スケッチと3Dモデルを使った手のジェスチャー

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Nadia

Nadia

こんにちは、ナディアです!

このチュートリアルでは、手の解剖学と、私がどのように手を描くか、またはCLIP STUDIOの3D素材を使って描く方法を説明します!

手の解剖学と構造

私は手の構造を意識するようにしているので、手を描くのがとても楽です!骨の例を次に示します。

(1)、(2)、(3)は指の一部である指骨です。

ご覧のとおり、親指には(1)遠位指骨と(3)基節骨のみがあり、中節骨はありません。

(4)は中手骨で、小さな円(手根骨)は手のひらの一部です。

次の画像で手の描き方を示しますが、平坦に見えますよね?

それは、手を3Dオブジェクトとして捉える必要があるからです。

描画を開始するときは、平らな四角形ではなく、手のひらには3Dの平行六面体、指には円柱を描いてください。よりリアルに見えるでしょう!上達すれば、3D構造を描く必要はなくなります。なぜなら、それはすでに頭の中にあるからです!^^

 

また、これはCLIP STUDIO PAINTの3Dモデルが非常に役立つ点でもあります!描画を始めたばかりの場合は、3Dモデルを使用すると、形に集中しながら透視図法を学ぶことができるため、大いに役立ちます!(これについては後で別のセクションで説明します^^)

手のひらと指の描き方

指と爪

人差し指、中指、薬指、小指の描き方は同じです。高さが違うだけです!

円柱を基本的な形と考え、その下の皮膚と少しの脂肪を考慮に入れるだけで、よりリアルに描くことができます。

(1)ここに骨が入った円柱が見えます。骨の形に沿って指を作成します。

指の形がより際立っているほど、ふっくらしているように見えます!これは、子供の手やちびキャラの手、ふくよかな人の手を描くのに最適です。なぜなら、指に少し脂肪が多いので、それを描くことで信憑性を持たせるべきだからです^^

これは細い手の場合も同じです!細く見せるには、骨の端をより際立たせて描くことで、脂肪が少ないように見えます!

 

(2)と(3)の列では、爪の形がどのように作られているかがわかります。

それらは完全にまっすぐではなく、ご覧のとおり、四角い爪とより丸い爪があります。

通常、男性は四角い爪、女性は丸い爪ですが、逆の場合もあります!

また、男性は薬指が人差し指より長い(または同じ)場合があります。

そして、女性は人差し指が薬指より長い(または同じ)場合があります。

  • ここで、より詳細な爪を見ることができます。通常、私は爪の形だけを描きますが、手をよりリアルに見せたい場合は、詳細を追加します!^^

 

(4)これは正面から見た例です。爪はまっすぐではなく、指の形に沿っているのがわかります。

 

(5)また、爪は自然に湾曲した形で伸びますが、時には付け爪(実際の爪の上に接着されるもの)はよりまっすぐです。

 

(6)最後に、爪にも厚みがあることを覚えておいてください。非常に近くで描く場合は、それが見えるようにすることを忘れないでください^^

手のひら

手のひらは基本的に3つの形だけで構成されています。様々なポーズで描く練習をしてから、皮膚である紫色の線を追加してください!^^

(1)の形は、人差し指、中指、薬指、小指が配置される場所です。

 

(2)の形は、小指のすぐ下にあります。

 

(3)の形は、親指が配置される場所です。

親指

(3)の形は、丸みを帯びた円錐のようなもので、その先端に親指があります。

基節骨を円柱として描き、次に末節骨を2つの曲線として描くことができます!^^

横から描く場合も同じです!円錐の底を丸く描き、親指の円の形は透視図法に従って変化することを覚えておいてください^^

親指を描くには、それが対向する親指であることを覚えておく必要があります。

親指は他の指とは逆方向に動くため、これにより手は物をしっかりと掴むことができます。

 

手のひらの形を描き、円(または半円、曲線)を使って親指を描く場所を決めましょう!

(1)と(2)では、曲線が(1)斜め、(2)ほぼ垂直になっているのがわかります。

 

(3)では、親指が小指に触れるように曲がるときに前方に動くため、円が見えます。

 

そして、(4)と(5)では、親指が異なる方法で曲がることができるのがわかります!

指の曲げ方

指がどのように曲がるかの例をいくつか示します。

ご覧のとおり、指は互いに重なり合っています。これは重要なポイントです。すべての指を完全に描く必要はありません!一部を隠すだけでリアルに見せることができます!

重ね合わせのコツをどのように適用できるかの例をいくつか示します。

(1)では薬指は見えませんが、そこにあることは知っているので、存在しているように見えます!^^

 

(2)では、拳はほぼ閉じられており、その後完全に閉じられています。手の描画位置のために、より多くの指が隠されていることがわかります!

 

(3)ここでは、人差し指の末節骨のみが見え、他の指では末節骨と中節骨のみが見えます!

 

(4)人差し指と中指はほとんど隠れています。

 

(5)ここでも、末節骨の一部が少し見えます。

 

(6)ここでは小指が完全に隠れています。

 

(7)ここでは、薬指と小指の末節骨の一部が少し見えます!

 

(8)そして最後に、ここでは中指、薬指、小指のごく一部しか見えません!

これらは手の他の例です。ふっくらした手、平均的な手、細い手を描いてみました。

さまざまな手の描き方

手の3Dモデルを念頭に置くと、さまざまな方法で手の基本を描くことができます。

(1)骨:手のひらに四角形を描き、指に線を描きます。

(2)形:手の簡単な形を描いて、指をどこに描くかを確認します。

(3)シルエット:シルエットを描くことは、デジタルペインティングを行うときに役立ちます。

(4)詳細な形:関節の位置を追加して、指の重なりをよりよく見えるように、より多くの形を描くことができます。

 

その後、レイヤーの不透明度を下げ、その上に別のレイヤーを作成し、手の骨と皮膚を念頭に置いてスケッチを修正します!

シルエット

シルエットに関して言えば、キャラクターに理解しやすいポーズを与えることが非常に重要です。

 

そのためには、スケッチを終えた後、別のレイヤーを作成し、すべての描画を単一の色で塗りつぶして線が見えなくなり、シルエットだけを残します。

ご覧のとおり、手は同じですが、シルエットを見ると、手(1)は混乱しており、小指がほとんど見えません。一方、手(2)はより明確で、非常によく見えます!

もしよろしければ、まずシルエットを描いてから、その上にスケッチを描くこともできます!

 

素早いスケッチをしたり、ポーズや雰囲気の練習をしたりするのに良い練習になります!

または、小さなシルエットを描いて、参考として近くに置いておくこともできます!

CLIP STUDIOの3Dモデル

手を描くのが初めての場合は、3Dモデルの使用を強くお勧めします。

なぜなら、これまでの例で見たように、各指に透視図法に従う必要があるからです!

 

3Dモデルを使用すると、素晴らしいベース(線ガイドも付いています!)が得られるので、好きなポーズを見つけたら、モデル上で直接透視図法を学ぶことができます!

「素材」バーを下にスクロールします。

 

3Dフォルダーを見つけてクリックすると開き、「手」フォルダーを選択します。

1つの画像を長押ししてキャンバスにドラッグします。

選択した手の画像が付いたボディが表示されます。

ツールバーでオブジェクトツールを選択します。

このツールを使用すると、3Dモデルを選択し、好きなように移動できます!

フィギュアの上にある青いアイコンは「カメラ」です。これを使ってカメラ(または四角いアイコンのあるオブジェクト)を好きなように動かすことができます!

下部のバーは3Dモデルでできるすべてのオプションですが、この例では最後のアイコンのみを使用します。

3Dハンドの移動と設定

最後のアイコンをクリックすると、新しいウィンドウが表示されます。

「ポーズ」をクリックすると、手の設定が表示されます。

「オブジェクト」ツールで片方の手をクリックすると、いくつかの曲線が表示されます。これらを動かすことで、手を自由に調整できます。

 

次に、ウィンドウ内の手の画像を見てください。

 

(注意:片方の手だけをクリックすると、もう片方の手ではなく、その手だけが変更されます。両方の手を同じにしたい場合は、片方の手の選択を解除してください。)

 

(1)これらの鎖はすべて、目的のポーズを見つけたときに各指をロックできます。

(2)この十字を動かすと、手が開いたり閉じたりするのがわかります。

(3)これはモデルが持つベースの手です。1つを選択すると、十字を一番下まで持っていくとそれがベースであることがわかります。

これは、ベースの手が閉じているように人差し指を閉じ、次に鎖でロックして十字を動かした例です。

手のポーズは気に入っているけれど、指が少し気に入らない場合は、指節をクリックすると、自由に修正できます!^^

3Dモデルの使用例

CLIP STUDIOのプリセット「手のジェスチャー014」を使用し、親指が小指に少し重なるようにカメラを設定しました。

3Dモデルレイヤーの不透明度を下げます(そのレイヤーにいるときは不透明度が下がったように見えませんが、別のレイヤーに移動すると、より明るくなっているのがわかります^^)。

 

新しいレイヤーでその上に詳細を描き、リアルな手を作成します。解剖学を思い出し、指の形に沿って描くようにしています。

3Dモデルのガイドラインは、詳細を描くのに役立ちます!^^

3Dモデルを使用するもう一つの素晴らしい点は、その上にさまざまなスタイルで描画し、好きなスタイルを作成できることです!

 

例えば、ここではより様式化された手のバージョンを作成しました。

または、ここでは細い手を作成しました。

そして、ここではふっくらした手を作成しました。

または、ここにあるように、さまざまなスタイルや詳細を試しました!

(1)シャープなスタイル

(2)よりマンガのようなスタイル

(3)本当にカートゥーンなスタイル

(4)または、単にクリーチャーのディテールを追加する!^^

線画の3D例

そして、こちらが3Dモデルで作成された例です^^

ここまで読んでいただきありがとうございます!この情報がお役に立てれば幸いです^^

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