發光斧,火花和冷景觀教程。

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Felil

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簡介和配置

歡迎來到我的教程,我希望這些內容對你們所有人都有用。

在本教程中,我將介紹如何製作發光斧,火花和冷風景的原理。

首先,我們將配置畫布的設置。

帆布

我選擇了“插圖”模板,尺寸為標準A4,分辨率為300 dpi。

粗略的草圖

當我正在草繪風景時,我喜歡只用幾行工作,所以,像這樣我不會浪費太多時間,而且我對整個插圖有更多的控制權。

我使用鋼筆工具[鋼筆]> [繪圖筆],我沒有改變任何東西刷。

在這一步中,作品處於構圖中並引領觀眾的目光。我使用三分法則是一個指導方針,我真的很喜歡三分法,因為它有助於構圖不要太僵硬或無聊。

基色和對比度

在這裡我也使用了鋼筆工具[鋼筆]> [繪圖筆],但隨意使用你喜歡的東西,比如選擇工具。

對於顏色,我強烈建議您使用一些參考來構建您的調色板。繪製基色時要小心,對比度很容易丟失。

提示:

為了防止這種情況,您可以在頂部放置黑色圖層並將混合模式更改為“顏色”,並查看是否有任何形狀消失。

渲染背景

嗯,基色完成,現在我們將渲染背景。我得到了這個[畫筆]> [透明水彩]的畫筆工具。

我總是從更遠的地方開始直到最接近的地方,所以這樣我完成它後就不會弄亂層。

我畫了一些紋理來描繪岩石。在本步驟中,我使用了鋼筆工具[筆]> [繪圖筆]。之後就是繼續這樣,直到你滿意為止。

提示:

在做陰影時,我建議除了獲得最暗的顏色外,你還要選擇與底座略有不同的顏色,因為在自然界中這些顏色根本不相同,即使它們看起來像這樣。

斧頭和發光的基色

現在我使用標尺工具[標尺]> [線性標尺]> [二次貝塞爾曲線]對軸進行了一些調整。

為了製作發光效果,我使用噴槍工具[噴槍]> [柔和]選擇飽和藍色並在斧頭白色圖層下方繪畫。

提示:

如果您願意,可以使用標尺工具來製作此發光效果。

在此之後,我得到一種不同的藍色,更暗,我在前一個藍色下面畫。

然後我在斧頭白色形狀上方創建一個新圖層並打開“下面的圖層剪輯”,這樣我們就可以在其中進行繪製。我還使用標尺工具在斧頭上做了一條更亮的線。

現在我改為鋼筆工具[鋼筆]> [測繪筆]並製作火花。發光效果遵循與斧頭相同的方式。

要繪製手柄,斧頭和火花的光芒會在其中反彈。所以,再次使用之前使用的相同的Glow效果,但這次不那麼明亮。

在手柄的各個層下方,在地面上做一些反射光,首先使用噴槍工具繪製藍色,然後使用上面的圖層在其中塗上白色。

我還決定使用鋼筆工具製作某種符文並應用發光效果。

這個角色全部用白色重新設計,然後應用了效果,我給他留下了一些火花,讓他們在作曲中獲得一些亮點。

結論

關於圖層,我真的沒有辦法使用它們,這取決於我在做什麼,我更喜歡將圖層放在文件夾中以保持一切井井有條。例如:基色,背景,斧頭等。

 

這就是我的朋友,我們做了我們的插圖,我希望你們都喜歡它,並將這些知識應用到你未來的藝術作品中,也花時間練習和吸收所有的內容。

 

謝謝!

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