Les bases de Layers ! Pour les débutants.

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xronosz

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Les bases des calques

Tout d'abord, que sont les calques ?

Lorsque vous faites de l'art numérique, vous travaillez avec des calques. Les calques sont comme des feuilles de papier qui se chevauchent, mais vous pouvez voir à travers les parties vides. Vous allez utiliser différents types de calques lorsque vous travaillez, selon ce qui est le plus facile pour votre travail.

 

Vous pouvez créer un calque en cliquant avec le bouton droit sur la fenêtre sur le calque, puis un nouveau calque et choisir le calque dont vous aurez besoin ou utiliser les boutons de création de calque rester/vecteur.

Si vous n'avez pas de fenêtre de calque, allez dans les paramètres de la fenêtre et cliquez sur le calque.

 

 

On commence par les bases :

1. La commande

Il est important que l'ordre de vos calques compte, lorsque vous peignez, lorsque vous utilisez les calques normaux (le mode de fusion est sur normal), les calques se chevauchent mais n'oubliez pas que votre dessin va être visible du haut couche sur la couche inférieure. Si vous dessinez un arrière-plan et que vous placez ce calque en haut, il couvrira tout le reste. Lorsque vous serez familiarisé avec les modes de fusion ou la modification de l'opacité du calque, l'ordre des calques peut être différent.

 

2.Paramètres/actions de base

1.Nouveau dossier de calques : créer un dossier dans lequel vous pouvez contenir vos calques est très utile si vous travaillez avec beaucoup de calques (comme dans une animation).Cliquez et faites glisser vos calques vers le dossier.

 

2. Nouveau calque de correction : vous pouvez affiner différents aspects de vos calques tels que le ton, le dégradé, la balance des couleurs, etc.

 

3.Créer un dossier et insérer un calque : Identique à créer un dossier, mais cela va déplacer les calques sélectionnés vers le dossier. (ctrl + g)

 

4.Dupliquer le calque : crée une copie du calque sélectionné. (Fonctionne également avec ctrl + c/v)

5.Supprimer le calque : supprime les calques sélectionnés. (vous pouvez le lier)

 

6.Masque de calque : Il masque la partie sélectionnée des calques.

 

7.Ruler/Frame : Paramètres de la règle et du cadre (vous pouvez créer une règle de perspective ici plus rapidement).

 

8.Convertir en objet fichier : il convertit le calque en objet fichier. Vous pouvez utiliser fileobject dans vos dessins et vous pouvez modifier votre fileobject dans un espace de travail différent et lorsque vous enregistrez votre fileobject, cela va changer sur le dessin où vous l'avez utilisé.

 

9.Paramètres de calque : Paramètres de calque différents que je vais approfondir plus tard.

.

10.Sélection à partir du calque : sélectionnez tout ce qui se trouve dans ce calque.

 

11.Convertir le calque : vous pouvez convertir votre calque en différents paramètres de type/couleur ou en mode de fusion. (vous pouvez le lier)

 

12.Convertir les lignes et les tonalités : vous pouvez modifier différents aspects de la tonalité et des lignes.

 

13.Fusionner avec le calque ci-dessous : fusionner le calque avec le calque sous le calque sélectionné (ctrl + e)

 

 

14.Fusionner les calques visibles : tous les calques visibles deviennent 1 calque. (ctrl + maj + e)

 

15.Fusionner visiblement vers de nouveaux calques : crée un nouveau calque avec tout ce qui était visible sur votre dessin.

 

16. Aplatir l'image : le mouvement de finition fusionne tous les calques. (vous pouvez le lier)

 

*Vous pouvez lier des raccourcis, allez dans : fichiers -> paramètres de raccourci -> calque

 

 

 

 

  • Couche de correction

 

Cette image n'est qu'un exemple et non un guide, la plupart des calques de correction ont des paramètres évolutifs, vous pouvez donc jouer avec différents paramètres.

3.Le type de couche

Vous pouvez créer 7 types de calques (2 principaux : raster et vecteur) lorsque vous faites un clic droit sur la fenêtre des calques. Sélectionnez de nouveaux calques, puis sélectionnez le type de calque que vous souhaitez.

 

-Couche raster : couche basée sur des pixels, vous allez l'utiliser pour la plupart des dessins et des peintures numériques

 en raison des pixels lorsque vous redimensionnez ou déformez l'image peut être endommagée ou devenir

 flou.

 

-Couche vectorielle : couche basée sur des vecteurs/points, utile pour les dessins au trait principalement utilisés pour les bandes dessinées et pour

 manga.Il peut être mis à l'échelle ou modifié sans aucun problème, mais vous ne pouvez pas utiliser d'outils de remplissage ou de mélange sur ce calque. Sous l'outil de texte, il y a le menu des outils de ligne correct où vous pouvez trouver différents outils vectoriels.

 

-Dégradé : vous choisissez un chemin et une couleur et il le remplit, avec cette transition de couleur. Très utile pour une coloration rapide.

 

-Remplir : Crée un calque avec la couleur de votre choix et avec un masque.

 

-Tone : Une couche avec effet de tonalité.

 

-Bordure de cadre : crée un calque de cadre principalement utilisé pour les bandes dessinées et les mangas.

 

-3D layer : Calque pour les objets 3D. Vous pouvez importer des objets 3D pour référence/aide ou pour utilisation pour

votre art.

 

-Vous pouvez importer des images lorsque vous les importez (fichier--> importer--> importer une image) ce sera un calque d'objet, vous pouvez le mettre à l'échelle, le faire pivoter mais vous ne pouvez pas dessiner dessus ou le modifier si vous voulez travailler dessus, faites un clic droit et choisissez Restarize et après cela, il devient un calque normal.

4.Paramètres de couche

-Opacité : Il y a la barre d'opacité où plus le % est bas, plus le calque devient transparent.

 

-Découper un calque : vous découpez le calque sur le calque du dessous et cette partie sera visible sur laquelle le calque du dessous a quelque chose.

 

-Calque de référence : il marque le calque comme calque de référence. Le programme l'utilise lorsque vous utilisez un seau de couleurs ou d'autres outils, que vous pouvez choisir l'option de calque de référence afin que le programme fonctionne avec ce calque.

 

-Calque brouillon : il marque le calque comme calque brouillon. Les calques brouillons peuvent être exclus dans certaines actions et lors de l'export du fichier. Vous pouvez marquer votre calque d'esquisse avec et lorsque vous exportez votre dessin, vous pouvez exclure ce calque.

 

-Verrouiller le calque : lorsque vous verrouillez un calque, vous ne pouvez pas dessiner ou modifier sur ce calque. Peut être utile pour ne pas dessiner sur ce calque par accident

 

-Verrouiller le pixel transparent : c'est comme le masquage, vous ne pouvez travailler que sur les parties du calque où se trouvent les pixels. Très utile lorsque vous coloriez.

 

-Paramètres de couleur du calque : vous modifiez la couleur globale du calque avec ce paramètre

5. Effets

1.Effet de bordure : Avec l'effet de bordure, il donne à vos lignes une bordure avec le choix de la couleur.

Vous pouvez dessiner avec de la couleur et votre ligne aura automatiquement des lignes de bordure.

2.Extract Line: Cela donne un effet qui fait ressembler le dessin à un dessin à l'encre. Vous pouvez l'utiliser pour créer une image importée (comme des arrière-plans) afin qu'elle ressemble davantage à un style bande dessinée.

3.Tone: Cela donne au calque un effet de ton, principalement utilisé dans les mangas pour la profondeur et l'ombrage. Vous pouvez modifier le type de motif et la fréquence.

4.Couleur du calque : modifie la couleur globale des calques. Vous pouvez choisir la couleur que vous voulez, c'est très utile lorsque vous avez déjà fait le croquis et que vous faites le lineart, vous changez simplement la couleur du croquis avec cela et c'est plus facile de faire le lineart.

 

Modes de fusion

Vous pouvez choisir des modes de fusion sur les calques. Les modes de fusion sont des effets qui modifient la façon dont la couleur des calques se fondra avec le colorus des calques inférieurs, vous pouvez jouer avec différents modes avec différents paramètres, je ne vais pas approfondir cette partie car il y a trop de modes et ce serait bien trop long mais vous pouvez trouver de très bonnes pages de conseils sur cette partie.

Prime

  • vous pouvez gérer 2 calques fenêtrés, donc lorsque vous avez trop de calques, il est plus facile de naviguer.

 

 

-Vous pouvez marquer les calques avec de la couleur, c'est à gauche des modes de fusion, c'est vraiment utile si vous travaillez avec beaucoup de calques comme dans l'animation.

 

-Vous pouvez modifier le paramètre de couleur des calques il y a

-couleur : chaque couleur est disponible

  • gris : nuances de gris

  • monochrome : noir et blanc

Vous pouvez changer à tout moment entre ces 3 sans aucun problème.

 

 

 

  • Vous pouvez ajouter des règles à vos calques, il existe différents types de règles, mais toutes peuvent être utiles dans l'art numérique, alors essayez-les toutes.

 

 

Merci d'avoir lu et amusez-vous à créer.

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