幻想種族概念藝術教程
歡迎!
你好!這是我關於Clip Studio Paint的第一個教程,請多多包涵。在這種教程中,我將分享我使用我最喜歡的功能之一“概念藝術”使幻想競賽栩栩如生的技巧。
介紹
種族是根據共同的身體或社會素質將生物分組為社會普遍認為的類別。在現實生活中,我們的人類按膚色,國籍,宗教信仰等分類。在動漫,故事和漫畫中,除了正常人類以外,還有不同的種族,它們被稱為幻想種族。幻想種族包括天使,魔鬼,精靈,仙子,獸人,動物人形生物和具有動物屬性的人。
概念藝術是使幻想種族栩栩如生的第一步,尤其是當您將其創建為原始角色時。概念藝術是插圖的一種表達形式,用於在將其繪製和設計成最終輸出之前傳達思想。在某些情況下,概念藝術還展示了定稿作品,以便充分了解它們的功能。觀念藝術對設計師和觀眾都非常有用。對於設計師而言,概念藝術幫助他們集思廣益,並在最終確定結果之前完成決定,而對觀眾而言,概念藝術則向他們展示瞭如何將故事製作成現在的幕後故事。
既然我們已經涵蓋了概念藝術,那麼我們就開始使用概念藝術創建種族。這是一個循序漸進的教程。
第一個初步概念
該步驟尚不涉及軟件,但是作為我自己故事的作者和設計師,這在最初的最初概念中至關重要。您仍然沒有如何刻畫或形象化它們的明確想法。作為自己的虛擬構思概念的設計者,您可能至少具有一些構思,可以在創建第一個草圖之前將它們放在一起。
在設計之前,您必須考慮對自己問這些問題。
他們應該是什麼樣子?他們應該屬於哪個種族?
它們如何運作?他們如何得到它們? (如果他們受到詛咒)
它們在您的概念中的作用和意義是什麼?
請記住,您的理想概念會影響現有的解釋。
津貼
特權也是我們所說的“缺陷”。當然,當您設計不同種族的角色時,津貼是不可避免的,但請記住,每個幻想比賽都知道津貼。他們的特權可能不是每個人都普遍描繪的,但是設計複雜的解釋可能是一個挑戰。但是,如果您想描繪一個大創意,那就成為我的客人!
-天使和魔鬼都有共同的特權:頭部和翅膀上有解剖部位。魔鬼的尾巴和爪子。天使有光環(雖然從技術上講,這不是解剖結構的一部分)和羽毛狀的翅膀,而惡魔具有堅硬的骨角,蝙蝠的翅膀和長長的尾巴。通常,尾巴的尖端具有不同的形狀。
-精靈在解剖學上非常相似,因為它們與正常人極為相似,但其突出的尖耳朵卻有很大差異。通常,他們將精靈解釋為比正常人矮一些,而在某些情況下,他們則解釋為更高。
-在某些情況下,精靈也與精靈相同。但是,歐洲文化中已知有各種精靈,例如小精靈,樹妖等。它們的特權通常是翅膀,腳,尤其是皮膚。如果沒有,那將是他們的整個身體。
-人/動物或生物的雜種在動漫,漫畫和插圖世界中也很常見。這是不言而喻的,但要注意常見的特權:動物的耳朵,眼睛(在某些情況下為眼睛),尾巴。所有這些取決於它們所擁有的動物或生物。
-獸人基本上就是一切。它們是與人妖混合的強人形生物。它們看起來很像人類,但始終被描繪成擁有良好的身體和不尋常的面部特徵,例如耳朵,嘴巴等。
創作概念藝術
現在您有了輪廓,就可以從一個簡單的草圖開始。 (我將使用我的原始字符之一作為您的指南:))
首先,打開Clip Studio Paint並創建一個新的插圖。最好是將畫佈設置為4000x3000或4000x2500,以獲得高質量的圖像。分辨率也應為300 dpi。)設置好畫布後,將紙張顏色更改為棕色。
然後,使用任何透明的筆刷或光筆,以所需的姿勢開始繪製角色的基礎。
接下來,您開始繪製角色的整個身體。製作另一個新圖層以避免常見錯誤,以確保隱藏隱藏的草稿圖層時只能看到干淨的草圖。
完成簡單的身體草圖後,您將得到類似的內容。
在結束結論之前,請記住,這只是第一步。您仍然需要先製作角色的服裝。下一步:隱藏粗糙層,使清潔工草圖僅可見。
這裡是有趣的部分:設計衣服和髮型!在概念藝術中,可以通過多種方式來顯示角色的設計:草繪和著色,默認和次要,整體和底下,初始和最終確定等等。在這種情況下,我們將使用草繪和著色的樣式。
左邊應該是草圖,右邊應該是最終的色彩設計。為角色的衣服和頭髮創建所需的設計。不用擔心製作太多行!畢竟,這是一個草圖。您可以稍後再做線稿。接下來,您必須刪除人體草圖中可能會被衣服覆蓋的部分。
將服裝和身體草圖圖層合併在一起,然後創建一個新文件夾。請勿將草圖放在文件夾中!現在是時候讓您的藝術風格大放異彩了!該文件夾是您放置彩色版本的位置。如果您的藝術風格與動漫風格保持一致,則線稿應位於頂部。
畫龍點睛
!!我們幾乎完成了!現在,我們要做的下一步是關閉文件夾,選擇它,然後使用移動層將彩色版本放置在草圖旁邊。將它們對齊並在那裡!您可以看到差異!
無論是創建原始角色還是現有角色,都可以將其名稱放在該系列的草圖和徽標下。最後,您完成了!
謝謝大家!我希望本教程可以幫助您在概念中介紹角色。每個人都有他們的故事要分享!就這樣!
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