Comprendre les reflets pour améliorer vos illustrations

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Moguriro

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Introduction

Lorsque nous réalisons une illustration, nous effectuons plusieurs étapes : nous commençons par un croquis, nous recherchons une belle composition des différents éléments, nous définissons la palette de couleurs que nous voulons utiliser et après avoir réalisé l'illustration, nous travaillons sur les détails et ajoutons des lumières et des ombres. Souvent, nous ne pensons pas aux reflets comme de la lumière rebondissant sur des surfaces. En fait, la lumière non seulement fait ressortir la couleur, mais crée également des reflets de l'environnement sur les surfaces. Dans cet article, nous verrons comment créer des reflets sur différents types de surfaces, en comprenant comment ces reflets sont créés par la lumière. Vous pourrez alors rendre vos illustrations encore plus spectaculaires. Commençons !

Observer pour comprendre

Pour comprendre comment les surfaces reflètent leur environnement dans la réalité, nous commençons par observer notre environnement et prendre des photos pour observer certains détails. Reproduire fidèlement un reflet peut être très compliqué, mais j'expliquerai comment créer un reflet apparemment très compliqué en quelques étapes simples. Cependant, avant de passer à l'action, il est important de connaître quelques bases qui vous permettront de visualiser mentalement le résultat final que vous souhaitez obtenir.

Principes du reflet

La première chose à comprendre est comment un objet est mis en miroir, en prenant en considération un plan idéal qui agit comme un miroir. Observez l'image suivante :

Dans l'image ci-dessus, j'ai dessiné le plan agissant comme un miroir en gris et le 'vrai' triangle en orange. Pour obtenir le triangle reflété en vert, j'ai suivi quelques étapes.\

Premièrement, comme vous pouvez le voir, le triangle est incliné par rapport au plan du miroir, nous traçons deux lignes (lignes pointillées en vert) depuis la base du triangle, perpendiculaires prospectivement à la ligne de base du miroir.\

Chaque ligne tracée sera composée de deux parties, une idéalement à l'intérieur du miroir et une à l'extérieur, ces deux segments auront la même longueur. Après avoir tracé les lignes, nous joignons les extrémités qui se seront formées à l'intérieur du miroir et obtenons le triangle vert, qui est le reflet du triangle orange de départ.

Je vous recommande de vous entraîner à reproduire des formes simples à main levée, nous ne voulons pas construire une figure parfaite d'un point de vue orthogonal avec des mesures exactes, le but est de recréer l'effet d'une manière visuellement correcte.\

Il est juste de souligner que le résultat que nous voulons obtenir au final est une approximation de la réalité, nous voulons nous assurer que l'observateur regardant notre illustration comprenne quelles parties sont reflétées. En effet, créer une réflexion parfaite en perspective d'un point de vue orthogonal nécessiterait des connaissances très avancées en perspective, surtout pour les surfaces courbes, et prendrait également beaucoup de temps.

Que dessiner sur la surface réfléchissante

Nous avons maintenant une idée de la façon dont un objet est reflété sur une surface réfléchissante. Mais au moment où nous voulons inclure un reflet dans notre illustration, la première chose que nous devrions nous demander est : que dessiner sur la surface réfléchissante ? Puisque la surface reflétera l'environnement environnant, quelle partie de l'environnement sera vue reflétée sur la surface ? Cela dépendra uniquement du point de vue de l'observateur, de celui qui regarde idéalement la surface réfléchissante ; en fait, vous pouvez tracer une ligne droite depuis les 'yeux' – ou depuis une caméra ou un point de vue idéal – de l'observateur sur la surface et l'angle qui sera formé sera égal à l'angle de 'sortie' qui touchera la partie de l'environnement que nous devrons reproduire, comme le montre l'exemple suivant :

Pour mieux comprendre, vous pouvez faire une petite expérience devant un miroir : tout en observant l'environnement reflété dans le miroir, essayez de vous déplacer latéralement. Vous verrez que les parties de l'environnement reflété changeront et vous pourrez voir des parties de l'environnement environnant que vous ne pouviez pas voir auparavant. Cela se produit parce que le déplacement du point de vue modifie également l'angle avec lequel vous regardez dans le miroir, et l'angle de sortie conséquent qui « frappe » idéalement différentes parties de l'environnement autour de vous.

Degré de réflectivité

Chaque surface, selon le matériau dont elle est faite, a un degré de réflectivité lumineuse différent : une surface mate ne reflétera pas bien la lumière tandis qu'une surface brillante nous montrera l'environnement environnant reflété sur elle.\

Cependant, ce n'est pas seulement la différence de matériau qui caractérise les reflets, mais nous devons aussi faire attention à la couleur. En effet, aussi étrange que cela puisse paraître, selon la couleur de la surface, la perception de son degré de réflectivité changera. En d'autres termes, si nous avons deux surfaces du même matériau mais de couleurs différentes, elles sembleront refléter leur environnement différemment.

Observons les exemples ci-dessous, aux extrêmes, il y a deux sphères, l'une avec une surface complètement opaque et l'autre avec une surface miroir. Dans les couleurs intermédiaires allant du blanc au noir, nous observons comment les différentes couleurs reflètent différemment même si la surface est idéalement du même matériau.

Pour vous entraîner, je vous recommande de dessiner ces sphères, cela vous permettra de développer une connaissance plus solide de la façon de rendre un reflet sur différentes couleurs. Jetons un coup d'œil aux étapes nécessaires pour les réaliser, c'est plus facile qu'il n'y paraît !

 

 

Sphère mate

Regardez attentivement les sphères que j'ai réalisées : la sphère opaque n'a pas de point lumineux blanc ni de reflet en haut et en bas, elle n'a qu'une zone ombrée plus claire en haut et une zone ombrée plus foncée en bas, et n'oublions pas l'ombre plus foncée à la base, là où la sphère touche le sol.\

Premièrement, nous dessinons un cercle avec l'outil Figure(U) en sélectionnant Créer Remplissage dans le menu des propriétés de l'outil, de cette façon le cercle sera rempli de la couleur que vous avez choisie dans la palette de couleurs. (image 1)

Dans la deuxième étape, nous ajoutons une ombre plus foncée comme indiqué sur la figure ci-dessous. Pour créer ces ombres, utilisez l'outil Dégradé (G) et sélectionnez

Je recommande pour des raisons de commodité de créer un nouveau calque pour chaque nuance afin de pouvoir ensuite le déplacer, le faire pivoter ou le transformer librement pour l'adapter au cercle. \

L'ombre de base sur le sol est composée de deux calques créés avec l'outil Ellipse, un Dégradé plus foncé là où la sphère touche le sol et un Plat plus clair et plus étendu sur lequel j'ai utilisé un effet de Flou.

Sphères réfléchissantes

Réalisons les sphères avec reflet, regardez l'exemple en détail :

Dans ce cas, contrairement à la sphère mate, nous avons un reflet en haut, un en bas, et un point lumineux blanc. De plus, alors que dans les sphères rouge, blanche et chromée nous avons également des zones ombrées, sur la surface de la sphère noire il n'y en a pas.\

Pour créer ces sphères, utilisez donc les mêmes étapes que dans la section précédente pour créer la sphère opaque et ajoutez le point lumineux blanc avec un léger effet de flou, ainsi que les formes de réflexion.\

De plus, uniquement pour la sphère noire, dans la première étape où vous créez le cercle plat, utilisez l'outil Dégradé (G) et sélectionnez le sous-outil cercle ; dans ce cas, nous ne voulons pas un effet de couleur plate mais nous voulons que la forme circulaire soit plus claire sur les bords et plus foncée au centre.\

Quant aux formes de réflexion, ce sont des formes simples, car dans ce cas, ce qui est reflété dans les sphères est un mur de la pièce et la table sur laquelle se trouvent les sphères. Les formes ont été réalisées avec une seule couleur plate sans ombrage, seulement dans le cas de la couleur rouge, la forme de réflexion en bas a l'extrémité gauche plus claire et l'extrémité droite plus foncée. C'est parce que le rouge en particulier est une couleur qui, selon ce qui y est reflété, tend à paraître plus terne ou plus brillante, et est généralement considérée comme la plus difficile à rendre et nécessite un peu plus d'attention.\

De même, lorsque nous regardons une surface noire brillante, par exemple, la surface d'une voiture semblera plus réfléchissante que la couleur d'une voiture blanche faite exactement du même matériau.\

Amusez-vous à réaliser les sphères et expérimentez avec les couleurs que vous aimez, cherchez des références dans la réalité lorsque vous avez des doutes.\

Après un peu de pratique à la mise en miroir de formes et au rendu d'un reflet sur une surface sphérique, votre esprit aura développé une nouvelle conscience en observant les reflets de la réalité autour de vous, vous êtes maintenant prêt pour la prochaine étape : dessiner des reflets d'images plus complexes.

Reflets sur les surfaces courbes

Les surfaces réfléchissantes courbes sont sans aucun doute les plus compliquées à réaliser car elles déforment leur environnement. Cependant, nous pouvons considérer les surfaces courbes de deux types : concaves et convexes.\

Si une image est réfléchie sur une surface concave, elle sera agrandie. En revanche, dans le cas d'une surface convexe, l'image sera compressée. Comme dans l'exemple ci-dessous :

Nous devons garder cette distinction à l'esprit lorsque nous considérons un reflet sur une surface ; en effet, sur une même surface, il peut y avoir des parties concaves, convexes et plates sur lesquelles l'environnement est reflété et déformé de différentes manières. Nous devons donc développer une vue d'ensemble de cela à l'esprit.\

Observez la réalité pour voir comment chaque surface courbe se comporte exactement de cette manière en élargissant ou en rétrécissant les images réfléchies.

Surfaces planes avec des vagues

Un autre type de surface qui peut être délicat est une surface plane mais qui présente des vagues, comme la surface de l'eau. Voyons en détail ce qui change :

Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, dans le cas d'une surface plane, la couleur devient plus douce en profondeur, tandis que dans le cas d'une surface avec des vagues, la couleur se comporte également comme une vague avec des zones plus sombres et plus claires à mesure que l'on regarde plus en profondeur. Cette caractéristique doit être prise en compte lors du dessin des reflets sur les surfaces d'eau qui présentent des vagues.

Créer un reflet sur l'eau

Dessinons maintenant un reflet dans une illustration en considérant tout ce que nous avons vu jusqu'à présent. Observez l'image suivante :

Nous allons maintenant voir comment recréer les bâtiments reflétés sur l'eau dans la partie vide en bas de l'image. La première étape consiste à sélectionner la partie du dessin que nous devons refléter, à l'aide de l'outil Zone de sélection (M). Rappelez-vous ce que vous avez appris dans le paragraphe « Que dessiner sur la surface réfléchissante » ; dans ce cas, en raison du point de vue de la caméra, vous verrez les bâtiments reflétés idéalement à partir du deuxième étage.\

Après avoir sélectionné la zone avec l'outil de sélection, cliquez sur l'icône Copier-coller, puis allez dans Édition, Transformer et sélectionnez Retourner verticalement, puis déplacez la zone retournée du dessin vers le bas et déplacez également le calque en dessous de votre calque principal contenant le dessin réel.\

Regardez les images suivantes :

Maintenant, vous devez créer un calque au-dessus de la zone réfléchie, remplir ce calque avec la même couleur que le ciel, puis définir le mode de fusion sur Éclaircir et réduire l'opacité ; cette étape est importante car l'eau est comme un miroir, et elle est transparente, donc elle reflétera tout, y compris la couleur du ciel. Pour finaliser notre effet, utilisez l'outil Fluidifier (J) pour recréer la surface de l'eau, il vous suffit de faire des traits horizontalement dans les deux directions, gauche et droite. Voyons le résultat final :

Comme vous pouvez le voir, la surface de l'eau est recréée. Si vous comparez le résultat final avec l'illustration que nous avions au début, je pense que l'ajout du reflet a donné beaucoup plus de valeur et de sens à cet arrière-plan. Qu'en pensez-vous ?

Créer un reflet avec perspective

Dans l'image suivante, je veux montrer un autre type de reflet sur un matériau différent, jetez un œil à l'image suivante :

Comme vous pouvez le voir cette fois, nous avons une surface en marbre dans un environnement clos où les lumières agissent d'une manière totalement différente par rapport à l'illustration précédente. De plus, le reflet impliquera trois zones différentes du dessin : les deux côtés et le mur en arrière-plan.\

Je suggère de considérer ces trois parties séparément. Commencez donc par sélectionner la zone du côté gauche du dessin avec l'outil de sélection, copiez-collez, et retournez verticalement, comme je vous l'ai montré dans le chapitre précédent. Maintenant, vous remarquerez que puisque le côté est en perspective, l'image retournée ne semble pas correcte pour notre effet miroir, comme vous l'avez appris dans le chapitre « Principes du reflet » plus tôt dans cet article. Vous devez donc faire une autre étape : Allez dans Édition, Transformation, Déformer, et modifiez la zone retournée de manière à recréer l'effet de perspective mais en miroir, regardez l'image suivante :

Comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessus, vous devez agrandir le côté gauche de la zone sélectionnée et compresser le côté droit pour obtenir le résultat souhaité. Pour vous aider à trouver le bon équilibre, continuez à regarder la ligne de perspective formée par la première marche de l'escalier. Après avoir trouvé le bon équilibre, n'oubliez pas d'effacer les parties de la zone réfléchie dont vous n'avez pas besoin ; dans ce cas, nous devons effacer la portion du sol qui chevauche les escaliers.\

Répétez les mêmes passages pour le côté droit et pour l'arrière-plan ; bien sûr, avec l'arrière-plan, vous n'avez pas besoin de déformer.\

À ce stade, vous aurez les trois zones du dessin parfaitement mises en miroir, allez dans le type de calque et sélectionnez Éclaircir – c'est parce que nous voulons que seule la lumière soit reflétée et cette fois puisque ce n'est pas de l'eau. Maintenant, allez dans Filtre, Flou, et Flou gaussien, vous devez ajouter du flou à cause du matériau. En fait, nous avons vu dans l'illustration précédente que l'eau agit comme un miroir, et dans ce cas, vous n'aviez pas besoin d'ajouter de flou, mais dans ce cas, le marbre est différent ; non seulement vous devez flouter, mais aussi après avoir flouté les zones réfléchies, vous devez utiliser l'outil gomme douce pour effacer les parties qui s'enfoncent plus profondément dans le sol. Selon les couleurs que vous avez dans votre illustration, vous devrez peut-être ajouter une autre étape comme je l'ai fait dans cette illustration : créez un calque sous les zones réfléchies, remplissez ce calque avec une teinte grise et baissez l'opacité ; cette étape est importante car en ajustant l'opacité du calque gris, nous pouvons ajuster l'apparence du calque en mode Éclaircir. Regardez le résultat :

Comme vous pouvez le voir, le reflet sur le sol en marbre apporte une touche magnifique à l'illustration entière.

Conclusion

Dessiner une surface réfléchissante peut être une tâche difficile mais cela peut donner un effet spectaculaire à nos illustrations. La chose la plus importante pour dessiner un reflet efficace est la compréhension de cet effet ; plus vous en savez sur la façon dont un reflet est « généré » dans la réalité, meilleur sera le résultat visuel que vous pourrez obtenir dans vos dessins. Ensuite, en utilisant les outils à votre disposition dans Clip Studio Paint, vous pouvez créer un excellent effet en les décomposant en étapes simples, en utilisant le flou, le mode éclaircir, entre autres. J'espère que mon article vous a guidé dans ce processus, continuez à expérimenter par vous-même en observant les reflets dans la réalité autour de vous et en essayant de les reproduire. Merci beaucoup d'avoir lu.

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