréhension de son anatomie.

Lorsque vous dessinez une main tenant quelque chose, l'arc des doigts ne sera pas droit.

Je recommande de dessiner d'abord l'objet qui sera tenu si c'est un gros objet (comme une arme, un petit objet comme un verre peut être ajouté après) de cette façon vous pouvez dessiner les mains autour de l'arme et non l'inverse.

La meilleure option est de regarder les références. Si votre personnage tient quelque chose, pensez à la façon dont chaque doigt s'enroulera autour de lui et à l'importance de la hauteur de chaque doigt.

Tendon de la main

La main a des tendons qui peuvent être vus lorsque vous levez un doigt ou simplement lorsque vous utilisez les muscles de votre main.

Il y a un tendon pour chaque doigt, c'est l'un des détails qui peuvent rendre vos mains plus réalistes car généralement les tendons apparaissent même avec les mouvements les plus simples que vous faites avec vos mains.

Raccourci

Encore une fois, la clé pour être à l'aise avec les poses de dessin en raccourci consiste à décomposer le corps de la main en formes simples.

Imaginez les doigts comme des tubes ou des boîtes articulés qui peuvent vous aider à visualiser la main qui sort vers vous.

Décomposez les lignes en rides de la peau pour mettre en valeur les formes courbes de la main, accentuez la netteté des jointures et ajoutez des ongles pour indiquer la courbure du volume.

Lorsque les doigts fléchissent vers le haut, les tendons feront apparaître les jointures plus plates.

Différence de mains

Maintenant, vous pouvez appliquer tous ces principes pour créer différents types de mains, potelées, minces ou fortes.

Vous pouvez regarder autour de vous et voir que la plupart des gens autour de vous ont des formes de mains différentes. Car comme dit précédemment cela diffère selon les individus.

Certaines personnes ont des mains plus grandes ou plus plates. Les mains fines ont l'air beaucoup plus osseuses puisque la peau est tendue autour des os par exemple. Vous pouvez utiliser ces différences pour faire correspondre les mains à vos personnages, que le personnage soit humain ou non.

Les mains changent également avec l'âge;

Les bébés ont de petites mains rondes et douces alors que si vous dessinez les mains d'une personne âgée, elles auront beaucoup plus de rides et la peau sera plus flasque.

Dessin de geste

N'ayez pas peur de dessiner des mains et commencez par un croquis lâche de ce à quoi ressemble une main.

Si vous dessinez un personnage, vous n'avez pas besoin de détailler les mains tout de suite. Il vaut mieux avoir une main approximativement correcte et la détailler plus tard.

Ne compliquez pas trop votre croquis de la main car vous pourrez l'affiner plus tard.

J'avais l'habitude de trop réfléchir à mes mains en dessinant jusqu'à ce que je réalise que les mains peuvent être nettoyées bien plus tard dans le processus !

Utilisation de la 3D

Vous pouvez toujours utiliser la 3D si vous avez du mal à dessiner une pose de main spécifique ! Tracez simplement sur le modèle.

Tout ce que vous avez à faire est de faire glisser et déposer la pose de la main sur votre modèle 3D ! Vous pouvez trouver de nombreuses poses différentes dans les actifs.

Il est désormais également possible d'utiliser le scanner à main 3D si vous avez un appareil photo sur l'appareil que vous utilisez pour dessiner. Il suivra en temps réel la pose que vous faites avec votre main et l'appliquera au modèle 3D !

Le rendu

Les mains sont assez faciles à rendre si vous suivez les formes simples !

Commencez par un croquis approximatif, voyez encore une fois comment vous pouvez décomposer les doigts en formes plus faciles.

Appliquez les couleurs de base, appliquez une sorte de fard à joues là où les jointures et les doigts se terminent car ces zones ont tendance à être plus foncées ou plus pigmentées sur nos mains.

Décidez d'où vient votre source de lumière, puis bloquez les ombres avec le mode multiplication, assurez-vous d'indiquer la courbe des mains avec vos ombres.

N'oubliez pas d'éclaircir les ongles. Les personnes à la peau foncée ont également tendance à avoir la paume plus claire que le dos de la main, vous pouvez éclaircir la paume avec un mode éclaircir ou ajouter de l'éclat.

Affinez les ombres, colorisez le dessin au trait et ajoutez des reflets au doigt et le tour est joué !

Encore une fois, commencez par un croquis puis un dessin au trait et une couleur de base.

Je vais rendre les bords de l'ombre qui sont plus proches de la source de lumière plus saturés pour ajouter du contraste

Et enfin, avec le mode glow dodge et / ou lighten, j'ajouterai la lumière de la jante pour donner un contraste de minerai et rendre l'image plus éclatante, j'ai également changé la couleur du dessin au trait pour la rendre plus naturelle.

Vous pouvez répéter cela en bloquant les ombres avant d'ajouter également les couleurs de base, cela peut être formidable pour avoir une meilleure idée de ce à quoi cela ressemblera et vous aider à voir clairement où vous voulez guider votre peinture.

Encore une fois, rendez les bords de l'ombre saturés tandis que la partie la plus sombre des ombres sera un bleu désaturé comme si le personnage était dehors par une journée ensoleillée.

Merci pour la lecture!

C'est tout! J'espère que je pourrais vous aider à dessiner les mains !

Si vous voulez voir plus de mon art, voici mon compte instagram;

À la prochaine!

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