Pour les débutants : Techniques de finition utilisant les modes de fusion – 2 approches

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ΛΔ(ラムダ・デルタ)ポーズアーカイブ

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Bonjour à tous

Ce que je vais expliquer aujourd'hui, ce sont les « techniques de finition utilisant les modes de fusion des calques ».

 

Tout d'abord, nous allons dessiner l'illustration de base.

L'illustration de base est terminée.

À partir de là, nous allons finaliser l'illustration en utilisant les calques de fusion.

La première approche est terminée.

 

Concernant l'utilisation des calques :

Si vous voulez assombrir la zone peinte, utilisez un calque Multiplication.

Si vous voulez éclaircir, utilisez Incrustation.

Si vous voulez une expression lumineuse, utilisez Densité linéaire (ajout) ou Écran.

Si vous voulez faire ressortir clairement les couleurs autour de la lumière, utilisez Lumière vive.

Voici la composition des calques.

À droite : composition des calques

En haut à droite : vue d'ensemble

En bas à gauche : ce qui est dessiné sur le calque.

 

Densité linéaire (ajout)

Opacité 41%

Pour faciliter la compréhension, il est coloré en noir, mais en réalité, c'est du blanc pur.

Densité linéaire (ajout)

Opacité 100%

Écran

Opacité 100%

Lumière vive

Opacité 41%

Écran

Opacité 100%

Incrustation

Opacité 100%

Écrêté sur le calque inférieur.

Incrustation

Opacité 80%

Écrêté sur le calque inférieur.

Multiplication

Opacité 40%

Écrêté sur le calque inférieur.

Normal

Opacité 100%

Densité linéaire (ajout)

Opacité 40%

Densité linéaire (ajout)

Opacité 40%

Densité linéaire (ajout)

Opacité 50%

Densité linéaire (ajout)

Opacité 50%

Multiplication

Opacité 40%

Normal

Opacité 100%

Normal

Opacité 100%

Normal

Opacité 100%

Papier

Correction tonale

Courbe de tonalité

Dégradé de carte

Aurore (violet)

 

Pour faciliter cette explication, les calques qui peuvent être fusionnés sans problème n'ont pas été fusionnés.

Cependant, cela peut rendre la gestion difficile et ralentir les performances, donc n'hésitez pas à les fusionner au besoin.

 

De plus, si vous avez du mal à décider quel mode de fusion utiliser pour un calque, il est conseillé de tous les essayer et de choisir celui qui se rapproche le plus de votre idéal.

 

Maintenant, passons à la création de la deuxième approche.

Puisque c'est terminé, examinons la composition des calques.

Multiplication

Opacité 40%

Écran

Opacité 82%

 

Pour faciliter la compréhension, il est coloré en noir, mais en réalité, c'est du blanc pur.

Écran

Opacité 50%

 

Pour faciliter la compréhension, il est coloré en noir, mais en réalité, c'est du blanc pur.

Écran

Opacité 50%

Écran

Opacité 100%

Écran

Opacité 100%

Écran

Opacité 70%

Écran

Opacité 60%

Écran

Opacité 70%

Écran

Opacité 60%

Écran

Opacité 70%

Écran

Opacité 60%

Écran

Opacité 26%

 

Écrêté sur le calque inférieur.

Incrustation

Opacité 80%

 

Écrêté sur le calque inférieur.

Multiplication

Opacité 40%

 

Écrêté sur le calque inférieur.

Normal

Opacité 100%

Normal

Opacité 40%

 

Pour faciliter la compréhension, il est coloré en noir, mais en réalité, c'est du blanc pur.

Écran

Opacité 100%

 

Pour faciliter la compréhension, il est coloré en noir, mais en réalité, c'est du blanc pur.

Densité linéaire (ajout)

Opacité 70%

Densité linéaire (ajout)

Opacité 70%

Densité linéaire (ajout)

Opacité 74%

Densité linéaire (ajout)

Opacité 74%

Lumière vive

Opacité 67%

Normal

Opacité 100%

Normal

Opacité 100%

Normal

Opacité 100%

Papier

Correction tonale

Courbe de tonalité

Dégradé de carte

Aurore (violet)

 

C'était la composition des calques.

Qu'avez-vous pensé de cette explication ?

J'espère que cela vous a été utile, ne serait-ce qu'un peu.

 

Merci d'avoir lu jusqu'ici.

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