👾銀河怪物教程👾

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LusentSoul

LusentSoul

歡迎來到我的教程,我將在其中解釋縮略圖藝術作品中使用的技術!

本教程中使用的所有畫筆和材質都是Clip Studio的默認設置!

 

 

 📝草圖設計流程📝

開始草稿時,我有兩個目標:

1️⃣可愛

2️⃣具有大地測量/岩石啟發設計

 

從現實生活中汲取靈感,可以幫助生物設計與之相關。如果設計沒有基礎,並且沒有實際依據,則不會產生太大影響。從好的方面來說,我們可以誇大現實生活中的元素來創造出超自然而神奇的東西。

 

我現實生活中的靈感來自岩石。我給了它一個人眼,與眼睛大小成比例的人元素。我們的程序旨在讓大眼睛變得可愛,因此在您的藝術中利用它來喚起情感是很有用的。

 

⭕設計的每個部分都在不同的層上使用不同的層顏色進行。這幫助我做出了新的設計變體,並進行了無損編輯。

 

一些最引人注目的生物與世俗融合。我的geode頭生物受到了魷魚的啟發。大多數怪物是兩個或更多元素的組合,以創建觀看者特有的內容。

 

with用縮略圖確定最堅固的設計。

將所有設計變體放在一張畫布上,然後選擇最能引起您共鳴的畫布。

草圖到灰度

步驟①:我完成了生物設計的草圖。

 

步驟②:我清理線條,並使用填充工具和g-pen製作覆蓋動物身體的白色基礎層。我還使用漸變工具作為背景。

我喜歡從黑白開始畫畫,以牢固樹立價值觀。此方法使我以後可以通過顏色混合模式圖層自由自定義此字符的顏色。

 

使用HSV上的顏色滑塊(飽和度為0%),滑動值欄以獲得所需的灰色。我使用透明和不透明的水彩畫進行繪畫,並使用混合工具平滑值。

步驟①:首先從頭頂的透明水彩上畫一層新的顏料,然後剪裁在我的白色基礎上。

 

步驟②-⑤:我使用透明和不透明的水彩畫來定義值。偶爾使用混合工具來實現價值的平穩過渡。

 with️使用顏色混合模式著色Color️

為單色藝術著色的最佳混合模式是“顏色”。在保留混合層的顏色的同時,它保留了基礎層的黑白值。

 

 

步驟①-②:在剪切層上使用顏色混合模式,我用不透明的水彩顏料繪製藍色洗劑,用透明的水彩顏料繪製紫色。大多數值已經在黑白階段完成。為了使深色區域更有趣,我將它們塗成綠色或深紫色。

 

步驟③:我使用輝光減淡混合模式以及任何淺色和水彩筆來創建高光。

太空史萊姆🍞和漸變貼圖三明治🥪

沒有力量和特殊效果的怪物是什麼? ⚡⚡

 

為了產生太空泥效果,我們必須製作3層三明治。如下圖所示。請注意,上面的2層被裁剪到底層。

 

 🍞頂層:漸變圖

🥓中間層:這是您將在效果上繪製的層!

 🍞底層:屏幕混合模式中的黑色層

是時候製作這個三明治了。下圖顯示瞭如何定位梯度圖功能。

 

 

這是我將用於此繪畫的漸變圖。現在看起來很奇怪,但是當裁剪到黑屏圖層時,漸變不會影響您的整個畫布。 only它只會影響您在三明治中的塗裝。 🥪

 

 Note️重要提示!:確保漸變圖的左端是is黑色⚫,右端是⚪白色⚪。如果不這樣做,則此漸變效果將不起作用!隨意在中間放置任何您喜歡的顏色。

步驟①:現在該開始塗果凍了。我喜歡用軟或硬噴槍來達到效果。必須以純白色進行此操作,以充分利用此效果。噴槍是在中間層進行的。

 

步驟②:當我們以正確的順序排列三明治的各層時,就會產生效果。

 

 

試用不同的顏色和漸變圖!

上圖是漸變圖clip,然後將其裁剪到夾心層結構中。

 

下圖是將其剪切到我的夾心層結構中的結果。

這就是用漸變繪製的感覺!:

 ✨眼睛✨

因為我們正在製作一個可愛的怪物,所以我給了它大大的光澤。

 

步驟①:我喜歡使用透明水彩在正常圖層上混合淺色開始。然後,我創建一個多重混合模式圖層,並使用更多的淺色使眼睛變黑。

 

步驟②:我在Glow Dodge層上使用了淺白色,使眼睛區域變亮。

使用另一個“發光減淡層”,我使用幾種鮮豔的顏色和小型硬質噴槍在眼底產生“星跡”效果。

 

 

步驟③:在另一個“發光減淡層”上,我使用運行中的彩色噴槍,該噴槍的眼睛底部顏色鮮豔。

 

步驟④:最後,我使用更多的多層圖層以使眼睛區域變暗,並閃閃發光以增加鏡面反射高光。本教程的“🌈Rainbow Shine🌈”部分將介紹彩虹的淡淡色調。

 🌌銀河背景🌌

步驟①:使用G筆和深紫色為您的星系創建基礎。

 

步驟②:使用材質紋理模仿星星的效果。

 

 ⚫轉到“材質”調板,然後打開“紋理”文件夾中的“單色圖案”文件夾。

 ⚪選擇砂漿材料(或其他紋理)並將其拖到畫布上。

 ⚫減小材質的尺寸,使其看起來更精細。

 ⚪使用剪輯到圖層下面的功能,使紋理僅在我們的紫色星系上可見。

 ⚫選擇砂漿層,然後打開“層”屬性面板,然後單擊“紋理組合”圖標。 ⭕通過將紋理的圖層混合模式設置為疊加,可以實現類似的紋理合併效果。

步驟③:使用噴塗空氣刷,並以較低的刷壓力用深飽和的藍色,粉紅色和紫色來繪製星系。

 ⚪將這一層以及以後的所有層裁剪到基礎層。

 ⚫將混合模式設置為添加發光

 

步驟④:使用非常淺的白藍色的液滴噴霧刷。

 ⚪然後將筆刷設置中的[顆粒大小]降低到想要的🌟星星大小。

步驟⑤:通過CSP自動操作使步驟④中的液滴層變亮。

 ⚫轉到自動操作面板

 ⚪在默認設置內,播放發光自動動作

 

步驟⑥:使用各種顏色的硬質氣刷,例如飽和的藍色,紫色,綠色,黃色。

 in將其畫成小圓圈,使之發光。

 將混合模式設置為發光減淡。

步驟⑦:使用具有各種飽和色的大型軟噴槍。

 將混合模式設置為發光減淡。

 

步驟⑧:使用帶有深紫色的透明水彩畫在銀河系末端周圍著色

 將混合模式設置為正片疊底

 

步驟⑨:最後使用大型白色噴槍照亮整個星系。輕壓油漆。

 將混合模式設置為發光減淡。

我為背景重複上述過程。但是,我在發光減淡層上使用了明亮的筆觸來強調星星的發光。我在背景的各個角落使用了藍色和紅色的乘法圖層,以淡化為深色效果。

 🌈彩虹光芒🌈

步驟①:用筆製作大小不同的白色斑點。

 

步驟②:使用模糊濾鏡

will我們將使用運動模糊。可在菜單欄上的過濾器菜單的“過濾器”菜單中的“模糊部分”中找到它(如下圖所示)。

⦿重要的是調整角度功能以使彩虹射線朝您的首選方向前進。

步驟③:新建一個圖層,並在其上使用彩虹漸變。然後將彩虹層裁剪到下面的模糊層。您可以通過按下快捷鍵“ G”來選擇“漸變”工具。

⦿對於彩虹漸變,請使用帶有“重複”邊緣處理的圓形或矩形。

 

步驟④:在彩虹層上使用高斯模糊濾鏡使其平滑。

 

步驟⑤:將彩虹層與模糊層合併。現在要獲得天堂般的效果,請將混合模式更改為“屏幕”。

下圖顯示了上述步驟。

我為繪畫重複了此過程,但是我對他手臂附近的彩虹條紋使用了徑向模糊。

運動模糊用於這些眼睛

再次使用高斯模糊,並在合併圖層後將圖層模式更改為屏幕。

現在,我們的彩虹光發出微妙的效果。

 vision修訂和顏色交換🍭

灰度工作很方便,因為現在我可以自由嘗試其他調色板了。這與使用色相校正圖層有些不同,因為我可以完全重新映射此繪畫的顏色變化,而不僅僅是改變色相。我使用顏色混合模式在新圖層中繪畫,以嘗試不同的顏色概念。

 

此外,我減輕了灰度層的部分並重新定義了形狀,以實現更堅固的設計。該設計的搖頭部分在先前的迭代中是平坦的,因此需要更多的定義。

最終圖片:

感謝您閱讀本教程! 🙏

請隨時詢問有關此過程的任何問題。

 

 

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