일러스트레이션에서 자산 소재 사용
안녕하세요! 오늘은 Clip Studio Paint에서 Material Assets를 사용하여 일러스트레이션을 만드는 방법을 보여드리고자 합니다.
Asset Material을 사용하면 시간을 절약하고 일러스트레이션을 쉽게 완성할 수 있습니다. 특히 만화가라면 Asset Material을 사용하면 만화를 만드는 데 시간을 절약할 수 있습니다. 저는 보통 Material Assets를 사용하여 캐릭터 포즈를 그리거나, 효과나 배경을 만드는 등의 작업을 합니다.
1. 다양한 포즈를 그릴 수 있는 3D 피규어
3D 모델은 그리기 과정을 더 빠르게 만들고 캐릭터 포즈를 그리는 것을 더 쉽게 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 저는 이 3D 모델을 사용하여 이전에 캐릭터를 그리는 것을 더 쉽게 만들었습니다.
가끔 캐릭터 포즈를 그리는 데 어려움을 겪을 때가 있고, 캐릭터 일러스트레이션을 빠르게 만들고 싶을 때도 있는데, 그럴 때 3D 피규어를 사용해 이를 극복합니다.
이것은 제 그림 과정에서 사용하는 3D 피규어의 예입니다.
캔버스에 3D 피규어를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
csp에서 3D 소재 파일 열기
사용하고 싶은 것을 선택한 후 캔버스로 드래그하세요.
이제 그리기 과정을 더 쉽게 만들어 줄 3D 그림이 생겼습니다.
포즈의 경우, 사용하고 싶은 포즈를 선택하세요.
그런 다음 캔버스의 3D 도형을 향해 드래그합니다.
원하는 위치로 설정하시면 끝 ^_^
2. 에셋을 사용하여 효과 만들기
여기서는 자신의 힘을 제어하는 소녀를 그릴 계획입니다. 저는 재료 자산을 사용하여 힘의 효과를 만들 것입니다.
여기서는 불 효과를 주고 싶기 때문에 어두운 색상의 배경을 제공하겠습니다.
그럼 이 브러시로 불 효과를 주기 시작했어요
Liquify를 사용하여 위치 조정
그런 다음 불 레이어 아래에 새 레이어를 만듭니다. 새 레이어를 Add(Glow)로 변경합니다.
소프트 에어브러시를 사용하여 불에 약간의 추가 조명 효과를 주고 캐릭터의 조명을 다시 조정하는 것을 잊지 마세요(여기서 캐릭터의 조명은 여전히 불 효과와 일치하지 않습니다)
그럼 불에 블러 효과를 주고 싶은 부분을 Lasso를 이용해서 선택해 주세요
필터 > 흐림 효과 > 모션 흐림 효과로 이동하세요.
강도와 각도를 조절하세요
그리고 여기 가보자 ^_^
또 다른 효과로는, 불에서 불꽃이 튀는 효과를 내기 위해 전장 먼지 브러시를 사용했습니다.
그런 다음 배경에 약간의 색상 그라데이션을 주어 마지막 터치를 더합니다.
그리고..끝내세요!
3. 배경에 대한 세부 정보를 제공하기 위한 물질적 자산
여기서는 작업실에서 물약을 만들고 있는 마녀의 그림을 준비했습니다.
보시다시피, 그림의 배경은 여전히 약간 비어 보입니다. 그래서 책꽂이에 자세한 나무 질감 효과를 주었습니다.
더 보기 좋아지잖아요? 바닥, 벽, 천장에도 써요
게시판의 다음 세부 사항, 이 브러시를 사용하여 세부 사항을 제공하여 종이가 평범해 보이지 않도록 합니다.
그 후, 수채화 붓 [거친 워시]로 종이에 약간의 질감을 더했습니다.
이제 책장에 책과 아이템을 추가할 시간입니다.
이 브러시로 직선을 만든 후 레이어를 선택하고 자유 변형을 선택하여 위치를 조정합니다.
필요한 모든 것을 추가한 후입니다.
모든 것을 추가하고 조정한 후에는 배경과 일치하도록 개체의 밝기를 조정하는 것을 잊지 마세요.
새로운 레이어를 추가한 다음 이를 글로우 닷지 레이어로 변경한 다음, 더스트 오브 라이트 브러시를 사용하여 그림이 더 생생해 보이도록 빛 효과를 줍니다.
빛나는 먼지 효과로 인해 마법 같은 느낌이 듭니다.
그리고 이것이 최종 결과입니다
배경이 전보다 좋아보이네요 ^_^
-닫은-
그래서 제가 일러스트를 만들 때 소재를 사용하는 방법은 이렇습니다. 아직 부족한 점이 많지만 독자들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.
방문해 주셔서 감사합니다. 좋은 하루 보내세요!🌼
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