紋理和透明度

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jas_animation

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介紹

在本教程中,您將學習:

-如何將掃描的紋理導入CLIP STUDIO PAINT

-如何使用紋理為插圖區域著色

-如何在紋理周圍創建透明度以模擬水彩效果,對諸如雲之類的東西很有用。

嘿,我叫Jas!在我的整個數字藝術生涯中,我一直在使用紋理。當我第一次開始在計算機上製作藝術品時,我對各種編輯軟件的所有選擇和可能性感到不知所措。因為我最熟悉傳統繪畫,所以我轉而使用掃描到計算機中的傳統繪畫對藝術進行“數字化”著色。我在這個問題上學到了很多,很高興與您分享我的知識!

設定

打開CLIP STUDIO PAINT,讓我們準備一些工具。

 

[自動選擇]工具

-僅參考編輯圖層

-跟隨未選中的相鄰像素

-區域縮放未選中

-消除鋸齒

[筆]工具

-G-筆

-不透明度100

-無鋸齒

掃描紋理

(我使用自己繪製的紋理進行掃描,如果您沒有掃描儀,請在網上搜索“水彩紋理”,然後繼續使用它們)

 

您可以使用任何要掃描紋理的軟件,CLIP STUDIO PAINT也可以在[文件>導入>掃描]下進行操作。我通常以[600dpi]進行掃描,並將它們另存為tif文件以獲得最佳質量。

 

這就是我將要使用的紋理。

藝術線條

新建一個項目。 [文件>新建]

-畫布大小:這取決於您,但是我可以將圖像放大到超出我的需要。 [5760 x 3240]為[600dpi],灰色為紙張顏色。

為工程圖新建一個圖層[圖層>新建柵格圖層]

 

現在開始繪圖!!!

 

還記得我們之前將[抗鋸齒]設置為[NONE]設置了[筆]工具嗎?我們希望線條僅是黑色而沒有任何模糊感。放大並檢查行

 

(如果線條模糊,可以。選擇您的繪圖圖層,然後轉到[編輯>色調校正>二值化。然後將[閾值]設置為[255],然後單擊[確定])

染色

接下來,選擇[填充]工具,選擇顏色,然後在繪圖層上單擊要用顏色填充的區域。

因為之前我們準備好[Pen]工具以具有[Aliased]線,所以顏色會乾淨地填充。下一步也將更容易選擇顏色。

添加紋理

讓我們引入紋理:[文件>導入>圖片]。查找掃描的紋理並將其導入。

現在,我將紋理移動到計劃使用的區域,並在“圖層”面板中將其保持在圖形圖層下方。選擇[自動選擇]工具,然後選擇繪圖層。單擊您要在其中放置紋理的圖形內區域。我要把紋理變成紫色條紋。現在選擇了我的條紋。

我們將向紋理層添加[圖層蒙版]。選擇紋理圖層,然後轉到:[圖層>圖層蒙版>選擇外部蒙版]

 

我的紋理似乎消失了,但是就在繪圖層下面。在“圖層”面板中,將其移至工程圖圖層上方以再次查看。

我不需要金色,因此我將使用“圖層”面板中的[混合模式]來查找看起來不錯的東西。這是將紋理與其下面的層混合在一起。我選擇了[彩色加深]。

恭喜,就是這樣!使用紋理非常簡單,您可能不需要使用更多這種技術。但是,我真的很想與您分享如何為紋理添加透明度。這涉及更多的工作,但您將擁有更多的創造力。

高級:具有透明度的紋理

我接下來要做的是使紋理看起來像從角色身上噴出的顏料,尤其是在頭髮上。它給人一種夢幻般的感覺,就像一幅水彩畫。這是一個複雜的過程,但效果很好。

 

再次導入相同的紋理,並將其放置在圖形層下。

我想消除紋理周圍的白色,如果再次使用[混合模式],它似乎可以工作……

但這只是與灰色背景融合在一起,周圍有一個怪異的盒子。在圖層面板中,單擊灰色背景旁邊的眼球,以便我們將其隱藏。請注意,白色部分又回來了,因為下面沒有東西可以混合了。

我們可以嘗試使用[自動選擇]工具,然後選擇白色區域,然後將其刪除,但效果不佳。

我們需要創建一個“ alpha通道”,該通道將遮蓋白色區域。還記得我們之前用服裝質地製作的[Layer Mask]嗎?在“圖層”面板中查看,您將看到它的右邊還有另一個框。這是面具。黑色的東西被隱藏,白色的東西可見。

由於Alpha通道僅在灰度下起作用,因此我們需要在灰度下製作新的紋理。首先,我們進入“圖層”面板,選擇我們的新紋理並通過右鍵單擊圖層然後選擇[柵格化]對其進行柵格化。這使我們可以編輯顏色。接下來,再次在圖層面板中右鍵單擊該圖層,然後選擇[Duplicate Layer],即可複制該圖層。現在隱藏複製的圖層。

通過選擇紋理層並轉到以下位置來刪除顏色:[編輯>色調校正>色相/飽和度/亮度]並將[飽和度]設置為[-100]

接下來,我們需要增加紋理的對比度。白色部分必須為100%白色,以便稍後完全消失。

 

選擇[編輯>色調校正>亮度/對比度],然後調整圖像,使白色完全變為白色,並且紋理仍然可見。 (您可以使用[吸管]工具並單擊白色區域以查看[顏色設置]中是否為FFFFFF)

現在,我們可以通過以下方法刪除白色區域:[編輯>將亮度轉換為不透明度]。在圖層面板中,隱藏灰色背景以查看其是否透明。

是!白色部分不見了!但是我們還沒有結束。在“圖層”面板中,在此圖層上單擊[ctrl +左鍵單擊]以“選擇紋理”。

接下來,取消隱藏彩色紋理圖層,在其上單擊鼠標左鍵以將其選中,然後轉到:[圖層>圖層蒙版>選擇外部蒙版]。這將通過選擇灰度紋理來創建蒙版並將其應用於顏色紋理。這將從顏色紋理中刪除白色區域。現在隱藏灰度紋理層。

我們擺脫了白色部分,但確實很模糊。將此圖層複製幾次,然後使用[混合模式]播放以恢復色彩的飽滿度。我在上面的兩個副本上使用了[線性刻錄]。

現在看起來像原始紋理,但沒有白色區域!在這裡,您可以根據需要調整紋理的顏色[編輯>色調校正>色相/飽和度/亮度],並調整[色相]和[飽和度]。在使用[橡皮擦]工具清理了一些區域之後。

我們仍然在圖層面板中隱藏了多餘的灰度紋理,因此讓它變得一片烏雲!在一個新圖層上,我繪製了一個快速的藍天,並將天空圖層放置在“圖層”面板中的繪圖圖層下方。

取消隱藏灰度紋理層,然後將其移動到繪圖層下方和天空層中。現在它是黑色的,所以我們要轉到[編輯>色調校正>反向漸變]來反轉顏色。這會使它變白。您可以使用[ctrl + T]進行縮放以製作一個大雲。隨意放置。

我整理了一些東西,並增加了頭髮亮點。現在完成了!

夢幻般的感覺對嗎?

最後的想法

成為一個好的藝術家就是成為一個好的問題解決者。我想出了這種透明性技術,是因為我試圖將水彩風格的藝術品用於視頻遊戲,但是大多數遊戲引擎不支持混合模式。視頻編輯程序中的混合模式也很棘手。但是,對於這兩者,都支持透明度。因此,在CLIP STUDIO PAINT中首先進行透明性要容易得多!

 

感謝您的閱讀!這是我的第一篇教程,它是一個非常複雜的主題,希望對您有所幫助!

-Jas

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