7.人物的描線・效果線・網點
[1]人物的描線
畫完背景後接下來是人物。和背景一樣,使用向量圖層和[カスタムGペン]。
因為向量圖層就算放大縮小也不會劣化線條,在描繪需要調整大小的小物品時就使用向量圖層。
透過放大縮小變成適當的大小後再轉換為點陣圖層(點陣圖層化)。
人物以漫畫特有的姿勢或引人注目的動作來描繪。
注意線條要以「輪廓粗一點」「衣服的皺褶等細一點」的原則來畫。
人物的輪廓畫粗點,衣服的皺褶等則是邊調整[圓筆]的筆刷尺寸邊用較細的線描繪。
球拍的木紋或外皮的質感也要仔細描繪。
沒能順利畫出細線的話使用[線修正]→[修正線寬]輔助工具。
[工具屬性]面板如下圖般設定。在此狀態下將不小心畫粗的線稿描一下就能修正成比較細的線條了。
【POINT】
在點陣圖層上使用[修正線寬]輔助工具時,若混入白色的話會無法順利修正。
在此狀況下,點選[編輯]選單→[將輝度變為透明度]將白色的部分變透明。
然而,把白色抽掉後可能會讓原本想遮住的部分顯示出來,必須注意這點。
[2]變更對白框
雖然還在人物描線的途中,在這裡重新檢查一次底稿時所加入的效果線並變更。
(1)變更第1分格效果線的對白框。從[素材]面板中選擇[all materials]→[Manga material]→[Effect line]→[Sea urchin flash]→[Sea urchin flash circle]。
(2)拖拽2次到畫布上,使用[物件]工具調整個別的形狀。
(3)由於這樣會讓下面透過去,放入將效果線內側填充為白色的圖層,並把台詞的文字變更為黑色。
繼續將第1、2分格的人物描線,並在人物線稿的下方墊上白色平塗圖層防止背景透過去。
到這裡人物的描線就結束了。
[3]黏貼漸層網點
幫人物貼上漸層網點。
(1)首先建立「網點」用的圖層資料夾。為了能夠和線稿重疊使用,將圖層資料夾的混合模式設為[色彩增值]。
(2)選擇[自動選擇]工具把想貼上網點的部分建立選擇範圍。
※光截圖好像有點難懂,因此試著在畫面上套了[快速蒙版]。選擇範圍是紅色部分。
(3)選擇[圖層]選單→[新圖層]→[漸層]。
(4)移動畫布上顯示的節點處,決定漸層的位置。
除此之外的部分也和(1)~(4)跟背景的網點一樣,建立選擇範圍後用灰色的平塗圖層塗色。
下次要加上白邊和刮網點來進行修飾。
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