モノクロチュートリアル
「モノクロチュートリアル-基本的なヒントとコツ」へようこそ。このチュートリアルでは、単色のイラストを作成するときに使用した方法のいくつかを見ていきます。
Clip Studio Paintでの単色作業の基本をいくつか紹介しますが、これらはガイドラインであり、他にも試すことができる多くの方法があることに注意してください!
リストの終わりまでに、単色のテーマがどのように機能するかについてのより良いアイデアと、そのような作品を作成するためのより多くのトリックがあることを願っています。始めましょう!
1.ベースライン
スケッチで概念を具体化したら、次のステップはそれをインクにすることです。これにより、作品のより明確な概念の基礎が得られ、ここからデザインの次のステップを検討します。どのデザイン/詳細があなたにアピールしますか?これは、作成された単純な線から、線の太さ、さまざまな色合いや深さでのプレイ、テクスチャやパターンを使用したアートワークへの余分な効果の追加まで、どこでも可能です。
1つのツール設定は、ラインワークで非常に役立ち、説明するときのクリーンアップ時間を短縮しました。ブラシとレイヤーの両方のオプション-ベクトル。
ベクターレイヤーとベクターイレイザーは、効率的な時間内に物事を整理するための迅速な方法を提供します。ベクターレイヤーの操作を開始するには:
[新しいベクターレイヤー]という左下の2番目のアイコンにカーソルを合わせます。ラインワークを開始します。問題が発生し、小さなセクションのみを消去したい場合:
消しゴムをクリックしてベクターを選択し、上部の2番目のタブをクリックして詳細設定を確認します。ここで、ベクトル消しゴムセクションを見つけます。中央のオプション(Tのように見えるオプション)を選択する必要があります。消したい部分に消しゴムをかけると、その部分だけが削除されます!
2.光源と影
2.何よりも先に、光源がどこにあるかを考慮することは良い経験則です。これは、2Dモノクロ作品とは対照的に、より深みのある作品を決定する多くの要素の1つです。照明や影にも影響を与える可能性が高いため、作品にどのような気分にしたいのかも念頭に置いてください。
(また、常に参照画像を検討してください!彼らはあなたの友人であり、照明がどのように機能するかについてより良い視点を与えてくれます!特に柔らかいテクスチャ、パターン、さらにはメタリックテクスチャのようなものに関係する場合!)
3.デサチュレートパレット
3.単色パレットは、彩度が低いため、フルカラーパレットとわずかに異なります。パレットを検討するときに取る方法は2つあります-黒と白の間のスケールで作業し、最も魅力的なものを評価します-または-描画しているものへの参照画像がある場合は、彩度を下げますパレットの色をソースとアイドロップします。
Clip Studioで画像の彩度を下げるには、編集>色調補正>色相/彩度/明度...をクリックし、彩度セクションを-100にドラッグします。
4.ハイライト
4.ハイライトは通常、髪の毛でも金属でも、さまざまな素材の照明です。また、水中の反射光のようなものからハイライトが来る可能性もあります。通常、それらは光源と同じ方向に従い、光と影の深さと強度に応じて、フィギュア/オブジェクトの他の側面で反射することはほとんどありません。
5.背景
5.背景は画像にさらなる深みを与えますが、個人的には作品に追加されると感じた場合、あなたの裁量に任されていると感じています。カラーパレットの違いと、彩度の低下/濁りの可能性があるため、レイヤー間で光の強さを変えることをお勧めします。これにより、画像がノイズを含んだり判読できなくなったりするのを防ぐことができます。時には、複雑な背景は必要ありません。
読んでくれてありがとう。これにより、モノクロのイラストやデザインの作成を開始する方法について理解が深まったことを願っています。実験することを恐れないでください!
乾杯、そして単色があなたと一緒かもしれません!
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