ビジュアルライブラリの拡張:犬の肖像。
前書き
こんにちは、私による最初のアートチュートリアルへようこそ!アートフロッグ。
今日は、ビジュアルライブラリの拡張に関して、本当に良い学習方法を検討します。
さて、あなたの視覚ライブラリを拡張することはどういう意味ですか?ビジュアルライブラリとは、基本的に、描画やアートの作成に興味のあるものの本質を適切に「認識」または記憶していることです。
基本的に、人々はあるものがどのように見えるかを知っていると思う傾向がありますが、記憶からそれらを引き出そうとすると、しばしば結果が完全に正しくありません。ビジュアルライブラリを学習および拡張することで、アートを作りたいテーマを理解するための基礎を築くことができます。
これを定期的に行うことで、リアルな描画が得られるだけでなく、構造とテクスチャーの知識があらゆる種類のアートに役立ちます。あなたが本当に漫画やアニメなどを描くのが上手になりたいなら、これはあなたを助けます。
また、それは非常に楽しく、他のアートに取り組む前にウォームアップする素晴らしい方法です。
それで、物事を始めるために、ここに私の親犬の1人、オデリアの写真があります。
適切な写真を選択する
練習する写真を選択する際に留意すべき点は次のとおりです。
できれば、写真の光源が多すぎないようにしてください。より多くのライト
一般に、論理的で説得力のある方法でフォームを特定することは、より厄介です。
写真は十分なサイズ/解像度である必要があります(不鮮明さや何らかの効果を研究しようとしている場合を除きます)ため、学習しようとしている詳細を十分に把握できます。
何か(動物、人、目など)の写真から勉強するときは、背景の細部があまり目立たない写真を撮るか、背景を少しぼかすことで自分の邪魔にならないようにします学習しようとしています。背景が主に被写体よりも暗いか明るい場合、背景がきれいに分離され、フォームが本当に見えるようになる場合があります。
写真が完成したので、Clip Studio Paintで作業スペースを準備します。
ワークスペースを準備する
小さなカエルの友達がここで私たちを助けてくれます。まず(CSPで画像を開いた後)、[編集](上部に緑色の丸で囲まれている)をクリックし、[キャンバスサイズの変更...]を見つけてクリックします。
これにより、いくつかのオプションを含む新しいボックスが開きます。
さて、カエルのよく描かれていない友人が指しているので、「幅」ボックスの数値を2倍にし(奇数の場合は電卓を使用)、丸で囲まれた参照点をクリックしてから、「OK」をクリックします。
よし!これで、作業する領域が写真とまったく同じサイズになりました!さらにいくつかの手順を実行すると、描画を開始する準備が整います。
写真参照をグレースケールに変換する
最初に新しいレイヤーを作成します。 (カエルが指摘しているので、クリックします。)間違いを犯した場合や、最近の変更とどこで何が違うのかを確認したい場合に備えて、ほとんどのことを新しいレイヤーで行うことをお勧めします。始めました。
新しいレイヤーで、ペイントバケットアイコンをクリックするか、キーボードの「G」を押して塗りつぶしツールを使用します。黒が選択されていることを確認し、作業領域をクリックします。
ああ、すべてが黒です!それが私たちが望んでいたことですが、心配しないでください!
レイヤーパネルの「ブレンドモード」ドロップダウンメニューをクリックし、「カラー」をクリックします。
ここで、再び表示できるようになり、画像が白黒またはグレースケールになりました。
もちろん、これらの手順をスキップしてカラーで学習することもできますが、被写体の形や質感をよく理解するには、まず白黒で学習するのが最善であると思います。
次に、調査のためにいくつかの値を使用します。
値パレットを選択する
私が選んだこれらのグレーの色合いは、指摘された場所で見たものに近いので、目を使って、スポイトツールで確認する前に比較してみてください。 (PCでAltキーを押すか、キーボードの「I」キーを押してEyedropperツールを使用します。)目を細くしたり、焦点を外したりすると、Darkest DarksとLightest Lightsが表示され、さまざまな値が得られます良い勉強をする必要があります。
ここに丸を付けてパーセンテージを見ることができます。これは値スライダーと呼ばれます。 (カラースライダーツールの一部)。ここで調整することにより、学習で使用する値に近い値を見つけることができます。パーセンテージの数値は、自分がどれだけ近いかを比較するときに便利です。 (目でピックしてから、スポイトツールを使用して比較します。)一致させようとしている場所の5%が枯れている場合は、おそらく大丈夫です。
さて、気を散らすものでも邪魔にならない場所に小さな値のパレット(3-5の値で十分です)をセットアップして、準備が整いました!
これは演習であるため、時間制限を設けることをお勧めします。これにより、2つの非常に重要なことが行われます。まず、重要なことに集中するように少し圧力をかけます。長い目で見れば、これはあなたが自信を持って重要な領域と形を素早く確立するように訓練します。
第二に、練習時間をうまく管理し、合理的な時間を確保できるようになります。時々気が散ったり、「X時間を中断せずにこれを開始する時間がありません」と思います。これらの研究の時間を制限する場合は、代わりに「20分しかかからない」または自分自身に与えた時間制限を考えることができます。
開始するには20分が適しています。
ブラシを選択する
この演習では、使いやすいブラシを使用することをお勧めします。私の個人的な好みは、ハードとソフトの両方のエッジを得ることができるブラシです。 (これは、ある種の粗いエッジを持つブラシに変換されますが、同じ領域に数回ストロークするか、強く押すと、エッジはより硬くなります。)
「Dry Gouache」ブラシ(「Thick Paint」ブラシの下)の例は、より硬くて柔らかいエッジを示しています。矢印は、その領域を数回越えて塗りつぶすことによって行われたより硬いエッジを指し、より丸い柔らかいエッジはより軽いタッチで行われます。
設定を試してさまざまなブラシを試すことができますが、この例では、「Dry Gouache」ツールのデフォルトのブラシ設定を使用します。
ブラシを選択したら、タイマーを開始してペイントを開始します!
塗装工程
このステップでは、おそらく2分ほどで、最も暗い値と2番目に暗いビットの領域で大まかにブロックしています。これらの最初のステップには必ず大きなブラシを使用してください。 (コンピューターの速度を落とすことなく、できる限り大きくします!)描画中にペンの圧力を調整することで、この初期段階でもある程度の変動を得ることができます。参考文献をよく見て、かなりズームアウトしてみてください。残り時間はわずか18分です。
ここに、暗い値を少し入れます。それらが適切な場所にないことに注意してください。これは、私が十分に比較していないためです!修正する時間はまだありますが、心配する必要はありません。正確な比率よりも、自分が描いているものの感覚に集中するほうが良い場合があります。 (それ以外の場合は、トレースすることもできます。)
ここで、ドライガッシュブラシが思い通りに動作していないと判断し、木炭ツールに切り替えます。 (これは、パステルの下の鉛筆のサブツールです)。
ここで、残りの約10分があり、暗闇の中でもう少し定義を見ることができます。
作業中に参照と比較していることを確認してください。暗い部分、明るい部分、硬い端、柔らかい端、または線/形状がペイントしたものよりも太かったり細い場合に注意して、それに応じて調整します。
ここで、物事は少し近づいています。目元の領域についてもう少し詳しく説明すると、物事がまとめられます。 (たぶん5〜3分残っていますか?)
少しズームインして、ブラシのサイズを調整することができます(通常、[と]キーを押して、作業中にブラシのサイズを上下に調整します)、目の反射などを小さくペイントします。詳細。必ず縮小して比較してください。
そして、ここで時間切れです!決して完璧ではありませんが、わずか20分間は悪くありません。
あなたが本当に重要な領域に焦点を合わせ、比較することを忘れない限り、あなたは一度に20分だけさらに良くなります!
その他の例。
これは「フラットマーカー」ツールを使用しました。 (マーカーの下)。私はそれで得ることができるエッジに非常に満足していませんでしたが、実験するのは楽しかったです。
最初の調査よりも形状が少し近くなるように、アウトラインをすばやくラフにすることにしました。あなたが快適であるか、形状を正しくすることに本当に集中したい場合は、ラインを使用できます!
ここでは、いくつかの中間調を粗くしています。私はあなたの価値をもう少し引き出すために働いている間に私が使用するテクニックを共有します。
作業中に「alt」キーを親指または指で押さえ、ストロークの透明なエッジを選択して、値の間を明るくまたは暗くし、適切な領域でその新しい値を使用します。これにより、ペイント時に自然に必要な値にさらに近づけるために、少しのゆとりが与えられます。
そして、ここで私は時間切れです。私は少し不慣れなツールを使用するのは悪くありません。ペンのようにさらに硬いエッジを持つものを使用することもできますが、不透明度を調整することにより、トーンをレイヤー化してソフトなエッジ効果を作成できます。
ここで、非常にソフトなエッジツールを使用していることがわかります。 (エアブラシツールの下の「ソフト2」。)
他の方法と同様の方法で開始しましたが、ベースレイヤーをより暗いトーンで塗りつぶすことにしました。これは、私が行ったように、より明るい領域を「引き出し」られるようにするためでした。これは興味深い働き方です。
私は中程度の明るさの値を取り、徐々に軽いスポットをいくつか引き出し始めました。
別のレイヤーに分割しなかったので、ちょっとしたジャンプがありますが、これらの3つの例の間で、プロセスのアイデアが必要だと思います。
これは、20分間の塗装後の完成した研究です。非常に柔らかいエッジツールを使用すると、エッジを硬くするためにブラシを小さくする必要があります。さまざまな種類のストロークと筆圧を試して、あらゆる種類の興味深いマークを取得します。
この最終研究のやり方のおかげで、私は実際に地域の毛皮の感覚を実際に得ることができました。これらの研究をすればするほど速く進み、マーク作成がより確実になります!
このチュートリアルがお役に立てば幸いです。さらに多くのことを楽しみにしています。
ご覧いただきありがとうございます!
アーロン(アートカエル)
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