星空夜空教程

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JTian

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介紹

你好!

今天,我將展示有關繪製簡單星空的分步教程!為了方便起見,我將僅使用Clip Studio程序提供的默認畫筆,但是如果您覺得有些個人畫筆可能會更好地實現某些效果,請直接使用!

 

開始之前

在開始本教程之前,我想指出我將要使用的畫筆和圖層設置。

刷子

1)G-Pen:此默認畫筆將用於阻止繪畫的初始配色方案。最後,它還將被用於在山上阻攔。

2)Running Edge Watercolor:此默認水彩筆將是本教程中最常用的筆刷。它既可用於雲層,也可用於實現畫中所示的發光效果所需的照明。

3)模糊:我只會使用一次模糊工具,但是根據個人喜好,此默認的混合筆刷肯定可以在多個區域使用。

4)Blend:本教程的默認混合畫筆。該筆刷非常適合均勻地混合和混合顏色以創建平滑的漸變。

5)噴霧:非常適合快速繪製恆星。要記住的一件事是,點/單個像素的密度隨著畫筆大小的減小而增加。較大的畫筆大小=較小且散佈的點更多。

6)軟噴槍:此默認噴槍不僅可以擦除和消除錯誤,而且還可以逐漸添加顏色和混合顏色。

7)透明顏色設置:這不是畫筆,而是顏色設置。與使用橡皮擦相比,我發現使用筆劃設置可以更輕鬆地保持筆觸的紋理和一致性。透明顏色設置代替橡皮擦,而不是應用顏色。我在快捷鍵Ctrl + C上設置了我的(我相信這是默認快捷鍵)。

圖層設定

1)正常:顧名思義,這是正常的默認圖層設置。創建的每個新層將自動設置為“普通”。

2)疊加:此濾鏡將在最後使用,以在最終繪畫的頂部放置紋理效果,而不會影響繪畫的著色和照明。

3)添加(發光):“添加”層具有增亮效果,但是發光選項更加強烈。它會產生“光暈”效果,尤其是在使用明亮的顏色(例如白色)時。我們將多次使用此圖層來創建照明。

講解

現在,我們已經了解了Clip Studio提供的將在本教程中使用的工具,我們可以繼續進行繪畫過程!

第1部分)基礎/天空

1)我要做的第一件事是佈置要在繪畫中使用的顏色。我們要選擇幾乎互補的顏色(例如:藍色和橙色,紫色和黃色)。但是,直接互補的顏色看起來會令人難以置信且不自然。因此,對於這幅畫,我選擇了靛藍(紫藍色)和暗淡的黃色。

2)選擇顏色後,我們將阻止顏色。我們希望將繪畫的大部分保持為藍色/紫色,並在最底部保持黃色/橙色為亮點。

3)遮擋顏色後,我們將使用“模糊”工具並模糊掉所有的銳利邊緣。這將使混合過程更快,更流暢。

4)使用混合工具,我們將向中心混合(從上向下和從下向上混合)。記住要使大部分畫布保持較深的藍色/紫色。

第2部分)雲

添加雲將創建紋理並增加繪畫的深度。我們可以使用“運行顏色邊緣水彩筆”來實現。該筆刷的邊緣柔軟而細膩,非常適合繪畫過程中的這一步驟。

1)我們的第一步是繪製出我們想要最亮的區域的位置。這將在新層上完成。我們將使用“運行顏色水彩筆”(Running Color Watercolor)筆刷,使用比我們的基礎/背景色略淺的顏色來輕輕/輕輕地將該區域映射出來。對於這幅畫,我決定畫一條略微彎曲的線,筆直地沿著畫布的中心向下。

2)在另一個新圖層上,我們將使用畫布底部的黃色來輕輕地繪製出我們想要讓光線直射的區域。這最終將是我們想要發光的區域。

3)仍然使用“運行顏色”水彩筆,我們將使用一些比基礎顏色深一或兩個陰影的顏色在雲中進行繪製。我們要做的是在新圖層上,在上一步中的變亮區域周圍的區域中輕輕繪畫。這將產生深度。請注意,燈光區域右側的烏雲比左側的烏雲更暗,更濃。當應用輝光效果時,稍後將產生一種幻覺,即右側的烏雲位於最前面,並且有光從它們後面照亮。

4)我回去,為明亮的區域增加了強度。我還修飾了深色的雲層,並融合了畫布底部的黃色區域。這些修飾的目的是要獲得足夠的對比度,以便可以應用發光效果,而不會顯得過於逼迫和不適當,但並不需要太大的對比度,以至於不再有云層的細膩混合效果。

如果我們使對比度太明顯,則我們的照明區域將失去其形狀和模糊效果。我們將不得不混合更多(創建比我們想要的更大的照明區域)。

需要注意的另一件事是,烏雲較暗的層將始終停留在頂部。如您所見,即使隨後的add(glow)層也將在該層之下。

5)在新層上(在烏雲層下面),我們將應用第一個添加(發光)效果。記住要為此層打開add(glow)過濾器。使用“ Running Color Edge”水彩筆和淺紫色,在前面的步驟中,我們將在光照區域周圍輕輕繪畫。我們在此步驟中的目的是將發光區域包圍在柔和的發光光環中。使用淺紫色可使照明區域更好地融合到背景和周圍的深紫色雲中。

6)我們的第二個add(glow)層將是一個新層(當然)。我們仍將使用“運行顏色邊緣”水彩筆,但是將減小畫筆的大小並增加其密度。使用與上一步相同的淺紫色,我們將在右側的深紫色雲與我們的照明區域之間的淺色區域中進行繪製。 (再次)增強了幻覺,即云層位於最前端,光線從雲層後面照進來。

7)在同一層上,我們將使用帶有近似粉紅色薰衣草色的大型Soft噴槍。這次,我們將束縛大部分畫布,而不是將自己限制在淺色區域和深紫色的雲之間。由於該層位於深紫色的雲層之下,因此云層密度不高的任何區域都會變亮。這將產生更自然的效果。

8)在新的add(glow)層上,我們將使用Soft噴槍和白色。噴槍應設置為較小的刷子尺寸和較高的密度。使用白色將最大化發光效果的強度,因為白色是色譜中最亮的顏色。像在步驟6中一樣,我們將只在右側的深紫色雲彩和明亮的區域之間進行繪製。

9)使用“混合”筆刷,混合上一步中繪製的區域。這樣可以使發光效果融合到其他照明區域,而不會出現粗糙和不自然的邊緣。

10)在繼續添加星星之前,我對雲進行了另一次修飾。使用“ Running Color Edge”水彩筆在其透明的顏色設置上,我擦除並融合了紫色雲層上的一些邊緣,以創建更自然和細膩的形狀。

第三部分)星星

1)我們的第一層恆星非常微妙。在基本層正上方和所有云層正下方的普通層上,我們將使用噴霧筆刷和淺粉紫色。噴塗筆刷應設置為最高筆刷設置(請記住,筆刷尺寸越大,點[星號]散佈得越多)。對於這層星星,我們將刷遍整個畫布。該層將在所有云層之下,以降低該層中恆星的可見度和亮度。這是因為第一層恆星的目的是創建紋理和深度。

2)在紫色雲層之上的新add(glow)層上,我們將使用相同的粉紅色-紫色和“噴塗”畫筆。這次,因為該層在雲層之上,所以星星會更加突出和明亮。太多的星星是不自然的,因此我們將謹慎使用畫筆,僅繪畫畫布的一部分。我們仍然需要使用其透明顏色設置上的噴槍工具將某些恆星擦除並使它們變暗,以便創建看起來更自然的恆星。

3)有些恆星比其他恆星更亮,因此在新的add(glow)層上,我們將添加幾顆單獨的恆星,這些恆星將比其餘恆星更亮,更突出。為此,我們將使用G筆劃筆和白色來少量繪製小點/星星。請注意,這些恆星中的大多數都集中在照明區域周圍。

第4部分)畫布紋理(可選)

我喜歡在所有繪畫上做的事情是在畫布上添加顆粒狀紋理。對我來說,這使繪畫更加“真實”,因為畫布不再令人難以置信且不自然地變得光滑。粒狀紋理也增加了繪畫的尺寸。當然,此步驟是完全可選的。如果您喜歡數字畫布的平滑度,請隨時跳過它。

1)我要做的第一件事是轉到RGB選項卡。然後,將每個值設置為100以獲得灰色。此灰色是最平衡的灰色,因為它具有相同數量的紅色,綠色和藍色值。

2)在新圖層上,我使用填充桶工具,並填充整個畫布。

3)在主菜單工具欄上,有一個名為“過濾器”的選項。向下滾動到Draw選項,然後單擊Perlin Noise選項卡。

4)出現此彈出菜單時,將比例設置為1.00以創建顆粒效果,然後單擊“確定”以應用濾鏡。

5)應用濾鏡後,您的畫布應如下所示。第一幅圖像是放大視圖,第二幅圖像是放大視圖。

6)要將這一層用作紋理層,我們需要將該層設置為“疊加”效果。

7)應用“疊加”效果後,您的畫布應進行大量紋理化。根據首選項,您可能需要調整紋理/覆蓋層的不透明度。我個人認為我的不透明度設置為50%,因為我發現這是最自然的。

在本教程/繪畫中使用這種粒狀效果的好處是,由於粒狀紋理本身會增加繪畫的尺寸和深度,因此它會突出星星。在其他繪畫中,粒狀紋理可以幫助實現古色古香的感覺或效果,例如,在逼真的人類繪畫中,粒狀紋理可用於創建更逼真的自然外觀的皮膚。

第5部分:山脈(可選)

對於這幅畫,由於恰好在畫布底部有剩餘的空間感到空虛,因此我決定添加山峰。當然,此步驟再次是可選的。您可能要添加城市景觀或將此繪畫作為另一幅繪畫的背景。

1)對於山脈的簡單輪廓,我們要做的第一件事是繪製並填充第一個山脈。我們將使用G-Pen筆刷和深藍色,深紫色或黑色進行繪製。

2)然後,使用“軟噴槍”工具及其透明的顏色設置,我們將輕輕擦除山脈,以便僅看到其峰的銳利邊緣。這會產生褪色的效果,並產生山脈遠離觀看者的錯覺。

3)我們將重複上一步,並創建幾個山脈。範圍的數量取決於您和您的偏好。就個人而言,我喜歡在背景中堅持3或4個,因為我發現觀眾所看到的不勝枚舉。

4)我們將在新圖層上繪製最後一個山脈。我們將保持這一狀態不變,以使以前的山脈更深。保持這座山不褪色會給人一種幻覺,即這座山最靠近觀賞者,並強化了其餘山都離得更遠的想法。

結論

我們終於得到它了!繁星點點的夜空!感謝您閱讀本教程,不要忘了留下喜歡和支持的評論!希望您喜歡本教程,希望我會再來的!

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