4.背景的線稿

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[1]前方小東西的線稿

像水桶這類橢圓的部分則建立[橢圓尺規]來繪製。

桌子的平面部分,將線條對齊到草稿時建立的透視尺規進行描繪,抽屜和桌腳等細部則直接徒手畫上。

 

[2]深處背景的線稿

背景也和人物的線稿一樣,一開始先確定好物體的形狀,最後再加上裝飾。

背景的牆壁和書櫃等,使用草稿時建立的透視尺規來對齊並畫出形狀。

※上圖為了解說而將草稿圖層設定為隱藏。

 

繪製窗戶等裝飾複雜的部份時,先在別的圖層上畫好從正面看去的狀態,然後再使用[自由變形]功能來配合透視會比較輕鬆。

因為我常常使用[自由變形]或[網格變形]功能,所以事先登記到了[命令列]上。

 

▼ 可以在[檔案]選單→[設定命令列]中自訂[命令列]上顯示的功能。

※[自由變形]和[網格變形]在初始狀態中不會顯示。

 

 

 

■窗框的繪製

 

(1)建立新的圖層,繪製從正面看去的窗框形狀。因為有三個窗戶,所以複製3個畫有窗戶的圖層。

 

(2)使用[自由變形]功能將複製好的圖層符合中間的窗戶。也用同樣的方法來使其符合左右的窗戶。

※[自由變形]可以藉由拖拽四角的節點或控制點來進行調整。

 

(3)同樣地,畫好細緻裝飾的窗戶也用[自由變形]來配置。

 

顯示目前為止畫好的人物、小東西、背景圖層看來會是這樣子。

窗戶和人物重疊到的部分,分別在各個圖層上設定[圖層蒙版]來隱藏。

 

※關於[圖層蒙版]的詳細內容,請參照以下的TIPS。

 

[3]其他小東西的線稿

繪製水流和剩下的要素。

背景變得複雜後,資訊量也會變多,線條彼此重疊容易看不清楚。因此,新的要素會在使用「平塗筆_QM」來繪製好輪廓後再描線。

雖然現在進行的是描線的作業,但上色也一樣。追加要素時,先用輪廓決定大致的形狀再畫,會因為資訊看來經過彙整所以會比較容易繪製。

 

畫框也用和窗戶相同的方法來製作。將繪製成正面的線稿變形對上以透視尺規來畫成的基準線,使之符合透視。

 

最後,選擇人物以外的所有圖層,將它們變形成看來像是魚眼效果的樣子。

選擇[編輯]選單→[變形]→[網格變形],拖拽操作網格交點的[節點]。

如果變形的處理很耗費時間,將圖層合併起來再進行變形會比較容易作業。

 

這樣線稿的步驟就完成了。

將所有線稿的圖層都彙整收納進一個[圖層資料夾]中。

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