애니메이션용 Clip Studio Paint 길들이기

2,797

cleysoncafe

cleysoncafe

당신은 아마 이미 이것을 알고 있을 것입니다

이 글을 읽고 있는 여러분 대부분은 이미 몇 가지 기본 사항을 알고 있고 이미 인터넷에 대한 많은 팁을 보았습니다. 하지만 이 모든 지식을 CSP에 적용하려고 하면 때로는 겁을 주는 압도적인 인터페이스를 발견할 수도 있지만 그게 제가 여기 있는 것입니다. 을 위한!

애니메이션 프로세스 흐름을 좀 더 좋게 만드는 몇 가지 팁을 알려 드리겠습니다.

 

 

단축키 사용하기!!

내 생각으로는 이것이 우리 각자가 사용하는 소프트웨어에 대해 지배해야 하는 가장 중요한 것입니다. 일을 더 쉽게 만드는 방법을 이해하면 모든 두뇌 능력을 사용하여 새 프레임을 하나씩 그릴 수 있습니다!

키에 대한 매크로를 설정할 수 있는 일종의 키보드를 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 키보드 위에 손을 대고 춤을 추지 않고도 버튼 하나만 눌러 작업을 수행할 수 있습니다.

여러분 모두가 템플릿으로 사용하고 자신에게 더 나은 인체공학적으로 적용할 수 있도록 제가 단축키를 사용하는 방법을 공유하겠습니다.

내 바로가기

단축키 목록:

\

- 이전/다음 프레임의 경우 W/X\

  + \-ShiftW/X:이전/다음 그림(셀)\

- C : 재생/일시정지\

  + \-ShiftC:다시 시작\

- S : 새 셀\

 + \-ShiftS:지우기그리기

   + \-ShiftK:프레임스토키 추가

   + \-Shift\\:키에서 프레임 제거

  + \-CtrlH:켜기/끄기테이블

 

\

- 스페이스  : 이동\

- Z : 확대/축소 도구

 + \-ShiftQ/D:15°ccw/cw 회전

- Q : 수평으로 거울 보기

- T : 타임라인 표시/숨기기

- 탭 : 모든 탭 표시/숨기기

- O : 어니언 스킨 전환

      + \-ShiftCtrlRightclick:selectlayer(매우 유용합니다!!)

펜 도구를 사용하는 경우:

- E : 지우개

- G : 페인트통

- Shift(누르고 있기) : 직선

- R : 회전

- V : 도구 이동

- Shift N : 새 셀 폴더

- Shift L: 시간순으로 셀 이름 바꾸기

- L : 셀 관리

- Crtl S : 저장

- Ctrl E : 이미지 시퀀스로 내보내기

   + \-CtlrShiftE:이미지로 내보내기

   + \-CtrlAltE:gif 내보내기

- Ctrl M : mp4로 내보내기

[프로팁]

저는 바로가기에 키다이얼을 사용하고 있는데 거기에 6개의 바로가기로 이 팝업을 설정할 수 있는 옵션이 있습니다! 빠른 속도의 사용을 위해 해당 버튼을 화면에 표시하는 것이 매우 유용합니다!

완전 추천해요!

[프로 팁] 애니메이션 작업공간 만들기

저는 수년 동안 저만의 작업 공간을 개발해 왔지만, 여러분 모두는 온라인으로 작업 공간을 공유하고 개인 용도와 태블릿 크기에 맞게 조정하기 시작하는 저와 같은 공룡과 다른 아티스트의 이점을 누릴 수 있습니다.

애니메이션은 일러스트가 아니기 때문에 작업 공간을 사용하는 것도 놀랍습니다!

동일한 개념에서 우리는 두 가지 모두에 동일한 단축키와 도구를 사용하지 않습니다.

애니메이션 작업 영역을 설정하면 이 작업 영역으로 변경할 때마다 애니메이션 바로 가기를 로드하는 데 도움이 됩니다!

제가 추천할 수 있는 것은 @Somon64 작업공간을 시작점으로 사용하는 것입니다!

 

 

애니메이션

IMO 애니메이션의 첫 번째 단계는 기획입니다!

애니메이션을 계획하면 일관성과 생명력을 부여하는 데 많은 도움이 됩니다. 애니메이션의 가장 중요한 측면 중 하나는 프레임의 속도를 조절하여 우리의 눈과 뇌를 속여 다른 것을 보도록 하는 것입니다.

그래서 그리기 전에 계획을 세워야 해요! 인비트윈 전에 키프레임을 만들어야 한다는 점을 이해하세요.

여기에 예를 보여 드리겠습니다.

내 아직 작업 중인 단편 애니메이션 프로젝트의 이 장면에서 여자는 스토브에서 음식을 테이블로 가져옵니다. (두 사람 모두 투명 물약을 먹었으니 상상해 보세요!)

그녀는 조금 걷다가 테이블 위에 냄비를 놓는 동작을 수행합니다.

큰 숫자는 키프레임이고, 작은 숫자는 중간입니다.

이제 애니메이션을 계획했으므로 이러한 키프레임 작업을 시작하고 캐릭터에 대한 제스처를 재미있게 탐색할 수 있습니다!

키 프레임을 마친 후에는 중간 작업을 할 수 있습니다. 이 단계에서 라이트 테이블을 사용하는 놀라운 팁이 있습니다!

라이트 테이블은 다른 키프레임을 참조하는 데 도움이 되는 유용한 도구이며 캐릭터의 일관성을 유지하는 데 많은 도움이 됩니다!

메뉴에서 라이트 테이블을 돌릴 수 있습니다.

라이트 테이블을 사용하려면 조명을 켜기만 하면 됩니다. 참고로 사용하고 싶은 프레임을 드래그 앤 드롭하면 붐!

캔버스에 표시됩니다!

라이트 테이블에 대한 좋은 팁은 프레임 사이를 이동하는 동일한 단축키를 사용하여 간단히 프레임을 선택하고 단축키를 눌러 테이블의 프레임을 변경하는 것입니다!

그렇죠?

정리 및 색상

애니메이션에 대한 대략적인 과정을 마친 후 앞으로 나아가서 정리를 시작할 수 있습니다!

저는 개인적으로 매우 바삭바삭한 가장자리를 만들기 위해 브러시에서 앤티앨리어싱을 끄는 것을 좋아합니다(색상 단계에 도움이 됩니다!).

이제 새 애니메이션 폴더를 만들고 다시 그리기 시작해야 합니다!

프레임을 다시 그린 후에는 다음과 같은 결과가 나올 것입니다.

캐릭터 일관성을 유지하는 데 도움이 되는 라이트 테이블과 어니언 스킨을 사용하는 것을 잊지 마세요!

새 애니메이션 폴더를 만들고 버킷 도구를 사용하여 해당 색상을 작업해 보세요!

마무리하세요!

이제 튜토리얼이 끝났습니다. 제가 개인적으로 애니메이션에 CSP를 사용하는 방식을 이해하기 쉬웠기를 바랍니다.

여기서 저의 초점은 상황에 더 잘 맞도록 작업 공간을 제어할 수 있는 모든 것을 보여주는 것입니다! 시간 내주셔서 감사합니다. 즐거운 애니메이션 생활을 보내시기 바랍니다!

질문이 있으시면 주저하지 말고 커밋에 적어주세요!

 

추신:

브러시: 표준 G-Pen, 앤티앨리어싱 없음, 펜 압력에 따른 작은 크기 변화(가장 일관된 선 두께를 위해)

 

 

댓글

신착

공식 신착