스케치에서 벡터, 흑백으로

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WalterNebulaxxx

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여보세요! 제 이름은 월터 (Walter)입니다. 우리는 간단한 방식으로 어떤 시점에서 한 종이 스케치에서 흑백 디지털 드로잉에 대한 작은 소개를 소개합니다. 제 경우에는 인스 타 그램에서 본 셀카의 만화 스타일 그림을 사용했습니다.

캔버스 준비

1- 벡터로 변환하려는 스케치 또는 연필 드로잉이있는 이미지를 드래그합니다.

 

캔버스 모드와 원하는 해상도를 선택하여 흑백 모드를 사용합니다.

작품의 고품질 프리젠 테이션을 목표로하는 경우 저해상도를 사용하지 않는 것이 좋습니다.

 

 

이것이 우리가 캔버스 속성을 변경 한 방법입니다.

그리고 우리는 회전 옵션을 사용합니다.

마지막으로 새 벡터 레이어를 만들고 도면을 잉크로 칠할 준비가되었습니다.

사용할 도구

라인 트레이스의 경우 브러시 크기를 변경하여 그림에 더 많은 리듬을 제공하는 G 펜을 사용하십시오.

입과 얼굴의 그림자의 경우 회색 브러시를 사용하고 브러시 크기를 변경하고 취향에 따라 불투명도를 변경하십시오.

연속적이고 유기적 인 라인을 달성하려면 라인의 스무딩과 안정화를 확인하는 것이 중요합니다.

그림자 작업과 패턴 작업에서 선 작업을 분리하기 위해 새 레이어를 만드는 것이 좋습니다. 더 나은 시야를 위해 새 레이어를 만들고 흰색으로 채 웁니다.

그림자와 줄거리

머리카락에는 Gradient Sub-tool을 기반으로 씨실을 사용하기로 결정했습니다. 벡터 레이어에서 자동 선택을 사용하여 헤어 영역을 선택합니다. 헤어 영역은 모든 그래디언트를 취하기 위해 영역이 닫혀 있어야합니다. 마우스의 SHIFT + 오른쪽 클릭을 사용하여 선택에 추가 할 수 있습니다.

선택이 끝나면 해치 레이어로 이동하고 그라디언트 컨트롤러를 사용하여 빛과 그림자의 장소를 결정합니다.

 

트램 화 설정에서 플롯을 조정하고 다양한 유형의 효과를 얻을 수 있습니다.

다른 검정 및 회색 값을 생성하여 패턴의 불투명도를 변경할 수도 있습니다.

마지막으로 머리카락에 빛을 반사시켜줍니다. 패턴을 지우거나 페인트하기 위해서는 먼저 패턴과 그라디언트 레이어를 래스터 화해야합니다. 그런 다음 지우개 또는 흰색 잉크 브러시를 사용하여 조명을 만들 수 있습니다.

우리가 배운 것을 통해 우리는 그림에 대한 다른 패턴이나 스타일의 변형을 만들 수 있습니다! 읽어 주셔서 감사합니다 !!

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