Comment dessiner les mains !

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ALYEK

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Si vous cachez vos mains derrière vos personnages à chaque fois, ce tutoriel est fait pour vous !

Je ferai de mon mieux pour expliquer comment vous sentir à l'aise en dessinant les mains, alors allons-y !

Anatomie de la main !

Tout d'abord, nous allons parler de l'anatomie de base des mains sans la rendre trop compliquée.

La hauteur des doigts est égale à la hauteur de la paume et à la largeur de la main.

Les phalanges suivent l'angle de l'arc des doigts tandis que la dernière articulation du pouce s'aligne avec la première phalange de la main.

Le coussinet adipeux sur le devant de la main se situe au-dessus de l'arrière des phalanges, donnant à la main un aspect plus court côté paume.

Les 3 coussinets charnus et relevés sur la paume créent une indication en forme de triangle au centre de la paume.

Les coussinets rendent les mains plus voluptueuses et moins anguleuses, comme vous pouvez l'observer ; la plupart des mains ne sont pas des blocs et sont courbes.

Comme dit précédemment ; la hauteur des doigts est égale à la hauteur de la paume et à la largeur de la main, mais le pouce atteint juste au-dessus de la base des doigts lorsqu'il est posé à PLAT.

Étant donné que les os sont proches de la surface, ils formeront généralement des angles vifs autour des phalanges.

La main est généralement osseuse sur le dessus mais devient douce et charnue en dessous, là où se trouvent la paume et les doigts.

De plus, entre chaque doigt, il y a une forme en « U » plutôt qu'en « V ».

Vous pouvez commencer par simplifier la main en formes plus faciles. Pour la paume, vous pouvez commencer par une boîte.

Le pouce ressort d'une insertion triangulaire sur le côté de la paume.

Vous pouvez également commencer à placer des lignes directrices pour les doigts, comme des ellipses au bord de la paume où les doigts sont attachés.

Commencez par bloquer une boîte qui sera le corps de la main, ajoutez des lignes directrices pour les doigts qui sont des cylindres qui s'insèrent dans le corps de la main.

Pour le pouce ; Le pouce est attaché au corps de la main et pivote autour de lui, bien qu'il ne soit pas entièrement flexible, le pouce ne peut pas aller complètement derrière le dos de la main par exemple, alors essayez de le considérer comme une extension limitée du corps de la main.

Doigts

Vous pouvez simplifier les doigts en une forme de base comme un cylindre ou une saucisse !

En le simplifiant en cette forme simple, il est plus facile de le dessiner en perspective.

Les doigts sont construits avec trois os phalangiens qui permettent aux doigts de se plier.

Ces trois sections principales ont à peu près la même taille chacune, mais cela peut varier d'un doigt à l'autre et dépend de la forme de la main de la personne.

Cependant, généralement, la section vers la paume est plus longue et elle devient plus courte en montant.

Les trois articulations relient les sections entre elles et l'articulation inférieure est celle attachée à la phalange.

Un doigt est plat sur le dessus et rond en dessous.

Bien qu'un vrai doigt ne soit presque jamais absolument plat, les articulations formeront une bosse nette sur le dessus qui paraîtra osseuse. Elles peuvent cependant être plus pulpeuses et moins visibles chez quelqu'un qui a des doigts potelés.

Vous pouvez commencer par esquisser le corps de la main et dessiner les doigts comme de simples armatures filaires. Ensuite, vous pouvez commencer à dessiner des cylindres autour d'eux pour étoffer la forme. N'oubliez pas que les doigts étendus ne bougent que sur les axes X et Y.

Comme vous pouvez le voir, les doigts ne peuvent pas tourner complètement, mais les extrémités des doigts se courbent légèrement vers l'intérieur lorsqu'elles sont pliées. Vous pouvez remarquer que, quelle que soit la pose, les doigts s'arqueront.

Vous pouvez également échanger les cylindres avec des boîtes si c'est plus confortable, dans les deux cas c'est correct, mais cette méthode pourrait donner des mains plus fortes ou rigides, tandis que les cylindres donneraient des doigts plus flexibles et potelés.

Il est très utile de pratiquer la main en la simplifiant en formes de base, cela la rend plus facile à comprendre son anatomie.

Lorsque vous dessinez une main tenant quelque chose, l'arc des doigts ne sera pas droit.

Je recommande de dessiner d'abord l'objet qui sera tenu s'il s'agit d'un grand objet (comme une arme, un petit objet comme un verre peut être ajouté après), de cette façon vous pouvez dessiner les mains autour de l'arme et non l'inverse.

La meilleure option est de regarder des références. Si votre personnage tient quelque chose, pensez à la façon dont chaque doigt s'enroulera autour et à l'importance de la hauteur de chaque doigt.

Tendons de la main

La main a des tendons qui peuvent être vus lorsque vous levez un doigt ou simplement lorsque vous utilisez les muscles de votre main.

Il y a un tendon pour chaque doigt, c'est l'un des détails qui peut rendre vos mains plus réalistes car les tendons se voient généralement même avec les mouvements les plus simples que vous faites avec vos mains.

Raccourci

Encore une fois, la clé pour être à l'aise en dessinant des poses en raccourci est de décomposer le corps de la main en formes simples.

Imaginez les doigts comme des tubes ou des boîtes articulés, cela peut vous aider à visualiser la main qui ressort vers vous.

Divisez les lignes en rides de la peau pour mettre en valeur les formes courbées de la main, accentuez la netteté des phalanges et ajoutez des ongles pour indiquer la courbure du volume.

Lorsque les doigts se plient vers le haut, les tendons feront paraître les phalanges plus plates.

Différences entre les mains

Maintenant, vous pouvez appliquer tous ces principes pour créer différents types de mains : potelées, fines ou fortes.

Vous pouvez regarder autour de vous et constater que la plupart des gens ont des formes de mains différentes. Car, comme dit précédemment, cela diffère selon l'individu.

Certaines personnes peuvent avoir des mains plus grandes ou plus plates. Les mains fines semblent beaucoup plus osseuses car la peau est tendue autour des os par exemple. Vous pouvez utiliser ces différences pour adapter les mains à vos personnages, qu'ils soient humains ou non.

Les mains changent aussi avec l'âge ;

Les bébés ont de petites mains douces et rondes tandis que si vous dessinez les mains d'une personne âgée, elles auront beaucoup plus de rides et la peau sera plus lâche.

Dessin de gestes

N'ayez pas peur de dessiner les mains et commencez par un croquis lâche de ce à quoi ressemble grossièrement une main.

Si vous dessinez un personnage, vous n'avez pas besoin de détailler les mains tout de suite. Il est préférable d'avoir une main approximativement correcte et de la détailler plus tard.

Ne compliquez pas trop votre croquis de la main car vous pourrez l'affiner plus tard.

J'avais l'habitude de trop réfléchir à mes dessins de mains jusqu'à ce que je réalise que les mains peuvent être nettoyées bien plus tard dans le processus !

Utilisation de la 3D

Vous pouvez toujours utiliser la 3D si vous avez du mal à dessiner une pose de main spécifique ! Il suffit de tracer par-dessus le modèle.

Tout ce que vous avez à faire est de glisser-déposer la pose de main sur votre modèle 3D ! Vous pouvez trouver de nombreuses poses différentes dans les ressources.

Il est maintenant également possible d'utiliser le scanner de main 3D si vous avez une caméra sur l'appareil que vous utilisez pour dessiner. Il suivra en temps réel la pose que vous faites avec votre main et l'appliquera au modèle 3D !

Rendu

Les mains sont assez faciles à rendre si vous suivez les formes simples !

Commencez par un croquis grossier, voyez une fois de plus comment vous pouvez décomposer les doigts en formes plus faciles.

Appliquez les couleurs de base, appliquez une sorte de fard là où les phalanges et les doigts se terminent, car ces zones ont tendance à être plus foncées ou plus pigmentées sur nos mains.

Décidez d'où vient votre source de lumière, puis bloquez les ombres avec le mode multiplication, assurez-vous d'indiquer la courbe des mains avec vos ombres.

N'oubliez pas d'éclaircir les ongles. Les personnes à la peau foncée ont également tendance à avoir la paume de la main plus claire que le dos de la main, vous pouvez éclaircir la paume avec un mode éclaircir ou ajouter un mode lueur.

Affinez les ombres, colorisez le line-art et ajoutez des reflets sur les doigts et vous avez terminé !

Encore une fois, commencez par un croquis, puis un line-art et une couleur de base.

Je rendrai les bords de l'ombre plus proches de la source de lumière plus saturés pour ajouter du contraste.

Et enfin, avec le mode densité couleur ou éclaircir, j'ajouterai la lumière de contour pour donner plus de contraste et faire ressortir davantage l'image, j'ai également changé la couleur du line art pour la rendre plus naturelle.

Vous pouvez répéter cette opération en bloquant les ombres avant d'ajouter les couleurs de base, cela peut être très utile pour avoir une meilleure idée de ce à quoi cela ressemblera une fois terminé et vous aider à voir clairement où vous voulez guider votre peinture.

Encore une fois, saturez les bords de l'ombre tandis que la partie la plus sombre de l'ombre sera d'un bleu désaturé, comme si le personnage était dehors par une journée ensoleillée.

Merci d'avoir lu !

C'est tout ! J'espère que j'ai pu vous aider à dessiner les mains !

Si vous voulez voir plus de mon art, voici mon compte Instagram ;

À la prochaine !

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