グラデーションマップ:使い方

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KouMarL

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こんにちはマール、ここに

 

このヒントでは、グラデーションマップについて説明します。

 

上のビデオをお気軽にご覧ください。見やすくするために、YouTubeの説明にタイムラプスを付けました。書かれたバージョンを読みたい場合は、スクロールを続けてください。その点で、今月のヒントトピックを楽しんでいただければ幸いです。

 

 

序章

グラデーションマップは、グレースケールをカラー画像に、またはその逆に変換する場合に便利です。

 

アーティストにとっては、オリジナルキャラクター(OC)にさまざまな色を試してみたい人に適しています。

 

それでは、グレースケールカラーセットを使用して線画に色を付けることから始めましょう。

 

グレースケールの色:基本色

ベースカラーから始めましょう!

 

[新しいレイヤー]を作成します

レイヤーの右側にある[3本の線のアイコン]をドラッグして、Lineartレイヤーの下に新しいレイヤーをドラッグします。

[カラーセット]に移動します。デフォルトの[標準カラーセット]から選択できます

[塗りつぶしツール]を使用すると、線画を簡単に塗りつぶすことができます。 [編集レイヤーのみ参照]または[他のレイヤーを参照]のいずれかを使用できます。

必ず[接続されているピクセルにのみ適用]、[ギャップを閉じる]、[複数参照:参照レイヤー]をチェックしてください。必要に応じて、ギャップを閉じるを調整します。

[許容差]が70%を超えていることを確認してください。許容値が低いと、未塗装のピクセルが残りますが、細い線を使用している場合、またはギャップ線画を使用している場合は、[エリアスケーリング]を確認してください。

線画を[参照レイヤー]として設定します

これで、ベースカラーを効率的に塗りつぶすことができます。ペンブラシを使用して、塗りつぶしツールが届かない小さな部分に色を付けます。

私は髪、肌、目、内側の服、外側の服を5つの異なる層に分けます。

ベースカラーが出来上がりました!

 

グレースケールの色:影

 

🌟最初の影(薄い影)

 

次は薄い影です。[カラーセット]に移動して、別のグレーの色合いを使用します

[新しいレイヤー]>[下のレイヤーにクリップ]を追加

線画の参照レイヤーは使用する必要がないため、無効にします。

 

影を作るのにGペンブラシを使います。

次に、[エアブラシ]を使用して[透明色]をクリックすると、エアブラシが消しゴムとして機能します。影のビットを消去して日陰を柔らかくし、グラデーション効果を与えます。

ぼかしツールを使用して、影を部分的にぼかします。ぼかしすぎないでください!

スキンレイヤーが完成したら、他のレイヤーに対してプロセスを繰り返します。

これが私たちの最初の影の色です。

 

 

🌟セカンドシャドウ

[ホールドレイヤー]>[重複レイヤー]

消しゴムツールを使用して2番目の影を作成します。影のビットを消去し、ぼかしツールを使用してエッジを柔らかくします。

 

 

 

🌟サードシャドウ

[新しいレイヤーを作成]>[下のレイヤーにクリップ]

カラーセットに移動し、より暗いグレーの色合いを選択します

これは薄いシャドウプロセスに似ており、暗いシェードを使用しているだけです。 3番目の影は通常私の暗い影です。

 

ブラシを使用し、エッジをぼかし、エアブラシ消しゴムを使用して日陰を明るくします。

 

グレースケールの色:目の色のチュートリアル

手動で目を着色する方法についていくつかのアイデアを与えるのに役立ちます。これがステップバイステップのプロセスの写真チュートリアルです。

1.ベースカラー

2.薄い影の色

3.エアブラシ消しゴムを使用してグラデーション効果を与えます

4.番号2と同じ色を使用します

5.エアブラシ消しゴムを使用するか、不透明度レイヤーを減らします

6.ぼかしツールを使用する

7. 3番目の影の色を使用し、詳細を描画した後、ぼかしを使用します

8.ハイライトを追加します

9.暗い色合いを使用>詳細を描画>ぼかし

 

グレースケールの色:ハイライト

[新しいレイヤー]と[下のレイヤーにクリップ]を追加します。ハイライトには白色を使用します。

ペンブラシとぼかしツールを使用しています。

 

特定の部分を軽くするためにいくつかのエアブラシを使用してください。

すべてのクリップレイヤーをマージします

グラデーションマップを使用する前に。必ずすべてのクリップレイヤーを[下のレイヤーとマージ]してください。

グラデーションマップを開く方法は?

グラデーションマップを使用するには、次の3つの方法があります。

1.修正レイヤーのショートカット

 

レイヤーを押し続ける>[新しい補正レイヤー]>[グラデーションマップ]

 

修正レイヤーをクリップすることを忘れないでください。

 

補正レイヤーは調整可能なレイヤーであり、編集可能です。 [調整アイコン(左)]をダブルクリックすると、前回の調整(グラデーションマップ)に戻ります。

 

2.メニューバーを介した修正レイヤー

 

メニューセクション>レイヤー>[新しい補正レイヤー]>[グラデーションマップ]に移動します

 

 

3.色調補正

メニューセクション>編集>色調補正>グラデーションマップに移動します

 

補正レイヤーとは異なり、[音色補正]は編集できません。

グラデーションマップの設定

グラデーションマップ設定の簡単な紹介

1.グラデーションバー-グラデーションを調整します。

矢印を押したままにして、色合いを調整します。

矢印を押したままバーからドラッグして、バーを削除することもできます。

選択して矢印を押し、色設定に移動して色を変更します

2.グラデーションセット

3.グラデーションセットの設定

4.ミキシングレートカーブ-グラデーションを調整する別の方法。

5.選択したグラデーションバーをリストから削除します

6.新しいグラデーションバーを作成します

7.選択したグラデーションバーを複製します

8.グラデーションバーにロード-グラデーションを選択し、[グラデーションバーにロード]または[ダブルクリック]をクリックしてグラデーションを使用します

9.保存したグラデーションを置き換えます

ClipstudioAssetsのグラデーションセットをダウンロードします。

[素材]>[Clipstudioアセット]をクリックします

肌や髪の毛などのグラデーションセットを検索します。

Clip Studioには大きなコミュニティがあり、アクセスできる資料が増えています。素材を無料で提供してくれるクリエイターがたくさんいるので、ClipStudioAssetを活用してください。

 

ご希望の素材を選び、ダウンロードをクリックしてください

 

 

🌟ダウンロードした資料の使用方法は?

ダウンロードした資料を使用するには、

[グラデーションセット設定]>[グラデーションセット追加]>[ダウンロードしたマテリアルタグ]

材料を選択して[追加]をクリックします

 

これが、このヒントに使用するダウンロード済みのグラデーションセットマテリアルのリストです。

グラデーションマップをお楽しみいただけます。グラデーションマッププロセスSpeedpaintについては、13:30〜13:55に私のYouTubeビデオを見ることができます。

最後の仕上げ:ハイライトと詳細の追加

これが私のグラデーションマップアートです。

最後の仕上げとして、

🌟ハイライトと詳細を追加する

新しいレイヤーを作成>グローブレンドを追加>レイヤーの不透明度を下げる>エアブラシ(明るい淡い色を選択)

 

光源がある場所に焦点を合わせます

 

🌟背景

背景を簡単にするために、桜のブラシと色付け機能を使用します。

 

これが私がバックグラウンドをどのように行ったかについてのリンクチュートリアルです。

[カラー化での参照レイヤーの使用]の下にあります

 

🌟カラー線画

[線画レイヤー]>[透明ピクセルをロック]をクリックします

 

[透明ピクセルをロック]を使用すると、既に描画されている領域にのみペイントできます。

 

エアブラシを使用して、線画の色を柔らかくします。図面に似た色を使用してください

完了しました!

グラデーションマップを使用して作成した他の例を次に示します。色の変更や実験は簡単です。ですから、特にオリジナルのキャラクターを着色するときは、少なくとも一度は試してみてください。

読んでくれてありがとう!またね。

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