LIQUIFY TOOL:どこで使用するか| Clip Studio Mobile

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KouMarL

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こんにちはマール、ここに

 

このヒントでは、液化ツールについて説明します。 ClipstudioPaintに新しく追加された機能。どこで使えるかをお見せします。

 

上のビデオをお気軽にご覧ください。見やすくするために、YouTubeの説明にタイムラプスを付けました。書かれたバージョンを読みたい場合は、スクロールを続けてください。その点で、今月のヒントトピックを楽しんでいただければ幸いです。

 

はじめに:液化

Liquifyは、マイナーな再調整または他の人が「レタッチ」と呼ぶものに使用される特別なツールです。他の人にとっては、それは芸術的な効果を追加するためのツールです。

 

写真やアートワークの編集に使用できます。

 

➤いつLiquifyを使用しますか?

Liquifyは、最初または最後に使用できます。スケッチ中、またはすべてが終わった後、マイナーなレタッチのためにそれを使用することができます。

 

➤ClipStudioのLiquifyには、次の7つのモードがあります。

        1.プッシュ

        2.展開します

        3.ピンチ/シュリンク

        4.右に押す

        5.左に押す

        6.時計回りに回転します

        7.反時計回りに回転します

 

➤Liquifyの使用方法は?

[ツールバー]> [ブレンド]> [液化]を開きます

 

Liquifyを使用する前に、この関数は一度に1つのレイヤーしか使用できないことに注意してください。つまり、これを一度に複数のレイヤーで使用することはできません。

 

必要に応じて、最初にそれらをマージして簡単に使用できます。

 

►どのようにマージしますか?

     モバイルユーザーの場合、[任意のレイヤーを保持]> [[表示されているレイヤーを新しいレイヤーにマージ]をクリックします]

 

[表示されているレイヤーを新しいレイヤーにマージ]を使用すると、レイヤーを保持して自由に編集できるようになります。

 

ただし、1つのレイヤーだけを保持する目的でマージする場合。 [表示レイヤーをマージ]をクリックします。これにより、マージレイヤーのみが残ります。

 

液化設定

➤液化設定を調整するにはどうすればよいですか?

液化設定を調整します。 2つの方法があります。

 

1. [ツールバー]> [液化]>設定調整を開きます

 

モードを簡単に変更できないため、この方法はお勧めしません。 Liquifyツールの場合、より効率的にする必要があります。特に、ツールの[強度]と[硬度]を試してみたい初心者の場合はなおさらです。

 

2. [ツールプロパティ]に移動します

 

[パレット]セクションの[ツールプロパティ]は、アクティブなサブツールの設定を調整するためのショートカットツールです。

 

この方法を機能させるには、最初に液化ツールを選択する必要があります。

 

➤強度

[強度]設定は、ブラシがすばやく移動またはドラッグできるピクセルの量です。

 

その点で、[強度]が高いほど、ピクセルをすばやく移動できます。

 

GIFについては、3つのパラメーターを比較します。 15、50、100、デフォルトの[硬度]は50です。

 

➤硬度

[硬度]設定は、ブラシの硬度効果を制御します。

 

以下の例では、[硬度]が低いほど、すぐに落ちて重く感じます。ブラシの端にピンチ効果があります。

 

値を大きくすると、シャープに見え、ブラシの形になります(丸い端)。

 

GIFについては、3つのパラメーターを比較します。 15、50、100、デフォルトの[Strength]は50です。

 

➤編集領域のみを参照してください

編集領域のオン/オフを切り替える

 

➤オンにすると、液化ツールの効果はブラシ内でのみ参照されます

 

➤オフにすると、ブラシの外側の領域も液化ツールの影響を受けます。

 

*プッシュモードを使用した例

  • Twirlモードを使用した例

プッシュモード

[プッシュモード]文字通り、ピクセルをプッシュまたはドラッグします。

プッシュモードには多くの用途があり、ここに私が気づいたことがいくつかあります。

🔶プッシュモードはどこで使用しますか?

 

•アート表現用

プッシュモードでキャラクターの表情を簡単に変えることができます。通常、キャラクターの唇と目を調整するだけでうまくいきます。

 

ᐅᐅヒント:対称定規を使用するᐊᐊ

 

対称定規で液化ツールを使用できます。これにより、両目を同時に簡単に調整できます。

 

対称ツールを使用するには:

 

[ツール]> [ルーラー]> [対称ルーラー]をクリックします

 

次に、液化を使用して編集します

 

•メルト/ドリップ効果

クイックメルトエフェクトを実行しますか?幸運なことに、Clip studioがあなたをカバーしてくれました!

 

これは文字通り溶けているキャラクターの例です。

 

 

•食べ物

アイスクリーム、チーズ、ピザなどの食品で滴下効果を出すこともできます。

 

ᐅᐅヒント:カットアンドペーストの方法ᐊᐊ

 

レイヤーが1つだけで、コーンのアイスクリームを編集したい場合。カットアンドペースト方式を使用するだけです。

 

[ツールバー]> [選択領域]> [選択ペン]をクリックします

アイスクリームの部分を選び、コーンを慎重に避けます。

 

次に、[切り取り]、[貼り付け]の順にクリックします。

 

[切り取り]と[貼り付け]は2つの方法で見つけることができます。

 

1.コマンドバーで下の画面を確認します。切り取りと貼り付けボタンは、デフォルトの設定ですでに追加されています。

 

2.メニューセクションで調べることができます。

[メニュー]> [編集]> [切り取り]または[貼り付け]をクリックします

 

これは、カットアンドペースト方式を実行しなかった場合に液化プッシュモードを使用した後の違いです。

 

*左側-カットアンドペーストは行われず、アイスクリームとコーンの層は1つだけです。

*右側-カットアンドペーストが行われ、アイスクリームとコーンの2つの別々の層ができました。

この方法を使用すると、コーンの歪みを気にすることなく、簡単に滴下効果を追加できます。

 

•クイックファイアまたはファイアボール

素早い火や火の玉を描きたい場合。赤、オレンジ、少し黄色などの色を描くだけです。

 

次に、Liquifyで遊んでください。

終わったら。

 

1. [新しいレイヤー]を追加するには、[追加(グロー)ブレンド]を使用して、[レイヤーのクリップ]をクリックします。

2. [エアブラシ]と淡い黄色またはオレンジ色を使用して、グロー効果を追加できます。

3.メインレイヤー(火を引くレイヤー)をクリックします。 [ツール]> [ブレンド]> [ぼかし]に移動します。火の中でブラーを使用します。ぼかし効果は、火の源(中央の下部)または外側のいずれかで使用できます。

 

*左から右へ:

**最初の火災-液化を使用した後の火災

** 2回目の火災-Add(Glow)Blendを使用した後

**サードファイア-内部でブラーエフェクトを使用した後

**第4の火-火の下側の内側と外側にぼかし効果を使用した後。

 

•水の効果

液化に関しては、私のお気に入りの効果です。指を左右にドラッグするだけで、とても素敵な水の効果が得られます。

 

[強度]は35前後、[硬度]は20前後が好きです。

 

•シンプルなツリーを作成する

木を描くための簡単なアイデア。

 

これをする:

1.ベースと木の幹を描きます

2.葉を表すために別の色を使用し、隙間があることを確認します。

3.Liquifyを使用します

4. [新しいレイヤー]、[クリップレイヤー]の順にクリックします。

5. [エアブラシ]を使用して、テクスチャ、光、影を追加します。また、[ドロップレット]を使用して詳細を追加します。

             *木の幹を日陰にすることを忘れないでください...

一本の木を作った後。 [下のレイヤーとマージ]を使用してすべてのレイヤーをマージします

ᐅᐅヒント:コピーと貼り付けの方法ᐊᐊ

次に、[コピーアンドペースト方法]を実行するだけで、ツリーを簡単に複製できます。

 

[コピー]と[貼り付け]は2つの方法で見つけることができます。

 

1.コマンドバーで下の画面を確認します。コピーと貼り付けボタンは、デフォルトの設定ですでに追加されています。

 

2.メニューセクションで調べることができます。

[メニュー]> [編集]> [コピー]または[貼り付け]をクリックします

コピー後、[ツール]> [操作]> [オブジェクト]に移動します

ツリーをドラッグします。

 

プロセスを繰り返す

拡張およびピンチモード

[拡張モード]では、ブラシ内のすべてのピクセルが中心から離れて、拡張効果が作成されます。

 

その反対は【ピンチモード】です。

 

ブラシ内のすべてのピクセルが中央に移動するため、縮小効果が作成されます。

 

🔶これらをどこで使用しますか?

 

•ヘアボリューム

キャラクターの髪のボリュームを簡単に増減できます。必ず「編集エリアのみ参照」を確認してください。

 

•キャラクターの顔と体

あなたのキャラクターの目は小さく感じますか、それとも少し大きく感じますか? Liquify:ExpandモードまたはPinchモードを使用するだけです。

 

脚や筋肉など、キャラクターの体の部分を調整することもできます。これを使用して、図面の視点を強調することもできます。

 

ここにいくつかの例があります:

左または右モードを押す

[左または右モードを押す]は、ピクセルを左または右方向に移動させます。

🟧ヒント:左または右モードのショートカットを押す

[左に押す]をクリックします

 

➤下にスワイプすると、ピクセルが左に移動することがわかります

 

➤上にスワイプすると、ピクセルが右に移動します。

 

➤右にスワイプすると、ピクセルが上に移動します。

 

➤左にスワイプすると、ピクセルが下に押し出されます。

 

これは便利なショートカットであり、お役に立てば幸いです。

 

🔶どこでプッシュレフトまたはライトモードを使用しますか?

 

•顔の割合

 

•オブジェクトの幅を調整する

回転モード

[回転モード]は、ブラシの周りのすべてのピクセルを回転させます。

 

このモードには2つのタイプがあります。

 

1.時計回りに回転します

このモードは右または時計回りに回転します

 

2.反時計回りに回転します

このモードは左からまたは反時計回りに回転します

 

🔶どこで回転モードを使用しますか?

 

•髪

 

•頭の方向を変える

これをする :

 

1.ブラシサイズをキャラクターの頭より大きくします

2. [硬度]を約70%または十分に設定して、キャラクターのピクセルの顔があまり歪まないようにする必要があります。

3. [Strength]の場合、より低いパラメーターで使用するとより正確に制御できるため、より簡単になります。

 

 

•耳や尻尾などの動物の特徴。

-------------------------------------------------- -Liquify Toolは、Clip StudioPaintの新しいモードです。

それは素晴らしいアップデートであり、私はそれを使って楽しんだ。

 

読んでくれてありがとう。

 

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