Créer un dragon (mon processus habituel)

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智弟

智弟

Salut à tous, je suis Zhidi, et aujourd'hui je vais vous montrer comment je dessine des dragons. Le contenu du tutoriel est très bref, il s'agit principalement d'un simple enregistrement du processus. J'espère que cela pourra vous aider un tant soit peu, ou stimuler votre désir de créer. Sans plus attendre, commençons !

1. Commencer par le squelette

Dessinez d'abord un squelette simple comme celui-ci. Pour la tête du dragon, j'ai l'habitude de commencer par un bloc, puis d'utiliser une ligne pour représenter la colonne vertébrale. Lorsque vous dessinez la colonne vertébrale, vous devriez déjà penser à la morphologie ou à l'action de votre dragon, puis ajouter la cage thoracique et le bassin qui relie les cuisses. J'utilise deux bâtons connectés pour le bassin, je trouve que cette méthode permet d'exprimer simplement et correctement la position et la relation relative entre le bassin et les fémurs. Pour différentes morphologies, il suffit de changer la longueur et l'angle des bâtons, c'est pratique et simple. Quant à la cage thoracique, c'est selon l'habitude de chacun.

Dessinez simplement les squelettes des quatre membres, et ajoutez le maxillaire supérieur et inférieur au visage. Pour les bras, j'ai l'habitude de dessiner d'abord l'omoplate, puis le bras.

Ensuite, dessinez la chair simple pour concevoir l'apparence générale du dragon. Au passage, ce type de squelette peut être modifié de différentes manières, par exemple : avec des bras et des ailes, sans bras, sans ailes.

Une fois la chair dessinée, vous pouvez également ajouter un peu de texture musculaire pour avoir une base supplémentaire lorsque vous ajoutez des écailles ou une carapace au dragon.

Voici quelques types de squelettes différents que je vous propose.

Forme quadrupède

Vous pouvez également utiliser un squelette humanoïde.

Il existe également de nombreux autres types, il suffit de les dessiner en suivant la même logique. Bien sûr, si vous n'avez vraiment pas d'inspiration, vous pouvez vous référer aux animaux, étudier les animaux pour les modifier est également très intéressant. De plus, de nombreux experts ont recréé sur Internet les squelettes et les textures musculaires de créatures préhistoriques, qui sont également d'excellentes références.

Ensuite, nous allons expliquer chaque partie en commençant par la "tête".

2. Comment dessiner la tête

1. Commencez par un bloc pour définir l'angle de la tête. 2. Dessinez le maxillaire supérieur et inférieur, une ébauche suffit ici. Si l'angle est trop difficile, vous pouvez redéfinir avec un bloc. 3. À ce stade, vous aurez essentiellement conçu la forme générale de la tête du dragon. 4. Ajoutez des ornements et un design stylisé. Vous pouvez ajouter plus de détails si vous le souhaitez, selon votre propre méthode de création.

3. Comment dessiner les membres antérieurs

1. Dessinez le squelette avec des formes simples. 2. Dessinez la chair pour concevoir la forme des mains. À l'étape de la chair, vous pouvez dessiner quelques textures musculaires ou des lignes de référence pour fournir une base pour les écailles, l'armure et les pointes, ce qui facilitera votre conception. Bien sûr, si vous avez déjà une inspiration et une direction claires, il est également possible d'ajouter directement des écailles ou de l'armure. Après tout, les lignes de référence ne sont que des aides. 3. Ajoutez des écailles, de l'armure et d'autres ornements. La première image à droite fournit deux orientations différentes pour les pieds comme référence.

Voici d'autres approches de conception.

La logique de dessin des membres antérieurs peut également être appliquée à différentes tailles ou formes. Vous pouvez essayer de dessiner par vous-même.

4. Comment dessiner les pattes arrière

La logique est fondamentalement la même que pour les pattes avant.

En fait, quel que soit le membre que vous trouvez difficile à dessiner, il suffit de vous référer aux animaux ou aux créatures préhistoriques. Étudier la répartition musculaire des animaux réels rendra vos créations plus convaincantes lorsque vous concevez des dragons ou des créatures fantastiques.

5. Comment dessiner les ailes

Le squelette des ailes est le plus intuitivement inspiré par celui de la chauve-souris. Pour les deux premières sections de chair, je les dessine essentiellement comme des mains humaines (rire). La logique finale est fondamentalement la même : dessiner des lignes de référence ou des muscles pour déterminer la direction de croissance des écailles ou de l'armure. Vous pouvez également ajouter des motifs décoratifs sur la membrane de l'aile.

6. Comment dessiner la queue

La logique de dessin de la queue est également la même, il n'y a pas besoin de trop d'explications. La queue peut être dessinée très simplement, car la plupart du temps, elle se trouve à l'arrière du dessin.

En fait, en arrivant ici, beaucoup ont probablement déjà remarqué que j'ai essayé d'utiliser le même élément pour concevoir chaque partie. Dessiner un dragon, c'est fondamentalement ça : au début, vous définissez l'environnement dans lequel votre dragon est né, ses capacités, et lui donnez quelques éléments de base. Tant que vous maintenez ces éléments de base, votre dragon ne sera pas mal conçu.

7. Concevez le dragon entier !

J'ai choisi celui-ci pour dessiner. Veuillez regarder la vidéo suivante. Cependant, la vidéo n'a pas d'explication, seulement un enregistrement du processus. Et c'est aussi la première fois que j'enregistre un processus de dessin, le montage est assez basique, veuillez être indulgents XDDDD

En raison du temps, je n'ai pas pu organiser un processus de coloration complet. Il n'y a que cette vidéo de processus pour que tout le monde la regarde. Cependant, ma coloration n'est pas très compliquée, elle est assez simple, j'espère que cela pourra vous aider.

Cette fois, plutôt qu'un tutoriel, il s'agit plutôt d'un enregistrement de mon propre processus de dessin de dragons. J'ai aussi appris beaucoup de choses en organisant mes idées. C'est tout pour cette fois, merci d'avoir regardé.

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