TUTO VECTORISATION: TIPS of the Month (février 2020)

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MajinGame

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Utilisation des vecteurs, apprentissage des calques et des différents plans:

Pour utiliser correctement les vecteurs il faut en maitriser 2 aspects:

Pour commencer ce chapitre il faut un dessin...

Onglet vectorisation, interface de gauche:

L'ancrage:

Apprendre a retravailler les points de construction...

Attention l'utilisation des ancres vectorielles se fait sur un calque vectoriel.

Puis pour concevoir un décor, il faut connaître les différents plans:

Plan 4 : l'Horizon

Plan 3: précisé au quart ou au tiers du haut du dessin

Plan 2: au milieu de votre dessin

Plan 1: à 1 mètre de la caméra

Plan 0: autrement dit le plan caméra, c'est le plan le plus rapproché de l'oeil du spectateur.

 

Exemple: les Roses d'Inde au devant de la scène sur l'illustration ci -dessous..

Connaître les différents points de vue:

"Dans mon exemple, c'est une vue en contre plongée".

L'élargissement des zones de vectorisation

Il est préférable d' élargir les entrées et les sorties de chacune des lignes dessinées dans ce types de dessin flouté ainsi vous obtiendrait de suite des ombrages quand vous flouterez le tout.

Redresser les lignes vectorielles

Remarquez qu'il est possible de redresser les règles et les traits déjàs tracés si vous faites attention à être sur le bon calque.

D'ailleurs les règles peuvent être tranférées d'un calque à l'autre par un simple glissé-déposé. Elle peuvent être aussi supprimer avec un simple clic droit.

Si vous souhaitez voir le projet complet: apprentissage des fleurs, apprentissage des vecteurs et apprentissage du speed painting, cliquez ici:

Si vous souhaitez consulter le tuto 1 portant sur les fleurs , cliquez ici:

Si vous souhaitez consulter le tuto 3 portant sur le speed painting, cliquez ici:

 

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