組合使用透視尺規與3D模組的背景繪製方式
關於透視尺規的基礎使用方法,請閱讀以下的TIPS。
[1]組合使用透視尺規與3D模組的理由
・使用透視尺規難以繪製的部分
透視法是指利用水平、垂直與深度的線將圖畫得有立體感。
立方體等能夠使用透視尺規繪製。
能使用透視法繪製的只有水平與垂直方向的線而已。
像是建築物的屋頂那樣「既非水平也非垂直的線」,無法直接使用立方體常用的透視尺規繪製。
也就是說在繪製「斜向的線」時會使用到別的消失點。
・斜向的消失點在設定上有些困難
雖然有許多方法可以用來設定「斜向的」消失點,但不論哪一種都相當費工費時。
但是,如果使用CLIP STUDIO PAINT內建的3D功能去旋轉立方體,就能迅速而且正確地製作出「斜向的線」的透視尺規。
舉例來說,繪製公寓斜向的「樓梯」時,可以旋轉3D模組來確立消失點的位置。
旋轉讀取的立方體,幫助設定斜向消失點的輔助線。
只要使用透視尺規的柵格,連間隔等距的階梯也可以迅速繪製完成。
需要使用透視來正確繪製時,若能活用3D模組的立方體會變得非常方便。以下說明詳細的使用方式。
【POINT】
使用被稱為測點法的方式,能夠正確地畫出「斜向」的線。但若是為了設定被稱為測點的點而準備輔助線等,步驟就會變得很複雜。所以在此就先不做說明,有興趣的話可以自己去搜尋資料來學習,加深對於透視法的理解。
但就算不能馬上理解,使用3D功能也能彌補這些複雜的步驟。
另外,先使用CLIP STUDIO PAINT的功能來一邊繪製一邊抓住那個感覺,經過一段時間再去了解「測點法」的做法,大概會變得比較容易理解。
[2]利用3D模組來製作透視尺規
■1.讀取模組
在CLIP STUDIO ASSETS中有提供立方體的3D物件。因為可以免費下載,這次就選擇使用這個素材。
要借助這個立方體模組來繪製「斜向」的線。
首先要讀取3D模組。從[素材]面板拖拽並設置「立方體」,將其貼上至畫布上。
在貼上3D模組後,工具會自動切換為[物件]工具。
■2.3D攝影機的調整
要將讀取的立方體調整成剛剛好的角度。首先要說明攝影機的調整方法。
調整攝影機,是指在3D模組周邊旋轉或拉近、拉遠的狀態。
並不是旋轉或移動3D模組(立方體)本身。
以滑鼠點選[前後移動攝影機]後,在畫布上「立方體」以外的部分上下拖拽,就可以將立方體調整到能夠看清的大小。
※與以滑鼠右鍵進行拖拽的操作相同。
為了便於操作3D模組的立方體,可以將它調整得看起來小一點。
以滑鼠點選[旋轉攝影機]後,在畫布上「立方體」以外的部分進行拖拽,就可以調整立方體的方向。
在拖拽中可以看見地面的柵格,所以比較容易確認目前是仰視還是俯視的角度。
※與以滑鼠左鍵進行拖拽的操作相同。
※請注意不要拖拽到立方體本身。
■3.顯示透視尺規
讀取3D模組後,新建的圖層上就會顯示尺規圖示。
剛讀取完3D模組時會是隱藏的狀態,可以按住[Shift]鍵後點選尺規圖示來切換是否顯示透視尺規。
■4.暫時取消顯示3D模組
如果讀取完成的3D模組立方體會妨礙到繪製工作的話,可以在[物件]工具[工具屬性]的[3D物件]一覽中選擇「立方體」,並將它設定為隱藏。
同樣可以用[工具屬性]的[角度]→[透視]的數值來調整透視的強度。數值越大,消失點之間便會靠得越近,透視也會變得「強烈」。配合畫布的尺寸來進行調整。
[3]旋轉3D模組來繪製斜向的線
(1)使用作為基礎的消失點來繪製水平與垂直的部分
準備一個新的描繪用圖層,先繪製已設置消失點的垂直和水平部分的線。這裡一邊切換開啟與關閉對齊特殊尺規的效果,一邊使用透視尺規。
接下來要在長方體上繪製像屋頂般斜向的線。繪製紅色線與藍色線時需要設定新的消失點,這邊借助最初讀取的立方體模組來製作。
(2)顯示3D模組立方體
使用3D的立方體模組來繪製斜向的線。
選擇已讀取3D模組的圖層,在[物件]工具[工具屬性]的[3D物件]裡選擇再次顯示立方體。
(3)旋轉3D模組立方體的角度
旋轉3D模組立方體。請注意,這個步驟並不是「移動/旋轉攝影機」,而是旋轉3D模組(立方體)本身。
顯示[輔助工具詳細]面板,在[配置]索引標籤中的[位置]→[旋轉]中調整各個參數來旋轉立方體。
這次X方向指定為30。
【POINT】
使用[物件]工具點選3D模組,就可以顯示[操縱器]。這次要以數值設定正確的角度,所以在[輔助工具詳細]中輸入數值進行設定。
(4)新建斜向用透視尺規的新圖層
在別的新圖層上建立斜向用透視尺規。使用旋轉後的立方體來設定第一個消失點。
(5)設定另一側斜面的斜向的線
再次旋轉立方體,在[輔助工具詳細]中將X設定為60。
(6)製作另一個消失點
使用旋轉後的立方體來製作另一側的消失點。
(7)使用斜向的消失點來描繪線條
使用新設定的透視尺規來描繪屋頂的斜向的線。
(8)使用以原本的3D模組建立的透視尺規來繪製剩下的線稿
使用以最初讀取3D模組的圖層的透視尺規來繪製最後的線稿。以上就是使用立方體模組來繪製斜向的線的透視尺規活用方法。
[4]以底稿或照片為基礎來製作使用3D模組的透視尺規
(1)準備照片或底稿
在已經有底稿或照片能確定角度的狀況下,使用3D模組來製作透視尺規。
(2)貼上3D模組
將3D模組的立方體貼上畫布。
(3)切換圖層的[物件]和[尺規]
在讀取完3D模組的狀況下確認圖層。在顯示圖層縮圖的地方,也會一併顯示3D圖示和尺規圖示。先將尺規設定為顯示。
用[物件]工具點選3D模組圖層的[尺規]圖示後,就可以調整透視尺規的消失點。使用透視尺規的輔助線,將底稿或照片對上透視尺規的消失點。
【POINT】
可以調整透視尺規來改變已貼上的3D模組的角度。這時要在用[物件]工具選擇尺規的狀態(尺規有顯示節點的狀態)下,點選右鍵,將顯示選單內的[固定視平線]項目設為關閉。
在使用照片或底稿時,建議將[固定視平線]設為關閉。
在圖層中點選3D物件的圖示就能操作3D模組,可以旋轉讀取的3D模組將其活用於繪製過程中。
3D模組也可以配合透視尺規所設定的消失點來進行移動或旋轉。
像是斜向的階梯等部分,如果指定角度旋轉立方體來輔助,就能在符合透視的狀況下正確地繪製。
考慮階梯的角度來旋轉立方體。
利用傾斜的立方體,在新建的圖層上製作透視尺規。
因為這次要繪製的是間隔等距的階梯,所以使用立方體,以三個消失點來進行調整。
用[物件]工具指定透視尺規來顯示[工具屬性]的[顯示柵格]。在這個例子中要顯示[XY平面]的柵格。
調整柵格的尺寸,使其成為可以使用於繪製階梯的柵格。
切換透視尺規並利用柵格來繪製間隔等距的階梯。
繪製完成追加的部分。
・作者資料:平井太朗(Hey!TAROH)
從ComicStudio Ver.1開始一直使用的大用戶。在ComicStudio或CLIP STUDIO PAINT的官方指南或官方參考書上寫作、描繪各種漫畫、做家務過生活。
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