線條藝術技巧
介紹
您好,這是老鼠之夜。
感謝您閱讀本文!
在這裡,我們將介紹如何繪製精美的線條藝術和一些技巧。
請仔細閱讀
手腕組?彎頭學校?
畫線有兩種方法,一種是使用手腕的按扣畫線,另一種是將手臂從肘部移開作為起點。
為了繪製漂亮的線條,確定哪種方法可以繪製穩定的線條對於您很重要。
基本上,用手腕進行繪製時,可繪製線的範圍較窄,因此適合於繪製細微的零件;而使用肘部進行繪製時,運動的範圍較寬,因此長線和帶有動量的線是畫。我覺得很適合。
因此,腕部人們可能難以繪製長線,肘部人們可能難以繪製小細節。
當以模擬方式繪製時,這兩種方法都是必需的,因為無法更改畫布的大小,但是在Clip Studio中,您始終可以通過更改畫布的放大倍率以一種易於繪製的方式進行繪製。
我是手腕教派,所以當我畫長線時,通常會縮小屏幕。
強弱
這取決於圖案,但是在大多數情況下,繪製線條時要注意藝術線條時的三維效果。
您可以像右圖所示那樣更改線條的粗細來創建三維效果,而不是使用如左圖所示的單調線條來繪製。
通過在前景中畫一條粗線,在遠處畫一條細線,您可以獲得透視感。
另外,可以通過繪製濃淡的陰影和暴露在光線下的薄區域來僅用線條表示光線。
您還可以通過增加線條的優勢和劣勢來賦予自己個性,例如使輪廓更粗,內部的圖形更細,因此請嘗試各種操作。
線條藝術
現在該練習了。
這次,我將把這個插圖變成線條藝術。
如果粗糙顏色保持黑色,將很難繪製線條,因此請選擇粗糙層並從圖層屬性中應用圖層顏色以更改顏色。
默認情況下,layer屬性放置在色環下,但如果找不到它,請從上方菜單中選擇“窗口”->“圖層屬性”以顯示它。
當我應用圖層顏色時,它變成了藍色。
您可以根據自己的喜好更改顏色,以便於查看。
降低透明度並在另一層上畫一條線。
從這裡開始,僅憑屏幕截圖很難解釋,所以希望您在觀看視頻的同時閱讀它。
用一張照片很難畫出一條漂亮的線,所以讓我們在多次使用ctrl + Z的同時一點一點地畫出理想的線。
您可以擦除突出部分,因此請舒適地繪製它。
如果有點粗糙,可以使用轉換工具進行修復。
如果難以繪製,請旋轉或翻轉畫布,以便以易於繪製的角度進行繪製。
建議將每個零件的層分開,因為以後要修改它會更容易。
如果繪製不可見的部分(例如衣領和後腿與脖子和前腿重疊的部分),它們將不會奇怪地移動,並且可以完成而不會產生任何不適感。
如果使用圖層蒙版而不是橡皮擦擦除重疊部分,則以後要校正位置時不必重新繪製。
矢量層和柵格層
順便說一句,大部分零件是繪製的,其餘的是鞋帶。
由於鞋帶複雜地重疊,因此難以一層一層地增加並擦除重疊的部分。
因此,我想在此部分使用矢量層。
圖層有兩種類型,向量圖層和柵格圖層,通常主要使用柵格圖層。
紅色框是柵格圖層,藍色框是矢量圖層。
大致來說,柵格圖層是通過將顏色添加到細點來表示圖片的圖層。
它是一種通用層,可用於線條藝術和繪畫,但是它的缺點是放大後圖像會變得粗糙。
矢量層是專門用於藝術線條的層。
為在矢量層上繪製的線創建一個控制點,並繪製一條線以連接這些點。由於線條是根據控制點的信息而不是點來創建的,因此即使放大圖像,圖像質量也不會變得粗糙,並且可以逐一校正控制點的位置,因此線條可以通過移動點來移動。您可以更改它。
現在,讓我們使用矢量層繪製鞋帶。
此外,如果使用矢量橡皮擦,則可以輕鬆擦除重疊的線條和突出的線條,從而節省了繪製線條時的時間。
缺點是數據將比柵格圖層大,並且不適合繪製。
相機抖動會有所校正,所以我要畫一條高雅的線條!它可能不適合那些說的人。
我基本上使用矢量層,這使我可以更直觀地進行繪製,有時在繪製整潔或複雜的對象時會使用諸如柵格之類的層。
現在,讓我們使用矢量層繪製鞋帶。
作為指導,我用紅線畫出了線的流線,並隱藏了鞋子以外的其他層,以便於查看。
我將分別繪製蝴蝶結的一部分和另一部分。
用矢量橡皮擦擦除重疊部分。
我能夠輕鬆繪製複雜的鞋帶!
以相同的方式繪製另一隻鞋子。
線寬校正
現在您可以畫一條線了。
但是,當您從整體上看時,視角會有些微弱。
線條的強度很好,但是為了更容易理解前後,我想使前腳線更粗,而後手線更細。
再次跟踪線條以使其更粗是可以的,但這是一項艱鉅的任務,我想使用線條寬度校正工具輕鬆進行調整。
使用選擇工具將要更改其線寬的圖層或要修改的零件圍起來。
從菜單中選擇“過濾器”->“線條藝術校正”->“線條寬度校正”。
然後將顯示一個彈出窗口。
根據處理內容,選擇使線條更粗或更細,然後使用縮放值調整粗細。
如果檢查留下1個像素的位置,則當您將其變細時該行消失時,該像素將不會消失,因此建議進行檢查。
您可以輕鬆地使線變粗!
同樣地,變薄後手。
我使後手變細,但如果仔細觀察,線條會很粗糙。
在這種情況下,請從“過濾器”應用“模糊”,然後再次從“過濾器”應用“銳化”。
然後,將減輕前面提到的生澀的感覺,並使其熟悉其他線條。
校正線寬後,您可以添加它或用橡皮擦刮擦它以使其整體適合而不會造成任何不適。
最後,檢查是否有未連接的線路。
如果所有線路都連接好,則繪畫時會更容易。
檢查是否全部連接後,將自動選擇空白部分,而不是字符內部。選擇所有邊距後,翻轉選擇範圍,並用桶填充。
這樣就完成了線條藝術和底塗層。
感謝你的努力工作!
最後
謝謝您到目前為止的收看。
我希望它對那些已經讀過一點的人有所幫助。
我將繼續發布TIPS,因此希望在另一篇文章中見到您。
夜老鼠
留言