如何畫出你想要的天空

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Gaia_br.

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介紹

大家好!我希望你一切都好!

今天就來跟大家分享我畫不同類型的天空和氣氛的方法!

無論是從晴朗的天氣,到最猛烈的暴風雨!

最後,你會發現你想要繪製的所有氣氛都遵循相同的公式,只是呈現方式不同。

這次,我透過兩個不同的簡報為您帶來了該教程,要么在這個部落格上,要么在我的 YouTube 頻道上的影片中。

 

沒有什麼要補充的,我是蓋亞,歡迎來到這個部落格。

之前要明白的一些事情

我認為需要明確的是,與我們每天看到的天空相關的一個非常重要的特徵,就是大氣層,大氣層附著在地球上,而地球反過來又附著在大氣層上。

 

例如,這裡有拉里。

拉里,就像你和我一樣,黏在地上,想要看向地平線,但拉里看向地平線越遠,他和他所看到的東西之間的氣氛就越濃。

相反,拉里想看的越高,他的眼睛和陽光之間的氣氛就越少。

拉里遲早會知道直視太陽並不是一個好主意。

一旦我們理解了這一點,那麼我們現在就可以直接進入教程了!

畫出白天的天空

現在,對於我們想要製作的所有天空,如果我們製作漸變,它們看起來會很棒! (或模糊),這將賦予它很多個性,並幫助我們了解一天中的時間。

 

對於白天的天空,這些是我將使用的顏色。

對於白天的天空,我們將使用一種基底色(中間的顏色)、一種稍淺的顏色(左側)和一種較深的顏色。

請注意,淺色和基色之間的差異不大,但它們仍然不同。

隨意使用這些相同的顏色。

現在,我們將用這些顏色填滿畫布但是!在不同層

所以我們最終會得到這樣的結果,基色總是位於底部。

漸層工具

一旦我們按順序排列了圖層,就可以製作漸層了。有很多方法和工具可以做到這一點,但這是我個人最喜歡的。

該工具稱為“漸變擦除”,我們可以在本節中找到它

*正如我所說,有很多工具和其他選項可以製作漸變,例如“Daytime Sky”。您也可以隨意使用這些工具,但現在我們將使用這個工具來讓事情變得更簡單,因為它是一個非常簡單的功能,不需要太多自訂。

這個工具會在我們選擇的圖層上創造一個漸變,這樣圖層的原始內容就會逐漸消失,直到變得透明。

這就是為什麼我們將顏色放在不同的圖層上

現在,關於這個工具(與其他漸變工具一樣)需要注意的重要一點是,當我們選擇它時,第一個輸入將是在我們希望漸變的方向上畫一條線。線條越長,漸變越平滑;如果我們畫一條短線,漸層就會很困難。

 

使用此工具直到您獲得所需的結果,您還可以調整圖層的位置和飽和度。

 

我的天空最終變成了這樣

風景的色彩

在這個特定的部落格中,我們不會過多關注海灘景觀的細節(因為這是一個天空部落格)。然而,我認為重要的是要涵蓋氣氛如何影響我們將要使用的顏色。

在這種情況下,調色板是一個充滿活力的調色板,因為太陽在這裡頭頂。

深度

還記得我們看到的氣氛嗎?嗯,這在照亮我們的風景時也很重要,因為物體距離越遠,它和相機之間的氣氛就越多,因此,它會與天空融合得更多。為了達到這個效果,我們首先必須劃分深度。

在本例中,距離相機(或前景)最近的棕櫚樹的深度為 1。

前面的灌木叢、大海和海灘的深度為 2。

其餘元素的深度為 3 到 6。

 

我建議您將深度 1 設為深色,因為它是相機無法很好對焦的元素。

 

至於深度 2,不要動任何東西!根據您選擇的顏色,它看起來會令人難以置信。

 

從深度 3 開始事情發生了變化,這就是我們要修改的內容。首先,我建議您選擇該深度等級的元素。

 

我是用魔棒工具完成的,並且只選擇了我之前製作的輪廓內的內容。

現在,選擇深度中的元素,然後使用為天空選擇的基色(或淺色)來填充元素。

然後,在放置顏色的圖層上,降低不透明度,這就是實現此效果的方法。

就我而言,我將不透明度保持在 25。

現在,選擇下一個深度的元素並執行相同的操作!只是不要將該層的不透明度降低太多。然後深度 4,然後 5,依此類推,直到全部完成!

你會得到這樣的效果。

看到距離越遠事情就越混亂嗎?

 

這樣你就完成了晴朗的天空,但當然,它看起來很平坦...

讓我們來添加一些雲!

為此,我建議使用柔軟的混合刷。

我還建議在單獨的圖層上製作雲。在你的天空之上,但在你的風景之下,這樣你就可以做有趣的事情,而不會影響你的其他層。

 

 

現在,使用您選擇的畫筆,我們將開始製作隨機形狀。請記住,雲(通常)有一個平坦的底部,頂部有蓬鬆的東西。對於雲的顏色,我建議您選擇白色或非常淺的藍色。

然後,以天空的基色並使用相同的畫筆,為雲層添加一些陰影(請記住,光線來自上方)

不要害怕玩弄形狀和形式,也不要害怕玩弄陰影。到處放置陰影,這會給你的天空帶來很大的體積。

 

最後,使用您為天空選擇的深色,在雲上添加另一層陰影和紋理。我向你保證它看起來會很棒。

至此,舞台的白天天空就完成了。

 

我認為值得一提的是,出於本教程的實際原因,我們不會對天空以外的任何元素進行任何類型的渲染,因為這是今天的目標,而不是舞台其餘部分的目標。

繪製夜空

現在,為了繪製夜空,我們將應用相同的公式。

一種基色,一種深色,一種淺色。只是這一次,選擇深藍色和紫色!這會給它帶來有趣的感覺。

對於場景的基色,許多人使用他們白天使用的顏色,但更柔和並且偏向黑色,這是一種方法。

我建議你使用(就像在天空中一樣)一系列紫色和深藍色,不用擔心,根據你場景的上下文,人們會理解它是什麼=)

現在,使用水滴畫筆(我最喜歡的畫筆之一)和橢圓工具,我們將製作星星和月亮。

這裡有一個有趣的註釋。對於星星和月亮,我沒有使用白色,而是使用非常淺的天藍色。另外,對於星星,我還添加了一些飽和的紅色和同樣飽和的天藍色,因為星星有不同的顏色。我認為這給人一種很好的感覺。

 

然後,我們可以擦除月球上的半圓或使用圓形選擇工具,作為一個驚人的細節。我們也可以加入天空基色的漸層。這會給它帶來觸感。

為了繪製雲彩,我們將使用與白天場景中使用的相同的公式,並具有隨機形狀。只是現在,我們將使用為天空選擇的淺色作為基色,而不是白色;對於雲的陰影,我們將使用天空的深色,而高光或閃光將使用我們用於星星或月亮的顏色。

夜深了

為了在這裡產生深度幻覺,我們將使用天空的深色,我們還將使用我們在白天部分看到的技術。

擁有你的夜空就是這麼容易!

中間的

如果您注意到的話,您會發現營造場景氛圍的公式非常簡單且重複。

 

1)選擇天空的顏色並混合它們。

2)根據天空選擇場景的顏色。

3) 使用天空的顏色,為雲彩著色、著色和變亮。

4) 使用天空的底色(或深色),可以增加場景的深度。

 

這是正確的!

透過這 4 個簡單的步驟,您幾乎可以製作您能想像的任何天空。然而,有些情況仍然可能很複雜或有點超出既定標準。

多雲的天空

接下來,我將向您展示如何製作多雲的天空。像往常一樣,我們首先選擇顏色,但這次不會是 3 種,而是 2 種,因為陰天場景往往會感覺更平坦。這些是我的顏色。

這次,對於顏色,我建議您保持非常接近灰色,這會產生陰天特有的暗淡效果。

這就是我的舞台的樣子

這次,對於深度,我建議您使用為天空選擇的深色。

對於雲,我們將做迄今為止一直在做的事情!只有整個天空(因為是陰天:P)

這次,對於雲彩,我使用了比天空使用的顏色更多的顏色,因此我添加了更多的深度和紋理。

通常,我們會在這裡完成,但我們可以利用這個場景添加更多的東西。

 

使用堅硬、細的筆刷和非常淺的藍色,我們可以製作細而搖晃的線條來創造閃電!

我們透過 3 個簡單的步驟來實現此效果:

1)首先我們製作閃電的主體,記住改變線條的密度,不要害怕使某些部分比其他部分更粗。

2)從主體上,我們製作更細的樹枝,這些樹枝可以連接到其他閃電。

3)我們刪除了主體的一些部分,這給了它一個中斷的外觀,所以它創造了一種錯覺,在我們的閃電前面有云,這給了天空更多的深度=D

 

此外,如果我們使用與製作雲彩相同的筆刷,並且使用與閃電相同的顏色,我們可以賦予它獨特的光澤,從而給它帶來額外的觸感

請記住,它越厚,它發出的光芒就越多,如果您願意,您不能在閃電的細部分中添加光芒。

為了結束陰天,我們現在還可以添加降雨,在我的例子中,我會下一場傾盆大雨>:)

 

為此,我們將使用細刷子和淺藍色,製作指向同一方向的各種線條,試圖使每條線的粗細和長度都不同。

但這看起來不太洶湧……所以我們將複製該圖層並移動它幾次。

 

小心保留不同的雨層,我們稍後會需要它。

然後,我們將再次複製和貼上,直到我們有很大的降雨密度(或品嚐)

還記得我告訴過你要保持不同層的雨水嗎?好吧,現在才是重要的地方…

 

我們將使用 Clip Studio 疼痛濾鏡選項之一,它稱為“高斯模糊”,您可以在這部分中找到它 =)

現在,選擇過濾器後,您應該會看到這樣的欄。

這樣,您就可以指示要新增到圖層中的效果程度。現在,對於您選擇的每個雨層,賦予其不同的模糊量。這會給它:

1)速度感

2)深度感。

 

最終,天空變成了這樣

雨有多大或多平靜取決於以下幾個因素:

A) 雨的密度,也就是你要畫在畫布上的線條數。

B)你畫的線條的長度和粗細,越細越短,雨就會越平靜。

 

雨與環境互動的方式我們可以留到另一個部落格。

日落

好吧,現在,我們要實現我認為一天中最神奇的時刻之一!日落。與其他人一樣,這也面臨一些挑戰。

 

首先,這次我們不會選擇 2 種顏色或 3 種顏色,而是選擇 4 種顏色,我建議您在橙色和紫色之間跳舞。這些是我的顏色=)

現在,在這種情況下,我們將為天空提供的漸變會稍微困難一些,因為存在大量的顏色,在我看來,這給了它一種特殊的感覺。

對於日落的天空,深紫色將到達頂部,深橙色將到達底部,以便淺色停留在我們地平線的中心。

對於舞台的顏色,我喜歡保持它非常神奇,所以我也會使用與天空相匹配的紫色和橙色。我也邀請你來嘗試!

現在,為了獲得深度,請嘗試嘗試您選擇的橙色或黃色。

現在,對於雲,請使用您選擇的淺色作為基礎,對於陰影,請使用天空的紫色。

看起來很棒!

 

現在,關於日落最重要的是太陽。使用橢圓形狀工具,我們將啟用以主顏色填滿圓圈內部的選項。

現在,按住 Shift 鍵形成一個完美的圓圈,並使用非常非常淺的黃色,我們將把太陽放在雲層後面。

我們還可以添加更多細節。

 

使用相同的工具,在不同的圖層上,我們可以添加一個更大的圓圈!我們將大大降低該層的不透明度。

現在,使用相同的漸變工具,給它一個從圓的頂部邊緣到太陽中心的漸變,這將給它一個非常好的觸感!

這樣,你就完成了日落時的天空 =)

阿曼瑟

最後,我們將製作日出,這次我們將使用迄今為止所見過的許多相同技術!

 

首先,這次我們還有 4 種顏色:2 種淺藍色和兩種紫色。

同樣,深紫色將到達頂部,但這次淺藍色將到達底部!

 

對於場景的顏色,我建議使用柔和的色調。

現在,對於太陽,我們將使用與日落相同的技術,只是這次我們將使其變成幾乎白色的淺藍色,並在紫色所在的上部,扔一些我們看到的星星在夜間部分。

 

對於雲彩,我建議您使用您選擇的紫色之一作為基色,對於照明,我建議您使用天空中最淺的藍色。

對於舞台的漸變,請使用您在天空中選擇的任何藍色,我們將使用我們已經知道的相同技術 =)

這樣,黎明就準備好了!

結論

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