Clip StudioPaintでホリデーイラストを作成する方法

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APGil_art

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こんにちは、みんな!今日は、休日のイラストを作るための私のプロセスを紹介します。これは、ホリデーカードのイラストをテーマにしたCSPの今月のヒントを対象としたチュートリアルです。これはビデオチュートリアルとして考案されたものであり、これはトランスクリプトとして機能するため、最初にビデオを確認するのが最善かもしれません。

 

ただ、お詫び申し上げます。アクセントがとても濃いです。スペイン語でチュートリアルをやるべきだったのですが、英語に自信が持てるようになりました。本当に恥ずかしいです。ご容赦ください。また、コンピューターが故障したため、借りたラップトップでアートを作成する必要がありました。つまり、ビデオは720pしかありません。これは私の最初のビデオチュートリアルであり、多くの課題に直面しましたが、思ったよりも扱いやすく、これらの後でさらに作成します。しかし、私は彼らがこれよりも優れたビデオとオーディオの品質を持っていることを願っています!ジェ、ジェ、ジェ。

 

これらのイラストはホリデーカードとして使用できますが、実際には、思いつくあらゆるビジュアルアセットに使用できます。チュートリアルには2つのパートがあり、メインパートはデジタルアーティストの興味を引くものであり、最初から最後までイラストを描く私のプロセスについて説明しています。プロセスを5つの段階に分けます。

 

1.イラストのサムネイル、

2.図の要素を定義し、

3.シェーディング、

4.詳細とファイナライズ、および

5.レタリング

 

最後に、チュートリアルを締めくくるために、CSPで伝統的なアートを編集するプロセスについて説明します。これにより、ホリデーカードの作成に伝統的なアートを使用できるようになります。

 

さぁ、始めよう!

サムネイル

サムネイルを作成するときは、作品の詳細ではなく、要素の構成に焦点を当てたいと思います。このためには、小さいサイズで行う方がよいでしょう。

 

紙で作ることも、デジタルで作ることもできます。私たちが見たいのは最終的な構図だけなので、問題ではありません。

 

今回は、イラストをどのように見せたいかがはっきりとわかっていたので、サムネイルを2つだけ作成しました。

他の人には手がかりがなかったので、サムネイルは私の頭の中のイラストを描くのに本当に役立ちました。

サムネイルを作成するときにプロポーションを維持するのが好きですが、これを行う必要はありません。最終的な結果には影響しません。これらのボックスを作成するには、[図]> [長方形]> [アスペクトタイプ]に移動し、必要な比率を入力します。

 

今月は6 "x9"の紙(〜15.24x22.86cm)に絵を描いていたので、デジタルバージョンを同じようにして、それらの比率を維持したいと思いました。

頭の中でイラストを描く方法のアイデアを描くだけです。ろうそくの指輪を真ん中に置くか、それが切れた場合は、頭に浮かんだものが何であれ、半分、おそらくクローズアップしか見えません。また、好きなアイデアを組み合わせて組み合わせることができます。

 

フロントカードのメッセージがどこに行くのかを常に念頭に置いておく必要がありますが、特にこの作品では、文字を構成の大部分にしたかったので、サムネイルを作成するときにそれらを念頭に置いていました。

 

満足したら、1つを選び、それを使ってスケッチを作成します。私のスタイルはとてもグラフィックで、このサムネイルはとてもはっきりしているので、拡大してスケッチとして使用しますが、もっと快適に感じることは何でもする必要があります。

要素をペイントする

繰り返しになりますが、私のスタイルは非常にグラフィックなので、ベジェ曲線図形ツールまたはポリライン選択モードのいずれかを使用して、図面の要素を作成します。スケートの場合は、イラストにどのような色を使用するかがよくわからなかったため、値またはグレースケールでペイントしました。そのため、要素を取得したら、[カラーバランス]と[色相、彩度、明度…]を使用して、イラストに色を付けました。どちらのオプションも、[編集]> [色調補正]メニューにあります。スケートの反射については、メインのスケートの色を色で選択し、それらに反射をペイントしました。

キャンドルリングの図では、リングに対してカラージッターがアクティブになっているデフォルトのミリペンブラシを使用しました。カラージッターを有効にする場合は、ブラシの[サブツールデザインパレット]オプションをクリックし、[カラージッター]を選択してパラメーターを選択します。これにより、リングを簡単に作成でき、手間がかかりません。また、ベリーとライトをミリペンでペイントしました。ライトのハローは水彩ブラシで作成されました。

シェーディング

図面をレンダリングすることはあまりありませんが、シャドウとハイライトを使用して奥行きを作成し、詳細を追加するのが好きです。スケートについては、図面のすべての要素に陰影を付けました。これを行うには、光の方向を選択し、オブジェクトを包むと思うように、図面の反対側に影をペイントします。

キャンドルリングは葉っぱをそのままにしましたが、ベリーに影をつけたり、フェアリーライトを光源にして光が当たるところをハイライトしたりしました。

詳細

この次の部分は、イラストに何を求めているかによって異なり、満足したときにのみ停止するため、少しランダムです。たとえば、葉にバリエーションを追加したいので、オーバーレイレイヤーにいくつかの緑色のブロブをペイントしたり、ライトにコロナを付けたいので、それらに1つ与えました。または、スケートでは、かわいく見えると思ったので、より多くのブロブを描き、氷にグラデーションを追加して、氷のリングの表面に見られるスケートラインと同様に、氷に深みを与えました。

重要なのは、イラストを思いどおりに見せ、満足したときに停止することです。どんなに単純でも複雑でも構いません。

レタリング

だから、あなたはあなたの休日のイラストを持っています。おそらくカードで使用したくなるでしょう。私が言ったように、あなたはあなたがあなたのレタリングを図面のどこに置きたいかを心に留めて、それのためにあなたの作文にスペースを残すべきです。このイラストを作曲の重要な部分にしたいと言ったのですが、タイポグラフィが苦手なことを忘れてしまい、出てきたものに少し戸惑いましたが、嬉しいです。私は試しました、そして十分な試みで、私はそれで良くなると確信しています。

「メリークリスマス」にはセリフ体のイタリックフォントを使用しましたが、パソコンで使用できるフォントに満足できなかったため、自分で作成して後でパソコンでトレースすることにしました。ただし、ほとんどのカードでは、フォントを使用して、[編集]> [変換]> [メッシュ変換]で変更しました。

トレースしたら、透明度をロックし、コマンドバーの塗りつぶしバケットをクリックして白く塗りました。次に、水彩ブラシを使用して、後で色調補正ツールを使用して簡単に編集できることを知って、任意の色でペイントしました。私は他の手紙でも同じことをしました。

より水彩画のように見せるために、文字の選択範囲を拡大し、白で塗りつぶし、液化ツールで変更して、余白を作成しました。手でこれを行うこともでき、これはより良い効果を生み出すと思いますが、私は実験して、Liquifyがこれでもうまくいくかどうかを確認したいと思いました、je、je。

レタリングをパーソナライズするためにできることはたくさんあります。これらのチュートリアルをチェックしたい場合は、これらのチュートリアルですでに示した私のお気に入りのいくつかをご覧ください。

残念ながら、このイラストのファイルをなくして完成できなかったので、完成した形で見ることはできませんが、当時、氷にレタリングを追加する予定でした。 、ボトムスケートのように。それがどのように出てくるかが本当に好きだったので、それは残念です。そして今、私が残しているのは、この720pの映像だけです。あなたのファイル、人々をバックアップすることを忘れないでください、あなたは何が起こるかを決して知りません。

CSPでの従来のイラストの変更

これは少し外れたトピックですが、伝統的にもっと頻繁に絵を描くことに挑戦してきたので、私はいくつかの物理的なイラストを持っています。私は出現の挑戦をしました、そして、20以上の休日のイラストで終わりました。カードに使用したい伝統的なアートがあれば、それらのいくつかを編集して、私がそれらを思いついたときに私が考えていたものに近づけるようにした方法をお見せしたいと思います。私の編集は4つのセクションに分けることができます:

 

1.全体的な色補正

2.間違いの修正とクリーンアップ

3.色を変える

4.レタリング

 

これについてはすぐに説明します。心配しないでください。

1.全体的な色補正

従来の絵画をコンピューターにスキャンすると、元の作品の色が失われる可能性があります。これを修正するために、私は補正レイヤーを使用するのが好きです。これらは[トーン補正]のツールと同じですが、今回はすべてのレイヤーに影響し、リバーシブルで編集可能なままです。補正レイヤーを使用するには、[レイヤー]メニュー> [新しい補正レイヤー]>に移動し、使用するモードを選択します。[トーンカーブ]と[カラーバランス]が好きです。

2.間違いの修正とクリーンアップ

乾燥しているマーカーを使用して、塗りつぶした大きなセクション全体にこれらのマークを残した、このような醜いテクスチャのイラストのセクションがあるとします。これを修正するには、使用するセクションを選択し、ブレンドツールを使用してマークを少しだけシミュレートします。これにより、領域が少し灰色になるので、[色相、彩度、明度…]で色を変更して修正します。

または、一部の要素を完全に削除したい場合はどうでしょうか。その場合は、[スタンプをコピー]を使用すると、画像に穴を開けずに消去できます。ブラシのサイズを適切なサイズに変更するだけです。画像全体を削除するほど大きくはありません。要素を削除するには数回のパスが必要です。要素に近い領域をクリックして、[Alt]キーを押しながらクリックしてください。キーボードを使用して、要素を2、3回通過させます。

3.色を変える

15色しかないアクリルマーカーを使っていたので、紫とオレンジがとても印象的なこの例のように、一致するとは思わない色を使わざるを得ないことがありました。 [選択]ドロップメニューの[色域の選択]を使用してこの領域を選択します。 [新しい補正レイヤー]または[色調補正]のいずれかを使用して、変更する領域を選択したら、絵の質感を失ったり、まとまりのないように見せたりすることなく、色を変更します。

エリアは好きなだけ大きくしたり小さくしたりできます。満足するまでオプションを試してみてください。

4.レタリング

最後に、これを見つめているだけなので、絵に手でレタリングを追加する自信がなかったので、Clip StudioPaintで行うことにしました。私はそれがデジタルドローイングであるかのように同じプロセスを行い、それを可能な限り絵画に統合しようとしています。

 

これらは、これらのイラストの前後、およびキャンドルリングのイラストの最終バージョンです。

まとめ

私が教えなければならないのはそれだけです!何かを学んだことを願っています。ご不明な点がございましたら、記事またはこの動画にコメントを残してください。できる限りサポートさせていただきます。さようなら、あなたの作品で頑張ってください!

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