인터내셔널 만화 콘테스트 개최! 응모 작품 레벨업을 위한 각 협찬사의 조언

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ClipStudioOfficial

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개요

전 세계의 학생들을 대상으로 한 '인터내셔널 코믹 · 만화 스쿨 콘테스트 2023' 작품 응모가 12월 1일 시작되었습니다.

 

올해 테마는 '빛과 어둠'입니다. 어떤 작품을 그려 응모할지 생각 중인 학생 여러분께 대형 출판사 및 작품 투고 사이트, 웹툰 스튜디오 등 많은 협찬사에서 조언을 받았습니다.

 

업계 전문가가 어떤 시선으로 작품을 보는지, 자신의 작품을 어떻게 하면 더 레벨업할 수 있는지, 협찬사가 어떤 작가와 함께 작업하기를 원하는지 등 '인터내셔널 코믹 · 만화 스쿨 콘테스트 2023' 응모 시 참고해 주세요.

 

 

Q1. '빛과 어둠' 테마인 이번 콘테스트에서 '이런 작품을 읽고 싶다'는 생각이 있으면 알려주세요.

 

■ BookLive

코믹 편집 2부 1팀 편집장

중요한 것은 테마를 바꿔서 생각해 보는 것입니다. 빛과 어둠을 단순한 사건으로 그리는 것이 아니라 '영광과 좌절'이나 '생과 죽음', 더 나아가 '맛있다, 맛없다' 등 대비되는 것으로 바꿔 아이디어를 얻으면 좋겠습니다.

 

■ EVER GLORY PUBLISHING CO.,LTD

빛과 어둠이라는 스테레오 타입의 모순과는 다른 타입의 작품이나, 빛과 어둠이 대립하면서도 서로 보강하는 것 같은, 보다 넓은 시점에서의 주제를 기대하고 있습니다.

 

■ SILENT MANGA AUDITION®

SMA 편집과

이번 테마는 폭넓은 장르의 작품으로 그릴 수 있는 테마이므로 여러분이 어떤 '빛과 어둠'을 그려줄지 지금부터 기대하고 있습니다! 자신의 생활 속에 다른 사람들이 분명 알지 못하는 '빛과 어둠'이 있다고 생각하므로 많은 이에게 깨달음을 줄 수 있는 작품을 기다리겠습니다!

 

■GAComic

단순하면서도 어려운 테마네요. 숙고하지 않으면 모호한 분위기의 작품이 될 것입니다. '빛과 어둠'에 무엇을 더할지 먼저 생각해 보세요. 거창하지 않아도 됩니다. 예를 들어 기뻤던 일과 실망했던 일, 그 후 희망을 품은 일...이것도 빛과 어둠입니다. 자신의 체험과 감정을 돌아보고 우리들에게 알려주세요.

 

Q2. 전 세계에서 작품이 모이는 콘테스트입니다만, 작품이나 응모자에 대해 기대하고 있는 점 등이 있으면 알려주세요.

 

■ SHUEISHA

자신만이 그릴 수 있는 '이걸 좋아한다!' 는 열정이 담긴 작품을 기대합니다! 그림이나 이야기 구성은 어느 정도 연습하면 능숙해지지만, 나중에 이걸 그리고 싶다는 열정을 가지기는 매우 어렵습니다. 테마나 캐릭터, 혹은 특정 한 컷도 상관없습니다. 열정을 가지고 정말 그리고 싶은 무언가를 하나 이상 담은 작품을 기다리고 있습니다.

 

■ KADOKAWA

세로 스크롤 코믹부 히지카타 타카시(土方隆)

같은 테마라도 사람에 따라 느끼는 방법은 다양하다고 생각하므로 자신의 독창성과 열정을 한껏 발휘하면 좋겠습니다.

 

■ EVER GLORY PUBLISHING CO.,LTD

여러분의 자유로운 발상을 현실에 투영한 최고의 작품을 만날 수 있기를 기대합니다.

 

■GAComic

콘테스트는 목표가 아닌 통과점입니다. 스스로 무엇이 되고 싶은지(만화가가 되고 싶은지, 시험삼아 응모하고 싶은지), 무엇을 할 수 있는지 등을 생각하여 편집자에게 자신의 작품을 보여주세요. 우리들은 그 열정에 보답하겠습니다.

 

Q3. 학생 작품의 특징으로 '이 점을 노력하면 좀 더 레벨업한다'는 점이 있으면 알려주세요.

 

■ BookLive

코믹 편집 2부 1팀 편집장

학생은 아직 인생의 경험치가 적다는 것입니다. 지금부터 경험을 쌓아가면 되니 결코 부끄러운 일이 아닙니다. 다만 작품에 반영할 때 자신의 인생 경험치가 말해줍니다. 자신의 생활이나 노력 중인 일에서 영감을 얻어 현실적인 캐릭터, 나아가 만화를 그릴 수 있을 거예요.

 

■ pixiv

그리고 싶은 것, 전하고 싶은 것이 많이 있고, 반대로 전할 수 없는 일이 있을지도 모릅니다. 특히 전하고 싶은 것은 큰 컷으로 그리거나 페이지 수를 나누는 등 공들여 그리면 그 마음이 더 잘 전해질 것입니다.

 

■ Mangatari

얼마나 독자가 알기 쉽게 테마를 그릴 수 있을지 자신의 마음과 생각, 경험을 바탕으로 제작해 주시리라 생각합니다. 그 구상을 어떤 식으로 표현하면 독자에게 와닿을지, '알아준다'가 아니라 '일깨운다'는 표현을 하기 위한 '전하는 방법'에 대해 매우 보고 싶습니다. 기대하겠습니다!

 

■ SILENT MANGA AUDITION®

SMA 편집과

만화에서 가장 중요한 것은 '캐릭터'입니다. '어떤 캐릭터가 어디서 뭘하고 있으면 재미있을까?'를 출발점으로 세계 제일이라고 생각하는 캐릭터를 만들면, 작품 전체가 더 재미있어질 것입니다. 이를 위해 먼저 '어떤 캐릭터를 좋아하는가?'를 자문자답해 보면 좋겠습니다.

 

■ Minto Studio

사업책임자 나카가와 겐타(中川元太)

작품 만들기에서 중요한 것은 작가 본인이 그리고자 하는 정열을 작품에 담을 수 있는 것과 그리고자 하는 것이 독자에게 제대로 전해지도록 객관적으로 작품을 보는 것, 이 두 가지라고 생각합니다. 후자에 대해서는 주변 사람에게 봐 달라고 하는 것도 추천합니다.

 

■ Planeta Cómic

Alexandra Pierres

신인 작가는 매번 익숙치 않은 영역에서 벗어나 혁신하거나 도전하는 것을 두려워합니다.

그러나 이는 실수입니다. 때때로 결과가 완벽하지 않더라도 과감히 도전해야 합니다. 이야말로 다른 사람들보다 돋보이게 할 수 있는 방법입니다. 자신의 기술을 다음 단계로 끌어올릴 뿐만 아니라 앞으로 더 나아갈 용기도 필요합니다.

 

Q4. 작화 및 컷 분할 등의 연출력을 평가하는데 특히 중시하는 포인트가 있으면 알려주세요.

 

■ BookLive

코믹 편집 2부 1팀 편집장

만화에서 중요한 것은 '결정적인 대사'와 '결정적인 컷'입니다. 캐릭터의 진심 어린 외침, 내적 소원, 맹세와 결심. 이런 것들을 자신의 캐릭터는 어떤 말로 표현할 것인지, 또한 캐릭터가 필살기를 쓸 때, 좋아하는 상대에게 고백할 때 어떤 각도와 크기의 컷 안에 그림으로 표현하면 잘 전해질지 이 두 가지 점에 대해 심금을 울릴 수 있는 사람은 능력이 뛰어납니다.

 

■ EVER GLORY PUBLISHING CO.,LTD

원활한 플롯의 흐름, 배경과 캐릭터의 일치감

 

■ LINE WEBTOON

만화를 창작할 때 좋은 이야기를 먼저 생각해내는 것 외에도 창작의 매개체를 이해하는 것도 중요합니다. 긴 만화의 특징은 '위에서 아래로' 시선이 이동한다는 것입니다. 이 특징을 충분히 활용하여 컷과 컷 사이의 간격과 리듬감, 그리고 유연한 이야기 전개와 감정의 기복을 파악하면 눈에 띄는 작품이 될 것이라고 믿습니다!

 

 

 

■ SILENT MANGA AUDITION®

SMA 편집과

'캐릭터 표정과 감정 표현'입니다. 독자가 재미를 느끼는 곳은 '캐릭터의 강한 감정'입니다. 캐릭터의 강한 분노와 슬픔에 공감하고 이야기에 빠져듭니다. 따라서 캐릭터의 표정을 제대로 그려 그 감정이 전해지기 쉬운 컷 분할을 목표로 해 보세요.

 

■ Planeta Cómic

Alexandra Pierres

독자에게 자신의 이야기를 설명할 때 작가는 만화가 제공하는 모든 도구를 사용해야 하는데, 가장 중요한 도구 중 하나는 이야기입니다.

만화 구성에서 가장 중요한 것은 독창적이며 매 페이지마다 독자의 흥미를 끌 수 있도록 역동적이어야 한다는 것입니다.

 

 

 

Q5. 최근 웹툰이 주목받고 있습니다만, 제작 시 유의점을 알려주세요.

 

 

 

■ RED SEVEN

웹툰이라고 해서 세로를 의식한 컷이 좋다는 것은 아닙니다. 긴 세로 컷이라도 지나치게 사용하면 읽기 어렵고 임팩트도 약해집니다. 단조로운 스크롤을 통해 읽혀지므로 생생한 어조로 스토리가 전개되는지 의식하여 만들어 보세요.

 

■ Mangatari

독자는 웹툰의 '무엇'을 즐기며 읽고 있는지, 어떤 점을 보고 설레는지, 그러한 표현을 모색할 수 있는 방법이 많다고 생각합니다. 과거 작품을 분석하고 도입하여 그런 부분을 익힌 다음 한 발 앞서 '101점' 표현을 보고자 합니다.

 

 

 

Q6. 웹툰 제작에서만 겪을 수 있는 재미가 있다면 알려주세요.

 

■ SHUEISHA

웹툰은 페이지 제약이 있는 좌우 양면 만화와 달리 공백 활용이 자유자재입니다. 공백을 잘 활용한 작품은 편하게 읽을 수 있고 술술 읽게 됩니다. 컷과 컷의 간격과 어떤 순서로 컷을 배치하면 읽기 쉬운지, 자신이 좋아하는 작품을 분석하면서 독자의 기분이 되어 생각해 보세요!

 

■ KADOKAWA

세로 스크롤 코믹부 히지카타 타카시(土方隆)

이제 막 시작된 장르에서 세계 최고의 선두 주자가 될

잠재력이 있습니다. 꼭 선구자가 되었으면 좋겠습니다.

 

 

Q7. 웹툰 제작 현장에서는 어떤 능력이 요구되나요?

 

■ pixiv

스마트폰에 최적화된 웹툰에서는 만화 읽는 법을 모르는 독자라도 편하게 읽을 수 있는 콘텐츠입니다. 다음편이 궁금해서 스크롤이 멈추지 않는 독자의 설렘을 자극할 수 있을지가 핵심이라고 생각합니다.

 

■ RED SEVEN

이야기를 생각하는 것은 잘하지만 선화가 약하다거나 채색은 잘하지만 이야기를 생각하는 것이 약하다 등 무엇이든 하나라도 잘한다면 만화 제작에 관여할 수 있습니다. 그만큼 자신이 집중하는 파트가 분명하기 때문에 그 잠재력을 마음껏 발휘할 수 있습니다.

 

■ Minto Studio

사업책임자 나카가와 겐타(中川元太)

만화 이상으로 웹툰의 트렌드를 파악한 스토리를 만들어내는 능력, 화풍으로 작화하는 능력을 요구하는 경향이 있습니다. 다만 대부분 분업제로 이루어져 있어 콘티, 캐릭터 선화, 배경, 채색 중 어느 한 가지를 잘한다면 바로 연재 작가가 될 수 있습니다.

 

Q8. 이 크리에이터의 담당자가 되고 싶다! 이 일을 의뢰하고 싶다!고 여겨지는 점이 있으면 알려주세요.

 

■ SHUEISHA

위에 언급한 바와 같이 그 사람만이 그릴 수 있는 열정이 담긴 크리에이터와 일을 하고 싶습니다. 그 중에서도 특히 캐릭터의 표정을 열정적으로 그릴 수 있는 크리에이터에게 일을 의뢰하고 싶다고 생각하는 경우가 많습니다. 만화나 웹툰에서는 대사와 함께 그림 능력이 필수입니다. 캐릭터의 내면을 남김없이 전하는 표정을 꼭 보여주세요!

 

■ Mangatari

우선은 압도적인 의욕과 근성이 있어야 합니다. 제작 기술은 당연히 요구되지만, 같은 수준의 기술이라면 '압도적인 의욕'과 '어떤 일이라도 하겠다는 근성'이 있는 사람과 멋진 작품을 만들고 싶습니다. 도전하고자 하는 사람은 당사 홈페이지에서 응모해 주세요.

 

■GAComic

독자에게 경의를 표하는 사람과 함께 일하고 싶습니다. 아무리 작품에 생각을 담아도 독자에게 전해지지 않으면 자기만족에 지나지 않습니다. 만화는 의사소통입니다. 만화가는 독자와 의사소통이 이루어졌을 때 비로소 감동과 공감을 얻을 수 있습니다. 자신의 열정과 사랑을 많은 이들에게 전합시다.

 

Q9. 귀사 잡지나 매체에서 원하는 작품 장르나 작가상이 있다면 알려주세요.

 

■ pixiv

pixiv는 작품 장르를 막론하고 다양한 크리에이터가 게시한 작품을 통해 소통할 수 있는 SNS입니다. 일러스트, 만화, 소설 등의 작품을 발표하고 교류할 수 있습니다. pixiv 코믹 인디즈라는 만화가 데뷔를 지원하는 베타 버전을 공개했습니다. 꼭 참여해 주세요!

 

■ LINE WEBTOON

중국어 번체 버전 LINE WEBTOON에서는 폭넓은 장르의 작품을 모집하고 있습니다! 라이징 스타 부문에 작품을 업로드하여 연재하면 '화풍의 적절성' '플롯 분할 및 구성' '라이징 스타 부문의 게재 실적' 등을 편집부가 평가합니다.

 

■ Minto Studio

사업책임자 나카가와 겐타(中川元太)

남성, 여성 장르를 불문하고, 지금의 웹툰 트렌드에 맞는 작품을 그릴 수 있거나 그리고 싶은 작가님을 모집하고 있습니다. 이름, 캐릭터 선화, 배경, 채색 중 한 파트만 담당하는 분도 환영합니다. 응모하러 가기 ↓

 

■ Planeta Cómic

Alexandra Pierres

다양한 독자층을 대상으로 폭넓은 장르의 작품을 다루고 있는 출판사입니다.

또한 번안물, 독자적인 그래픽 노블, 만화 등을 보유하고 있어 모든 프로젝트를 받고 있습니다. 원고 접수용 메일은 다음과 같습니다.

proyectosplanetacomic@planeta.es

 

Q10. 본 콘테스트를 통해 매칭된 크리에이터의 현재 활약상을 알려주세요.

 

■ KADOKAWA

세로 스크롤 코믹부 히지카타 타카시(土方隆)

연재 기획에 참여 중이신 크리에이터가 두 분 계십니다. 이르면 내년 봄에는 연재하고 있을지도 모르겠네요.

 

 

어땠습니까? 응모하는 학생을 위해 평상시 만화 제작에서도 알아두어야 할 점이나 최근 동향과 주목받고 있는 웹툰 등에 대해 현장의 의견과 조언도 받을 수 있었습니다.

 

이번에 받은 조언을 참고하여 많은 출판사 및 관련 기업이 협찬 중인 '인터내셔널 코믹 · 만화 스쿨 콘테스트 2023'에 여러분의 작품을 응모하여 프로 데뷔를 목표로 삼아봅시다!

 

협찬사 안내

 

■ SHUEISHA

SHUEISHA는 만화, 패션, 문예지 등을 발행하는 일본 종합 출판사입니다. '주간 소년 점프' '리본' '주간 영 점프' 등 만화지를 발행하며 '원피스' 등 세계적으로 히트한 만화도 출판하고 있습니다. '소년 점프+' '망가Mee' '영 점프!' 등 만화 앱도 운영 중입니다.

 

■ KADOKAWA

출판, 영상, 게임, 웹 서비스, 교육, 머천다이즈, 무형 서비스, 인바운드 관련 등 폭넓은 사업을 전개하는 종합 엔터테인먼트 기업입니다. 동사가 운영하는 코믹 워커는 KADOKAWA의 인기 만화로 가득찬 무료 만화 사이트입니다. 최신 미디어 믹스 작품부터 인기 있는 이세계 만화까지 4,000개 이상의 작품을 제공합니다.

 

■ BookLive

BookLive는 2011년 설립 이래 약 140만권의 다양한 작품을 자랑하는 일본 최대급 종합 전자 서적 스토어 'BookLive!'를 운영하고 있습니다. 독자 시점의 사용성을 추구하며 무료로 읽을 수 있는 작품이 1만권 이상! '스마트폰으로 만화'를 보는 데 익숙한 세대가 선호하는 만화 제작을 목표로 오리지널 전자책도 제작하고 있습니다.

 

■ pixiv

‘창작 활동이 더 즐거워지는’ 크리에이터를 위한 SNS. 전 세계 7,100만 명이 넘는 사용자가 등록되어 있으며 1억 개 이상의 일러스트, 만화, 소설 작품이 게재되어 있습니다. 일러스트, 만화, 소설 분야의 다양하고 재미있는 기획을 매일 개최 중입니다.

 

■ Planeta Cómic

Planeta Cómic(Grupo Planeta)은 1982년에 설립되었습니다. 드래곤볼, 나의 히어로 아카데미아, 나루토, 원피스, 괴수 8호와 같은 세계 최고의 소년 만화를 제공하며 자사 발행 잡지인 'Planeta Manga'도 인기가 있습니다. 북미에서는 스타워즈 등의 만화를 제공합니다.

 

■ Mangatari

당사는 '차세대 만화가가 활약하는 장을 만든다' '일본의 업데이트를 만화로 가속화한다'를 비전으로 하는 '만화가 기획사'입니다. 만화가의 경력을 중시하며 새로운 만화 형태에 도전합니다. 출판사의 의뢰를 받아 협업하여 연재 만화를 제작하고 있습니다.

 

■ EVER GLORY PUBLISHING CO.,LTD

1991년 6월에 설립된 출판사로 교육 및 오락 중심의 아동 도서를 주로 출판, 유통하고 있습니다. SHOGAKUKAN, Kodansha, SHUEISHA, Akita Shoten의 승인을 받아 대만에서 중국어 버전 만화를 발행한 바 있습니다. 최근에는 만화가 육성에 주력하여 정기적으로 창작 만화 공모전 등을 개최하고 있으며 만화나 소설 등의 투고를 받고 있습니다. 현재 소녀 만화 및 BL 만화 작가를 모집 중입니다!

 

■ LINE WEBTOON

LINE WEBTOON은 PC와 모바일 기기에서 볼 수 있는 새로운 글로벌 디지털 만화 플랫폼입니다. 중국어 번체 버전은 2014년 서비스를 시작해 읽기 시작하면 멈출 수 없는 멋지고 다채로운 만화 콘텐츠 제공하고 있습니다! 또한 LINE WEBTOON은 대만에서 예비 만화가를 육성하고 있습니다.

 

■ SILENT MANGA AUDITION®

세계 최대 규모로 개최되는 만화 콘테스트 중 하나로 하라 테츠오, 호조 츠카사와 같은 저명한 만화가들이 설립한 출판사인 COAMIX Inc.에 의해 운영됩니다.

 

■ Minto Studio

10년에 걸쳐 글로벌 콘텐츠를 제작한 노하우와 전 세계 크리에이터 네트워크를 활용하여 독자적인 제작 체제를 구축한 웹툰 전문 제작 스튜디오입니다. 자본 업무 제휴한 카카오 픽코마를 비롯한 여러 플랫폼과 제휴하여 작품을 제작하고 있습니다.

 

■GAComic

라이트 노벨로 많은 명작을 배출해 온 GA문고에서 코믹 레이블 'GA코믹' 창간! GA코믹은 이세계 판타지부터 러브 코미디까지 폭넓은 장르의 만화화된 작품을 주축으로 한 새로운 레이블입니다. '픽코마' 외에 전자책 서점이나 만화 앱에 인기 작품을 게재하고 있습니다.

 

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