Comment utiliser des modèles 3D comme guide de lumière pour un portrait réaliste

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AlexandraBruges

AlexandraBruges

De quoi parle ce tutoriel ?

Dans ce didacticiel, nous apprendrons à représenter la lumière pour créer des portraits convaincants et également à utiliser des modèles 3D pour créer des références de lumière rapides au cas où nous n'en aurons pas d'autre ou si nous voulons expérimenter.

tout sur les références

Lors du choix d'une référence pour faire un portrait, nous devons rechercher, surtout si nous apprenons, les caractéristiques suivantes :

 

1. Distinction claire entre la lumière et l'ombre. Nous recherchons le contraste.

2. Factions marquées/reconnaissables.

3. La source lumineuse doit être facilement identifiable, avoir plus de 2 sources lumineuses peut être très déroutant.

 

Ce dessin nous aidera à mieux le voir.

 

Le bleu montre la teinte la plus sombre, là où la lumière atteint à peine

Le ton orange montre le ton moyen, on voit que la moitié du visage est couverte par une ombre légèrement plus claire,

Enfin la partie qui n'a pas de couleur est le ton clair où la lumière frappe directement

 

C'est pourquoi on peut dire que cette référence est appropriée : les traits se distinguent, on retrouve les trois tons, et on voit qu'il y a deux sources de lumière, une principale et intense sur le côté droit et une autre beaucoup plus tamisée sur le côté gauche.

Utilisation des modèles 3D pour créer des guides d'éclairage

Supposons un instant que nous n'ayons pas de référence lumineuse appropriée, ou que nous voulions expérimenter, dans ce cas, les modèles 3D peuvent nous aider à créer un guide rapide, dans le cas précédent, nous avons 2 sources lumineuses, recréons maintenant dans Clip Studio Paint

Dans le menu, outils d'objet, nous pouvons :

 

assigner>Parallel Light 1 et jouer avec les réglages,

 

Dans ce cas particulier j'ai créé 2 lumières parallèles sur mon modèle, pour l'ajuster au mieux à l'image de référence, en créant une lumière forte de la droite, et une douce de la gauche, il est aussi possible de changer la couleur de l'éclairage, au cas où nous aurions une idée plus précise

Nous pouvons changer la direction de la lumière pour créer différents effets sur le spectateur, si la lumière vient d'en haut, cela donne un effet de mise au point, si elle vient d'en bas, cela peut sembler sinistre, nous pouvons également changer l'intensité et la couleur de la lumière.

 

Ensuite, une lumière jaune située dans la partie supérieure combinée à une subtile lumière ambiante donne un effet solennel.

Le plus important c'est d'essayer et de continuer à essayer, voici une petite feuille de triche légère que j'ai faite pour tester plusieurs concepts en même temps, c'est vraiment utile d'avoir des modèles 3D.

 

Profitez-en !

Passons maintenant au Portrait

Une fois les points clarifiés, avec la lumière que nous allons définir nous pouvons poursuivre notre portrait, l'essentiel est de repérer les formes principales, pour pouvoir continuer à travailler désormais

Cela semble un peu étrange, mais il est important de faire confiance au processus, le plus important est de placer les factions le mieux possible afin de continuer à avancer.

 

Le processus que vous verrez ci-dessous est relativement simple, le mode normal et les pinceaux texturés résument essentiellement le processus. Aussi l'utilisation abondante de l'outil liquéfier qui m'a permis d'ajuster les traits pour donner une bonne finition.

 

A retenir : il est important de voir la tête comme des plans, afin de ne pas perdre la tridimensionnalité

Commentaires finaux

La lumière est ce qui nous permet de voir la tridimensionnalité, l'intensité avec laquelle la lumière se reflète sur les surfaces, la façon dont elle rebondit, nous renseigne vraiment sur la forme et la texture des objets.

 

Conseil de pro : les visages humains ont essentiellement la même forme, de sorte que les motifs lumineux sont souvent les mêmes.

 

Il est également bon d'analyser les points où la lumière frappe avec une plus grande intensité, ce sont généralement les plus remarquables du visage ou les plus proches de la source lumineuse.

J'espère que vous avez apprécié le tutoriel et qu'il vous sera utile dans un futur proche pour vos prochains travaux, si vous le souhaitez vous pouvez me suivre sur mes réseaux sociaux

 

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