자신이 그린 한 장의 그림이 움직이는 키 프레임 애니메이션을 만드는 방법

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あっとますた

あっとますた

키프레임 애니메이션은 셀화와 같이 몇 장이나 그릴 필요가 없고, 움직이는 부분만을 가공해 그리는 것만으로 간단하게 할 수 있는 즐라!

작품 예

◆ 한 장의 그림으로 움직이는 키 프레임 애니메이션

【작례 참조용 문서】

사이즈/1080x1920 pix 해상도/72dpi 여백/적절

타임라인 설정

프레임 레이트/24

재생 시간/4초(초+컷)

 

 


아래와 같은 한 장의 그림을 준비합니다.

아직 초안이지만이 그림에서 움직입니다.

키프레임 루프 애니메이션을 만들어 갑니다.

◆ 움직이는 파트를 만들어 레이어로 나눕니다

애니메이션 문서를 선택하면 애니메이션 폴더를 만들 수 있지만,

이번에는 셀화를 사용하지 않으므로 애니메이션 폴더를 사용하지 않습니다.

보통 잘 보이는 신규 레이어 폴더를 만들어 작업합니다.

각 부품은 선 넣고 착색하고 각각에 얼굴, 상반신, 하반신, 팔,

레이어로 그려 나눕니다.

1 레이어 "얼굴"

2 레이어 "상반신"

3 레이어 「양팔」

4층 「하반신」

◆Timeline의 초기 설정

신규 타임라인을 만들어, 초기 설정으로 3초간 23컷으로 4초의 루프 동영상을 할 수 있습니다. 움직여야 하는 것은, (0sec) 숨을 내뱉은 최대-(2sec) 크게 빨아들이는 최대-(4sec) 숨을 내뱉은 최대(→※0sec로 돌아 루프)라고 하는 순서.

다음으로 타임라인에서 레이어를 쉽게 이동할 수 있도록 모든 파트를 레이어 메뉴에서 "레이어 변환"을 선택하고 "이미지 소재 레이어"로 개별적으로 변환합니다.

◇이것에 익숙해지면 애니메이션 액션 세트를 기록해

AUTO 버튼화하면 조금 편리


변환하면 레이어 아이콘에 작게 박스 마크가 붙는 것이 표적.

알아요? 이 상태로 파트 전부 변환합니다.

◆ 타임 라인에 움직임을 기록

파트 편집 작업하기 전에

(1) 움직이는 레이어 모두를 선택한다. (2) 레이어의 키프레임 활성화 버튼을 누른다. 합니다. 이 작업이 중요합니다.

이 공정 작업을 하면, 모처럼의 작성 동영상이 최초의 그림으로 돌아오지 않게 된, 어떠한 일도 되지 않습니다.


도구 메뉴에서 "조작" > "오브젝트 조작"을 사용하여 바우팅 박스의 앵커 포인트를 늘리거나 당기고 파트를 확대/축소합니다.

상세 소 메뉴 창에서 수치로 하여 입력도 가능하므로,

거기서는 요작의 궁리 하거나 정신력과 육체를 단련하기도 하고

자신의 야생의 직감을 믿고 만들어 갑니다.


◇편집하는 파트는 2초째 라인만.

◇처음의 시작 0초째와 마지막 4초째(3초 23컷째)는 움직이지 않습니다.

◇4초째 루프로 하므로 타임라인의 거동은 0초째에 자동으로 돌아오는 구조입니다.

키프레임이므로 파트는 이동, 확축, 회전이라는 한정된 특수 효과 중에서

인간이 숨을 들이마시면 언제나 어떤 움직임이 될지 뇌내 이미지하는 것이

중요한 포인트.

 

 

타임라인 시트의 2초째에, 얼굴·상반신만 조금 위로 이동.

그 후 팔을 미세 조정.

가슴 주위를 조금 크게하면 숨을 깊게 빨고있는 것처럼 표현할 수 있습니다.

이 2초째를 편집하고 끝나면 굉장히 완성입니다.


신규 타임라인 작성부터 완성까지의 실연 작업을 실제로 보는 영상

※영상은 GIF 업로드 에러의 사정에 의해 클럭 업 x2.0으로 하고 있습니다.

아무래도 그 업로더는 대략 500플레를 넘으면 멈추는 경향이 있을거야.

그런 사양이 있다니 전혀 묻지 않았다… 토호호!

간격 2초로 하면 느긋한 호흡이 되고 1초로 하면 호흡 곤란한 느낌의 속도가 되기 때문에, 몇번이나 만들어 봐 「빠르다―, 느린―」라고 하는 초간의 조절, 동태 운동등은 자신의 감각으로 좋아하게 작업해도 좋다고 생각합니다. 그리고는 GIF, 동영상 파일 등에 내보내서 완성을 여러 번 확인해 봅시다.

 

그런 느낌으로,

갑자기 큰 장애물을 넘지 않고,

자신의 가능한 범위에서 시작하거나 처음에는 작은 한 곳에서 움직여보십시오.

조금씩 움직이는 부분을 늘리면 애니메이션의 질감이

점점 올라간다고 생각합니다.

 

 


부품을 "앞머리" "발" "눈 패치" "배경"등으로 세분화하여 움직인 것이

서두의 작품 예 GIF 이미지입니다.

 

 

애니메이션을 GIF 이미지에 내보내고, CLIP STUDIO PAINT로 만든 자신만의 이런 오리지널 대기 화면은 할 수 있습니다.


Youtube에서는 이번 작품 예 소재로 긁힌 실연 동영상 해설을

자세한 내용은 공개 중입니다.

참고로 봐 주시면 매우 기쁩니다.

【아토마타 공식 채널】

◆ClipstudioPaint 키프레임 애니메이션/타임라인 실연 해설

【1080p 대응】

https://youtu.be/G-Pl5yhJIPk

 

 

자신의 정지 그림이 움직일 때는 조금 감동합니다. 부디 시험해 주세요.

아무쪼록 선한 크리에이터 라이프를.

 

ClipStudioPaint EX Ver.2.0 20240818 아키벤

좋아! ♡ 받은 여러분, 진심으로 감사드립니다. 정말 고마워요!

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신착

공식 신착