Comprendre les réflexions pour améliorer vos illustrations

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Moguriro

Moguriro

Introduction

Lorsque nous réalisons une illustration, nous effectuons plusieurs étapes : nous commençons par un croquis, nous recherchons une belle composition des différents éléments, nous définissons la palette de couleurs que nous voulons utiliser et après avoir réalisé l'illustration, nous travaillons sur les détails et ajoutons lumières et ombres. Souvent, nous ne considérons pas les reflets comme la lumière qui rebondit sur des surfaces. En effet, la lumière non seulement fait ressortir la couleur mais crée également des reflets de l'environnement sur les surfaces. Dans cet article, nous verrons comment créer des reflets sur différents types de surfaces, en comprenant comment ces reflets sont créés par la lumière. Vous pourrez alors rendre vos illustrations encore plus spectaculaires. Commençons!

Observer pour comprendre

Pour comprendre comment les surfaces reflètent leur environnement dans la réalité, on commence par observer notre environnement et prendre des photos pour observer certains détails. Reproduire fidèlement un reflet peut être très compliqué mais je vais vous expliquer comment créer un reflet apparemment très compliqué en quelques étapes simples. Cependant, avant de passer à l’action, il est important de connaître quelques bases qui vous permettront de visualiser dans votre esprit le résultat final que vous souhaitez obtenir.

Base de la mise en miroir

La première chose à comprendre est la façon dont un objet est reflété, en prenant en considération un plan idéal qui fait office de miroir. Observez l'image suivante :

Dans l'image ci-dessus, j'ai dessiné le plan faisant office de miroir en gris et le « vrai » triangle en orange. Pour obtenir le triangle réfléchi en vert, j'ai suivi quelques étapes.\

Tout d'abord, comme vous pouvez le voir, le triangle est incliné par rapport au plan du miroir, nous traçons deux lignes (lignes pointillées en vert) à partir de la base du triangle, prospectivement perpendiculaires à la ligne de base du miroir.

Chaque ligne tracée sera composée de deux parties, une idéalement à l'intérieur du miroir et une à l'extérieur, ces deux segments auront la même longueur. Après avoir tracé les lignes, nous joignons les extrémités qui se seront formées à l'intérieur du miroir et obtenons le triangle vert, qui est le reflet du triangle de départ orange.

Je recommande de pratiquer la mise en miroir de formes simples à main levée, nous ne voulons pas construire une figure parfaite d'un point de vue orthogonal avec des mesures exactes, le but est de recréer l'effet de manière visuellement correcte.

Il est juste de souligner que le résultat que nous voulons obtenir au final est une approximation de la réalité, nous voulons nous assurer que l'observateur qui regarde notre illustration comprend quelles parties sont reflétées. En fait, créer une réflexion parfaite en perspective d'un point de vue orthogonal nécessiterait des connaissances très avancées en perspective, en particulier pour les surfaces courbes, et prendrait également beaucoup de temps.

Que dessiner sur la surface réfléchissante

Nous avons maintenant une idée de la manière dont un objet se reflète sur une surface réfléchissante. Mais dès que nous voulons inclure un reflet dans notre illustration, la première chose que nous devons nous demander est de savoir quoi dessiner sur la surface réfléchissante. Puisque la surface reflétera l’environnement environnant, quelle partie de l’environnement sera reflétée sur la surface ? Cela dépendra uniquement du point de vue de l'observateur, de celui qui regarde idéalement la surface réfléchissante ; en fait, vous pouvez tracer une ligne droite à partir des « yeux » - ou d'une caméra ou d'un point de vue idéal - de l'observateur sur la surface et l'angle qui sera formé sera égal à l'angle de « sortie » qui sera frapper la partie de l'environnement que nous devrons reproduire, comme le montre l'exemple suivant :

Pour mieux comprendre, vous pouvez faire une petite expérience devant un miroir, tout en observant l'environnement réfléchi dans le miroir, essayez de vous déplacer latéralement, vous verrez que les parties de l'environnement réfléchi changeront et vous pourrez voir des parties de l'environnement environnant. que vous ne pouviez pas voir auparavant, cela se produit parce que déplacer le point de vue change également l'angle avec lequel vous regardez dans le miroir, et l'angle de sortie qui en résulte qui « frappe » idéalement différentes parties de l'environnement qui vous entourent.

Degré de réflectivité

Chaque surface, en fonction du matériau dont elle est faite, a un degré différent de réflectivité de la lumière, donc une surface mate ne reflétera pas bien la lumière tandis qu'une surface brillante nous montrera l'environnement qui y est réfléchi.

Cependant, ce n’est pas seulement la différence de matière qui caractérise les reflets, mais il faut aussi faire attention à la couleur. En fait, aussi étrange que cela puisse paraître, selon la couleur de la surface, la perception de son degré de réflectivité va changer. En d’autres termes, si nous avons deux surfaces du même matériau mais de couleur différente, elles sembleront refléter différemment leur environnement.

Observons les exemples ci-dessous, aux extrêmes, il y a deux sphères une avec une surface complètement opaque et une avec une surface miroir. Dans les couleurs intermédiaires allant du blanc au noir, nous observons comment différentes couleurs se reflètent différemment même si la surface est idéalement constituée du même matériau.

Pour vous entraîner, je vous recommande de dessiner ces sphères, de cette façon vous développerez une connaissance plus solide sur la façon de rendre un reflet sur différentes couleurs. Jetons un coup d'œil aux étapes nécessaires pour les réaliser, c'est plus simple qu'il n'y paraît !

 

 

Sphère mate

Regardez bien les sphères que j'ai réalisées : la sphère opaque n'a pas le point de lumière blanc ni le reflet en haut et en bas, elle n'a qu'une zone ombrée plus claire en haut et une zone ombrée plus foncée en bas, et n'oublions pas l'ombre plus sombre à la base, là où la sphère touche le sol.\

Tout d'abord, nous dessinons un cercle avec l'outil Figure (U) en sélectionnant Créer un remplissage dans le menu des propriétés de l'outil, de cette façon le cercle sera rempli avec la couleur que vous avez choisie dans la palette de couleurs. (photo 1)

Dans la deuxième étape, nous ajoutons une ombre plus sombre, comme le montre la figure ci-dessous. Pour créer ces ombres, utilisez l'outil Dégradé (G) et sélectionnez "Premier plan à transparent" et Ellipse dans l'outil Propriétés. (image 2)\

Enfin, ajoutez une teinte plus claire en haut avec le même outil Dégradé. (photo 3)

Je recommande, pour plus de commodité, de créer un nouveau calque pour chaque nuance afin que vous puissiez ensuite le déplacer, le faire pivoter ou le transformer librement pour l'adapter au cercle. \

La base d'ombre au sol est composée de deux calques créés avec l'outil Ellipse, un Dégradé plus foncé où la sphère touche le sol et un Aplat plus clair et plus étendu sur lequel j'ai utilisé un effet Flou.

Sphères réfléchissantes

Réalisons les sphères avec réflexion, regardons l'exemple en détail :

Dans ce cas, contrairement à la sphère mate, nous avons une réflexion en haut, une en bas et un point de lumière blanc. De plus, alors que dans les sphères rouges, blanches et chromées, nous avons également des zones ombrées, sur la surface de la sphère noire, il n'y en a aucune.

Pour créer ces sphères, suivez donc les mêmes étapes que dans la section précédente pour créer la sphère opaque et ajoutez le point lumineux blanc avec un léger effet de flou, ainsi que les formes de réflexion.

De plus, uniquement pour la sphère noire, dans la première étape où vous créez le cercle plat, utilisez l'outil Dégradé (G) et sélectionnez le cercle du sous-outil. Dans ce cas, nous ne voulons pas d'effet de couleur plate mais nous voulons que la forme circulaire soit être plus clair sur les bords et plus foncé au centre.

Quant aux formes de réflexion, ce sont des formes simples, car dans ce cas ce qui se reflète dans les sphères est un mur de la pièce et la table sur laquelle se trouvent les sphères. Les formes ont été réalisées dans une seule couleur plate sans ombre, seulement dans le cas de la couleur rouge, la forme de réflexion en bas a l'extrémité gauche plus claire et l'extrémité droite plus foncée. En effet, le rouge en particulier est une couleur qui, selon ce qui s'y reflète, a tendance à paraître plus terne ou plus brillante, et est généralement considérée comme la plus difficile à restituer et nécessite un peu plus d'attention.

De plus, lorsque nous regardons une surface noire brillante, par exemple, la surface d’une voiture semblera plus réfléchissante que la couleur d’une voiture blanche faite exactement du même matériau.

Amusez-vous à réaliser les sphères et expérimentez les couleurs qui vous plaisent, cherchez des références dans la réalité lorsque vous avez des doutes.

Après un peu de pratique pour refléter des formes et rendre un reflet sur une surface sphérique, votre esprit aura développé une nouvelle conscience en observant les reflets de la réalité autour de vous, vous êtes maintenant prêt pour l'étape suivante, dessiner des reflets d'images plus complexes.

Réflexions sur des surfaces courbes

Les surfaces réfléchissantes courbes sont sans doute les plus compliquées à réaliser car elles déforment leur environnement. Cependant, on peut considérer des surfaces courbes de deux types : concaves et convexes.

Si une image se reflète sur une surface concave, elle sera agrandie. En revanche, dans le cas d’une surface convexe, l’image sera compressée. Comme dans l'exemple ci-dessous :

Il faut garder cette distinction à l'esprit lorsqu'on considère une réflexion sur une surface ; en effet, sur une même surface, il peut y avoir des parties concaves, convexes et plates sur lesquelles l'environnement se reflète et se déforme de différentes manières. Nous devons donc développer une vue d’ensemble de cela à l’esprit.

Observez la réalité pour voir comment chaque surface courbe se comporte exactement de cette manière en élargissant ou en rétrécissant les images réfléchies.

Surfaces planes avec vagues

Un autre type de surface qui peut être délicat est une surface plate mais présentant des vagues comme la surface de l’eau. Voyons en détail ce qui change :

Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, dans le cas d'une surface plane, la couleur devient plus douce en profondeur tandis que dans le cas d'une surface avec des vagues, la couleur se comporte également comme une vague avec des zones plus sombres et plus claires à mesure que vous regardez plus profondément. Cette caractéristique doit être prise en compte lors du dessin de reflets sur des surfaces d’eau présentant des vagues.

Créer un reflet sur l'eau

Dessinons maintenant un reflet dans une illustration en considérant tout ce que nous avons vu jusqu’à présent. Observez l'image suivante :

Nous allons maintenant voir comment recréer les bâtiments réfléchis sur l'eau dans la partie vide en bas de l'image. La première étape consiste à sélectionner la partie du dessin que nous devons refléter, à l'aide de l'outil Zone de sélection (M). Rappelez-vous ce que vous avez appris dans le paragraphe « Que dessiner sur la surface réfléchissante », dans ce cas, grâce au point de vue de la caméra, vous verrez réfléchis les bâtiments en commençant idéalement à partir du deuxième étage.

Après avoir sélectionné la zone avec l'outil de sélection, cliquez sur l'icône Copier et coller, puis allez dans Modifier, Transformer et sélectionnez Retourner verticalement, puis déplacez la zone inversée du dessin en bas et déplacez également le calque sous votre calque principal. contenant le dessin lui-même.

Regardez les images suivantes :

Vous devez maintenant créer un calque au-dessus de la zone réfléchie, remplir ce calque avec la même couleur que le ciel, puis définir le mode de fusion pour éclaircir et réduire l'opacité ; cette étape est importante car l’eau est comme un miroir, et elle est transparente, donc elle reflétera tout aussi la couleur du ciel. Pour finaliser notre effet, utilisez l'outil Liquify(J) pour recréer la surface de l'eau, il vous suffit de faire des traits horizontalement dans les deux sens gauche et droit. Voyons le résultat final :

Comme vous pouvez le voir, la surface de l'eau est recréée, si vous comparez le résultat final avec l'illustration que nous avions au début, je pense que l'ajout du reflet a donné beaucoup plus de valeur et de sens à ce fond. Qu'en penses-tu?

Créer une réflexion avec perspective

Dans l'image suivante, je souhaite montrer un autre type de réflexion sur un matériau différent, jetez un œil à l'image suivante :

Comme vous pouvez le voir cette fois, nous avons une surface de marbre dans un environnement fermé où les lumières agissent d'une manière totalement différente par rapport à l'illustration précédente. De plus, la réflexion portera sur trois zones différentes du dessin, les deux côtés et le mur en arrière-plan.

Je suggère de considérer ces trois parties séparément. Sélectionnez donc d'abord la zone sur le côté gauche du dessin avec l'outil de sélection, copiez-collez et retournez verticalement, comme je vous l'ai montré dans le chapitre précédent. Maintenant, vous remarquerez que puisque le côté est en perspective, l'image inversée ne semble pas être correcte pour notre effet miroir, comme vous l'avez appris dans le chapitre « Les bases de la mise en miroir » plus haut dans cet article. Vous devez donc faire une autre étape : allez dans Modifier, Transformer, Déformer et modifier la zone inversée afin de recréer l'effet de perspective mais en miroir, regardez l'image suivante :

Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, vous devez agrandir le côté gauche de la zone sélectionnée et compresser le côté droit pour obtenir le résultat souhaité, pour vous aider à trouver le bon équilibre, continuez à regarder la ligne de perspective formée par la première étape des escaliers. Après avoir trouvé le bon équilibre, n’oubliez pas d’effacer les parties de la zone réfléchie dont vous n’avez pas besoin. Dans ce cas, nous devons effacer la partie du sol qui chevauche les escaliers.

Répétez les mêmes passages pour le côté droit et pour le fond, bien sûr avec le fond vous n’avez pas besoin de le déformer.

À ce stade, vous aurez les trois zones du dessin parfaitement reflétées, allez dans le type de calque et sélectionnez Éclaircir – c'est parce que nous voulons que seule la lumière soit réfléchie et cette fois puisque ce n'est pas de l'eau. Maintenant, allez dans Filtre, Flou et Flou gaussien, vous devez ajouter du flou à cause du matériau. En fait, nous avons vu dans l'illustration précédente que l'eau agit comme un miroir, et dans ce cas, il n'était pas nécessaire d'ajouter du flou, mais dans ce cas, le marbre est différent non seulement il faut flouter mais aussi après avoir flouté les zones réfléchies, vous devez utiliser l'outil doux Gomme pour effacer les parties qui s'enfoncent plus profondément dans le sol. En fonction des couleurs que vous avez dans votre illustration, vous devrez peut-être ajouter une autre étape comme je l'ai fait dans cette illustration, créer un calque sous les zones réfléchies, remplir ce calque avec un ton gris et réduire l'opacité. Cette étape est importante car l'ajustement l'opacité du calque gris, nous pouvons ajuster l'apparence du calque en mode éclaircir. Regardez le résultat :

Comme vous pouvez le voir, le reflet sur le sol en marbre donne une belle touche à l'ensemble de l'illustration.

Autre

Dessiner une surface réfléchissante peut être une tâche difficile mais cela peut donner un effet spectaculaire à nos illustrations. La chose la plus importante pour dessiner un réflexe efficace est la conscience derrière cet effet, plus vous en savez sur la façon dont un reflet est « généré » dans la réalité, meilleur sera le résultat visuel que vous pourrez obtenir dans vos dessins. Ensuite, en utilisant les outils à votre disposition dans Clip Studio Paint, vous pouvez créer un superbe effet en les décomposant en étapes simples, en utilisant entre autres les modes flou et éclaircissement. J'espère que mon article vous a guidé tout au long de ce processus, continuez à expérimenter par vous-même en observant les reflets de la réalité autour de vous et en essayant de les reproduire. Merci beaucoup d'avoir lu.

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