5.底色

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[1]區分色塊

區分色塊使用第2回介紹的「平塗筆_QM」筆刷,先圈出外框後再使用油漆桶來填充。

 

在這個步驟中如果區分成太多圖層效率會變差,所以背景部分圖層只大致區分到一個程度,僅針對重點的人物部分細緻地進行色塊區分。

 

區分好圖層後,在圖層上設定[鎖定透明圖元]。

 

▼使用[鎖定透明圖元]時,在選擇想設定鎖定透明圖元的圖層狀態下,點選[圖層]面板上方的[鎖定透明圖元]圖示就可以進行設定。[鎖定透明圖元]可以鎖定(保護)圖層沒有被描繪的部分,重疊塗色等時候,可以不塗出描繪部分地進行作業。

 

[2]設定配色

■1.計畫大致配色

 

進行配色的設定。

這次背景打算要使用冷色系,人物和人物周遭的背景則使用暖色系。

想要讓繽紛的配色發揮效果的話,可以在相鄰的要素之間使用色差較大的顏色(在[色環]上離得較遠的部份的顏色),這樣就會變得比較容易辨識。

 

從已經區分好的色塊中選擇想要變更顏色的圖層,用[填充]工具來填充。因為設定了[鎖定透明圖元],所以只有描繪過的部分會被填上顏色。再次調整了人物的衣服和桌子等的顏色。

另外,為了確認整體的平衡,也使用自製的「噴槍」來粗略地畫上光和影。

 

 

 

■2.線稿顏色的變更

 

配合整體配色來變更線稿的顏色。

在彙整好線稿的[圖層資料夾]上建立圖層,以[填充]工具填充茶色並設定[用下一圖層剪裁]。然後將茶色圖層的不透明度調降至61%。線的顏色就會從黑色變成茶色。

 

▼[用下一圖層剪裁]是能使上方圖層僅顯示下方圖層(或圖層資料夾)有描繪的部份的功能。這次的例子中,因為把填充成茶色的圖層(上)剪裁到線稿圖層資料夾(下)上,所以會顯示成線稿的部分被塗成茶色的樣子。

 

底色塗到一定程度後,將圖層合併再繼續畫得更細,我會選擇這樣的方法來繪製。

雖然不畫線稿或底色也可以進行厚塗的繪製,但有經過這個步驟能夠畫得比較有效率且纖細,而且可以多次進行塗色的嘗試。

 

 

 

■3.在配色時注意的事情

 

顏色通常會從[色環]面板選取,但盡可能不使用[色環]中央四方型部分(HSV色空間)下面約1/3以及右側的顏色。

只有在黑色系的配色,或是最後為了加上濃淡而細細畫上陰影的時候才會使用下方1/3的顏色來塗色。

因為如果使用了這個部分的顏色,容易變成印象非常沉重的配色,而且在後續使用色階功能等來調整顏色時,會變成更濃的顏色。

另外,由於藍色或綠色系特別容易變成螢光色,所以上方和右側的顏色絕對不會選擇拿來使用。

 

▼下面的紅框是主要使用的範圍

 

 

 

■4.光源的設定

 

在這次的圖中,將主要光源設定為角色使用的魔法。

因此,注意著光線是從頭上照射出來這件事情來加上陰影。

光線照射的部分使用偏黃的顏色,影子的部分使用偏水藍的色調,就能營造出自然的印象。

這時,因為若大幅度變更顏色會讓人看不見原本要素的色彩,所以以稍微向[色環]內側移動的感覺來設定顏色。

 

[3]顏色的調整

雖然大致塗完了底色,但因為畫面的明暗不明顯,所以使用[色調補償圖層]的[亮度・對比度]來增加整體的濃淡差異,人物附近疊上塗有黃色的圖層,將混合模式設定為[覆蓋]來提升明度。

[覆蓋]等混合模式會使用在只希望稍微改變色調、明度或對比度的時候。

 

為了方便接下來上色的作業,將塗底色時使用的圖層按各原件來合併成一個圖層。

繪製在整體上的[色調補償圖層]等也進行複製並分別剪裁至各個元件上進行合併。

 

完成底色的時間點,圖層構成會像下圖這樣。

 

下一回終於要進入上色階段。

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